《火影忍者ol》風主新手攻略全方位心得分享?

《火影忍者ol》風主新手攻略全方位心得分享。

工具/原料

GCH0523

方法/步驟

新人一枚。第一次玩,然後犯了一堆新手都犯的錯。點券基本砸在忍者上了。好吧。我買了兩個忍者全套二級勾玉,還算可以。

其他不多說,按目前的情況給大家說說不刪檔測試以後自己的玩法思路。

選擇角色 這不用說的,哪個用的好就用哪個,我就玩過風女,其他的就不說了,風女的被動十連擊追擊和同排屬性增加都不錯,如果有人有興趣可以試試弄一個風屬性大軍,當然,風女的那個被動是增加攻擊傷害的,肯定是捨棄防禦。全力提升攻擊。爭取把對方一波帶走。(不過自認為有點難度,風屬性為主,其他的忍者做銜接什麼的應該可以)。

好了,開始遊戲,一堆主線 一堆劇情要看。我們無視會員黃鑽之類的東西先,畢竟誰也不知道會給什麼是不是。等級禮包給的那些也真夠無語的,估計會改。

好吧,一個個說過去。先說忍者,不管是主將還是其他的忍者,都會有心情和技能。

心情;(舉例子)

憤怒 增XX百分之五 減XX百分之五(咳咳,具體的我忘了,別追究屬性)

很憤怒 增XX百分之十 減XX百分之五

極度憤怒 增XX百分之十五 減百分之五

技能;普遍來說基本都是四個技能,兩個主動兩個被動。把這四個技能說清楚點 第一個就是相當於忍者大招了 ,第二個就是大招冷卻的時候,使用普攻的效果增強 ,第三個就是敵方忍者某種狀態下的追擊,第四個可以說是出場技。一些忍者的第五個技能基本就是第二個追擊。對了,還有一些忍者會有閃避被動技能,其實勉強可以算在出場技裡。

大家現在總是說啥啥啥搭配高連擊。誰能保證不刪檔測試以後前期都能獲得。(此文貧民攻略)後期獲得也如同雞肋,食之無味棄之可惜。

商城抽忍者,抽完就去進階忍者,全部進階完以後,剩下的卡牌都別用來燒經驗,忍者等級低就刷野怪,單刷刷不過找人一起刷。然後選擇忍者,我們要的忍者是高品質,心情好的(有時候很XX,極度XX未必就是你想要的屬性,有的話最好了)然後看技能,幾個好的裡面篩選出一個還不錯的組合,領導力要看清楚了。(補上的;二十級到三十級用一個A級經驗卡就行)

PS;剩下的卡牌都留著日積月累為以後合成更高卡牌或者是進階橙色忍者做準備。沒錢就要攢。

你只看戰力的話,想要高戰力,我有一個還不錯的方法,二十級,三十級的時候,大家會發現領導力1的就是比不過領導力2 ,領導力2也是死也比不過領導力三的(卡牌品質基本決定領導力的多少,個例不要包括在我這裡面,扯淡有限度滴)打個比方,比如二十級的時候,把陣形裡的除主將的全移走,然後把擁有的二十級的領導力二的一個個放進去,對比戰力以後,戰力最高的那個先看看詳細信息,技能怎麼樣。然後選擇另外一個可以搭配的忍者。

PS;按我這個方法選出來的第一個忍者基本都有一個情況,心情肯定牛。

練級啥的不用說吧。第一天必須二十級。副本最好全都滿星通關,前期副本難度不大,大家基本把副本逛一圈,最後完成副本任務,基本就可以定。主線支線不給力的時候,做活動任務,最好是做經驗最高的那個。(滿次數,一個人難度太高就找人組隊)然後靠自己的技能搭配戰力定試練二十層,然後掃蕩。以為結束了?還有一個很重要的。

基地 貧民嘛,如果你的腳步算慢,比別人慢幾個小時,你又練級啥的耗時間。到現在差距肯定有,還有他們衝錢啥的,你掠奪的時候全都輸,把兩個大頭搶完就行,另外一個故意輸。聲望別拿。不然你肯定會被牛人搶得。保持最低初始聲望。防禦之門和防守稍微弄弄,基本可以防住渣渣的侵略腳步。無聊可以弄弄有潛力的忍者的等級,比如佐助鳴人的,相信大家都懂的。

忘了一個,黑市,第一天做任務基本都買二千的。第二天刷新免費次數之前,用點錢把後面的刷出來,沾點小便宜哈。

繼續補充,初期強化別要求強滿,自己想想要多少忍者配置,然後幾個分攤一下,還有主練的多強化一點。(沒有全身強化滿二十增加屬性的情況下)有高品質裝備的時候優先強化高品質裝備。

