大天使之劍有三大職業各有特點,力量、敏捷、智力等屬性對於不同的職業有不同的效果加成,下面給大家分享一下本人對弓箭手職業加點的一些理解。
方法/步驟
弓箭手屬性分析
這職業敏捷屬性可以增加弓箭手的物理攻擊、防禦力、防禦成功率(閃避)、攻擊速度。力量增加角色攻擊成功率(命中);體力增加生命值;智力增加魔法值,智力還影響著弓箭手的召喚獸、治療、加攻、加防等防禦技能的效果。
弓箭手常用主流加點方法
推薦加點主流敏捷型,在角色加點界面系統會有一個推薦加點的按鈕,因為敏捷加攻加防加閃避加攻速,所以系統一般會推薦加點敏捷讓你的弓箭手各方面均衡成長。
力量加點
因為穿裝備有最低的力量要求,如果達不到穿戴裝備所要求的力量系統會提示你加點力量,按系統提示加點即可,普通加點不建議加。
土豪全智力加點
智力影響弓箭手的魔法值和防禦力,這種加點有點非主流同時也要資源支持,普通玩家不要嘗試。智力影響到弓箭手召喚獸的強弱,全智力就是以召喚獸為主輸入攻擊了,這就涉及到召喚獸的技能書了,有錢隨便砸的話可以試試這玩法。
戰盟培養全智力加點
智力影響弓箭手的治療、守護之光(加防)、戰神之力(加攻)的效果,全智力弓箭手的存在對團戰的作用還是很大,不過一個戰盟有一兩個就足夠了。問題是你的戰盟有沒有這方面的需求,有沒有財力來支持你的發展。
敏捷加智力
有玩家可能會說那我一半敏捷一半智力可以吧?這個其實問題我只能簡單來分析一下供您參考一下,畢竟每個人有自己的玩法。
下面以50點加點來比較一下,全敏捷加點可獲得物理攻擊下限+15上限+18、防禦+7、防禦成功率+20、攻速+1。一半敏捷一半智力加點可獲得物理攻擊下限+7上限+9、防禦+8、防禦成功率+10、魔法值+38。當然治療、加攻加防、召喚獸等技能得到加強。具體的話還是看你自己的選擇吧。