塔防這種遊戲模式似乎永遠不會被玩家拋棄,看似簡單,但卻總能在上手後讓人慾罷不能。在觸屏裝置上我們已經見過不少的塔防遊戲,它們有的主打華麗的畫面,有的操作形式靈活,有的則是通過超高的難度來折磨玩家。今天介紹的這款遊戲《方塊人塔防(Cubemen)》就是一款不按常理出牌的塔防類遊戲,你想讓它滿足你所有關於塔防的幻想嗎?可以,因為遊戲中的人物實在是太簡單了,如果你嫌它過於單調的話,要麼去發揮想象,或者就盡情享受這種單調帶來的無窮樂趣吧。
簡單靈活的操作
這款塔防遊戲給我的第一感覺就是節奏快,開始就是開始,沒有太多準備的時間,你不擺放你的士兵那你的對手可不會去等你。
相對於其他的塔防類遊戲,這款遊戲在靈活性上有較大的提高,融入了一些即時戰略的感覺,普通的塔防遊戲,你擺放上之後,士兵一般是無法移動的,如果後悔了只好折價賣掉再來放置,很是不人性化。這款遊戲相對於傳統塔防,遊戲中的各類士兵是可以任意移動的,只需要點選選中並移到你認為合適的位置。
這樣的遊戲設定讓這款遊戲擺脫了以往塔防遊戲呆板的模式,而就是這一點,讓遊戲在其模式的豐富度上面可以進一步的發揮。我們後面再來說。
簡單卻不失華麗的畫面
遊戲的出彩並不依靠畫面,每個士兵,每塊地圖,都是有一個一個或大或小的方塊組合起來的,突然想起了以前看的一個動畫片,好像有句臺詞是“我來組成頭部,我來組成軀幹和手臂等等”,放在這裡就裡,主角就是一個一個的小方塊,小一點的組成各種士兵,大一點的組成各種場景。但也別就此否定了這款遊戲的畫面,遊戲畫面的這種簡單恰恰詮釋了簡約而不簡單這句話,在遊戲中會發現遊戲的畫面絲毫沒有粗糙山寨的感覺。
玩家要做的就是控制紅藍其中一方進行戰鬥,在第一次遊戲時,遊戲會給出相應的介紹。點選左側欄中各種士兵,然後派遣到你認為合適的地方。這些士兵可以根據你後期的排兵佈陣來任意移動。
豐富的遊戲模式
遊戲大致分為三個模式:防禦戰、遭遇戰和多人混戰。防禦戰屬於離線可玩,後面兩種模式則包含網路對戰。下面是詳細介紹:
遊戲模式和風格
Defense防禦戰:單人塔防,根據遊戲自定風格進行。(遊戲風格:Classic傳統、Limited players玩家限制、Limited cubes機器人限制、Just rockets火箭筒大戰、Endless無盡、Sudden death突然死亡?)
Skirmish遭遇戰:緊張刺激的對攻戰役,可以挑戰其他玩家也可以挑戰機器人。(遊戲風格:Bot-offline線下機器人,Human-online線上PK對戰)
Mayhem多人混戰:瘋狂的六人人機或者線上人人混戰。(遊戲風格:Just bots-offline離線只有機器人,Human/bots-online線上人人/人機混戰)
遊戲中共有八種士兵可供玩家選擇,把合適的兵種放在合適的位置依然是取勝的關鍵。八種士兵包括:普通槍兵,火焰噴射器、迫擊炮、冰凍槍、鐳射槍、狙擊手和醫務兵。每個士兵都有他們的攻擊範圍,點選士兵就可以看到。
遊戲還會每隔一段時間發放具有各種功能的補給箱,比如全體減速,或者加傷害。
視角&操作都不錯
遊戲操作上,方塊人塔防支援場景的雙指縮放,點選選擇方面,幾乎沒有出現誤操作,可以很準確的選擇到正確的位置。在視角方面,這款遊戲採用了3D與平面視角相結合的方式,視角可以隨著玩家的滑動來任意改變,輕鬆觀察戰局的一舉一動,同時兩種視角的結合很好的掃除了場景中的擺放盲區。
總體來說,方塊人塔防是款相當不錯很有創意的塔防遊戲,遊戲將整個戰場進行三維立體化,凸顯出更強的策略性設計,告別舊塔防模式思維,在這裡你可以找到足夠的新鮮感!塔防控們千萬不要錯過方塊人塔防了。