仙劍奇俠傳手遊李逍遙深度解析?

李逍遙,國產RPG經典遊戲《仙劍奇俠傳》第一男主角,一個天資聰穎的鄉下客棧店小二,因一壺酒被酒劍仙傳授了蜀山仙劍派劍術,在仙靈島與靈兒相遇,自此經歷重重磨難成長為一代曠世奇俠。靈兒犧牲以後他悲痛欲絕。後出任蜀山掌門,取道號一貧,從此御劍行遍天下,行俠仗義、斬妖除魔。多年後因魔教之亂,故引咎卸職,成為蜀山七聖之一。而後雖心力交瘁,但仍竭力保護天下蒼生。

在仙劍奇俠傳手遊中與玩家們第一個接觸的角色,也是玩家第一個五星金卡角色,屬性“武”,在遊戲中逍遙會帶著玩家一起降妖除魔來回顧仙1-仙5前傳的經典劇情。

仙劍奇俠傳手遊李逍遙

李逍遙 ★★★★★

人物屬性:武

天賦技能1 - 土包劍法 (藍色品質-單體攻擊技能)

技能品質解析:技能品質按順序分為 綠色(最低級)-藍色-紫色-金色(最高級)。

技能屬性:

【土包劍法】武屬性,攻擊敵方單體,李逍遙靈機一動自創的四不像劍法;最早第2回合釋放,4回合冷卻。

技能解析:

【土包劍法】是李逍遙初始默認技能,但是隨著劇情發展碰到酒劍仙,酒劍仙教授李逍遙【御劍術】,土包劍法技能中並沒有描述傷害是多少,但是根據測試來看是人物本身攻擊力的2倍左右,作為過渡技能來講,並不需要過多的關注。

天賦技能2 - 御劍術 (金色品質-單體攻擊技能)

技能屬性:

【御劍術】武屬性,單體攻擊,附加【回血】技能持續3回合,技能傷害與回血效果隨著等級上升,最早第2回合釋放,4回合冷卻。

技能解析:

【御劍術】劇情中酒劍仙作為李逍遙贈酒的回禮,代替了之前李逍遙的【土包劍法】,根據測試【御劍術】的的技能傷害是人物攻擊力的2倍左右浮動,技能傷害屬性為【武】屬性,也可以理解為無屬性,並不在仙劍中屬性相剋之列,傷害技能也僅僅是防禦與攻擊力的簡單加減法得來。

援護技能 - 劍氣凝神 (金色品質-單體免疫普攻)

雖然李逍遙並不是很適合比武,但是他的援護技能可以說是比武神技,可以說在仙劍比武中最後剩幾10生命的情況下可以給予局勢瞬間扭轉的神技,援護技能釋放原理是回合增加怒氣與被受到攻擊也會增加怒氣,就是說如果援護技能給予前排角色的話大概在3回合左右就可以釋放出來,在【雁形陣】【偃月陣】中前排角色會得到很大幫助,因為前排都是2個角色,不會集中收到傷害,所以實用率還是非常高的,如果在比武的情況下,這個技能也實用後排輸出角色。

修煉加成

【修煉1】:體力+640

【修煉2】:閃避機率+8%

【修煉3】:受到對位目標傷害減少0-18%

【修煉4】:己方陣上人數每多一人,受到傷害減少3%

【修煉5】:援護初始值+5

【修煉6】:己方陣上多餘3人時,受到傷害減少20%

從修煉加成上來講李逍遙更傾向於前排肉盾,修煉加成屬性都屬於防禦性被動加成,對於過關卡和打活動副本是非常好的一個選擇,因為修煉1-6修滿之後,體力增加640,受到傷害減少30~53%,如果援護技能是【金鐘罩】的話那麼傷害減免最高可以達到80%,可以說過關卡和副本之中,前排肉盾李逍遙是非常優秀的。

仙緣加成

【生死相許】:與【趙靈兒】一起上陣,攻擊增加22%

註解:趙靈兒是李逍遙的原配妻子。

【掌上明珠】:與【李憶如】一起上陣,體力增加20%

註解:李憶如是趙靈兒與李逍遙的女兒。

【情意綿綿】:與【趙靈兒】、【林月如】、【阿奴】一起上陣,體力增加35%

註解:趙靈兒是李逍遙的原配妻子、林月如是李逍遙第二任妻子、在仙劍5中阿奴收李逍遙孫女小蠻為徒弟,而阿奴也一直掛念著逍遙,最終小蠻與其他主角一起撮合阿奴和李逍遙。

【無塵劍】:裝備無塵劍,攻擊增加18%

註解:無塵劍在遊戲中被描述為“上古神劍,威力無匹,指天天崩,劃地地裂”《仙劍奇俠傳一》的李逍遙、《仙劍奇俠傳三》的徐長卿、《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》的南宮煌均使用過此劍。於後作的《仙劍探祕》中被證實為李逍遙的佩劍。

【青龍寶甲】:裝備青龍寶甲速度增加18%

註解:在《仙劍奇俠傳一》中是靈兒的終極裝備,而在《仙劍奇俠傳三》中使用者是景天

實戰應用

【武】屬性人物一般都充當肉盾前排角色來吸收傷害,而且【武】屬性的角色天賦技能都帶有【回血】技能效果附加,就是在沒有治療角色的情況下依然也能提高自己的生存機率,不過在遊戲排行一些高手的角色隊列中都沒有發現李逍遙在列其中,因為【比武】的時候給對手帶上沉重一擊的往往是帶有屬性的,分析對手陣型與對手角色屬性,利用屬性相剋原理給予對手沉重一擊,而李逍遙之所以很少在比武場上出現是因為【武】屬性對任何屬性攻擊都僅僅是自身攻擊力減去對手防禦力所造成的傷害,而沒有任何屬性剋制的附加傷害,而且技能是單體傷害,雖然在第二回合釋放,但是對於其他也在第二回合釋放而且是群體攻擊其他屬性角色來講,就顯得遜色很多,所以大多數李逍遙在過關卡或者一些活動副本等等比較實用,而且【武】屬性中的資質也比較突出。

適合位置:前排

團隊作用:關卡、副本等

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