這裡要跟大家說一個蠻不錯的方法,過圖的時候你去點對方忍者,然後出現籃圈的時候你再用技能,基本所有技能都會打他。這種控制方法過護送是必要的,不然就是屬性碾壓,要壓級了騷年。 再稍微提提後面的圖。第八班可以跳過小怪,速度問題,或者是集火秒火攻的,你們懂的,然後BOSS那裡我建議先把前面的兩個女的KO。然後鳴人磨死。後面的話有一個遇到兜的,傷害問題。每回合回血八百。大家掂量清楚,不然浪費時間。第四章最後的那個初代二代只要撐過五回合就行,豬鹿蝶控制過,然後幾個渣渣就不說了。(副本過法小蛇提供)

相信大家都定了第四章了,控制角色攻擊也應該有初步的瞭解。第五章一開始的難點就是小怪的體術和忍術的單方面免疫。兩種方法,卡卡西暴力解決,其他角色為輔,卡卡西的普攻雷切忍術體術雙重結合,還要會控制技能,大家自己熟悉下就行了,基本可以過第一個迷之忍者。 第二個沒什麼難度吧、直接跳過。第三個、卡在這裡我也有好長時間了,論壇某人的方法就可以過,不過角色的技能搭配自己去熟練一下,我也摸索了好幾次才弄明白的,鏈接就不發了,風主肯定有人發了,這是我確定的。後面的鳴人的危機,應該不用多說吧。就是搭配問題,如果搭配不好,風主火主水主搭配很要命的。我貌似是用天天過的,風主冷卻,還有一個是卡卡西貌似。熱身訓練。碎心說的雛田和紅組合蠻不錯的。後面一關,我沒過ING,不過應該也差不多了,卡卡西暴力組合噁心死他。

廢話不多說,藥劑使用量現在大家都打到四五章了。藥劑需求越來越多,可是點券和預備藥劑沒這麼多。所以能省則省。第一種,避免不必要的藥劑浪費,比如,你帶了夕日紅和寧次或者是其他的,寧次死了,夕日紅和主將都沒扣血,好吧,這是在和包包打我愛羅的時候發現的.一進戰鬥界面就上鏡子捱打回血。這種時候別糊塗的回血。第二種也就是我要說的重點,把備用忍者組合帶上,直接出陣,一開始的小怪你保證能過的情況下用這種方法,不能過還帶就是二逼行為了。然後下一波的時候換上之前決定的出戰配置,你會發現他們的血是滿的,主將盡量避免減血。

自來也的群攻坑人,大家相信也偶不少人知道了,我是用堆屬性的強攻推倒自來也的,風女的屬性剋制起了很大的作用。我是風女卡卡西鳴人,大家只要弄傷害最大化的就可以了,話說全風系,然後風女開風屬強化,壓過去的可能性更高,當然是過了蛤蟆的前提下,廢話不多說,第一回合 秒了自來也,恭喜你成功了。

四十層,紅班,讓大家想到了第八班是不是??我原來說過第八班是鳴人耗死,這次還是鳴人耗死,不過是紅和鳴人的組合,畢竟四十層的戰力屬性太坑,那個牙的技能一個穿透一千多傷害,你要保證的就是鳴人活到最後,至少可以抵住一次穿透攻擊,鳴人一開始不要用分身,八十查克拉以後用,紅用技能之前點一下紅,出現籃圈再用技能(估計有人沒看前面的控制方法,下次不說明了)好了,沒啥說的,按我的來,風主基本可以過,風主技能清冷卻回合 普攻忍術多次攻擊,連擊十的追擊被動和查克拉十的被動。

48 49 主要是回血量和復活的坑人,攻擊說實話。也特別牛。所以,風主技能註定了在這裡只能當輔助,主力肯定不行,因為咱的屬性是那麼的弱雞。大家也許發現了,現在狀態技能和吃香啊。比如點燃中毒這種。我的方法重點就是點燃中毒的輸出,還有貌似中了狀態的回血貌似是不行的。風主鳴人主要是堅持每回合的分身召喚。擋住對方的攻擊。佐助或者靜音來點燃中毒對方。慢慢的噁心死對方。48 49的輸出說實話都是兩個人,一回合攻擊一次,而且單人傷害無穿透。風主和鳴人的位置擺好就行。他們的正前方。大家懂得。其他也沒什麼說的,鳴人1領導 佐助1領導 還有一個我是配卡卡。 靜音2領導,鳴人1領導,這個組合我不知道配哪個,牙不知道可不可以。有人說控制。這個方法或許可以,不過不適合咱風主。畢竟也要輸出。輸出不夠這裡和對方耗著然後浪費一次次數。很頭疼的哦。

PS;由於字數問題,所以我把我愛羅的刪了,畢竟大家戰力都上去了,我愛羅也沒了,要過的話其實也很簡單。

注意事項

注意總結經驗

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