上古II是一款以魔幻為題材的手機網遊,該遊戲採用了Q版的人物造型和各種遊戲設定,遊戲的畫面看過去比較唯美,設計也比較獨特,風格多樣化,讓該遊戲成為了玩家的最愛。而在遊戲中,玩家可以選擇不同的陣營和職業,也可以進行各種各樣的PK,和一些為了各自的信仰而戰鬥。
工具/原料
安卓手機一部
上古II遊戲包
方法/步驟
我們來總結一下各系的特點。火系:起點低,輸出穩定,且高,耗藍低,冷卻時間合理均衡,並且大技帶有眩暈效果。火法是現在的主流法師,因為易上手,有利升級,副本,掛機,加上不錯的輸出,很受玩家青睞,我個人也很提倡練火法,但在四十之前,我沒有學習隕石,而是主修的火球術。原因有三
1,火球術屬於群體攻擊技能。特別在回合階段體現尤為明顯。
2,火球術輸出高,配合火系掌握,能達到秒怪的效果。
3,火球術耗藍低,無冷卻,即使回合冷卻也只是一,配合其他輔助交替使用,效果十分明顯。
那我們再來說下為什麼不使用其他技能作為主要輸出的原因。
冰系:冰彈的減速效果可利用,加高了就跟火系的火彈一樣,蛋疼的輸出。冰封球的限制效果雖然好用,但冷卻時間太長,達不到連續輸出的效果。冰刨同理,冷卻時間長,特別在回合階段,四回合的休息給你完成了嚴重的空檔。火系的隕石,跟冰刨是一樣的,冷卻時間的影響使得此技能只能淪為輔助不能用在升級掛機上。閃電系我一直不推薦,人品技能,不可靠,即使你上限在高,他所打出的傷害也是在一與上限之間起伏。練閃電的一般都是不正經玩的廢法…痛苦之處,雷法會深有感觸。所以,先把火球術點滿二十點在說。接下來我們說下作為輔助選哪一系。排除雷系,火系已經作為了主輸出,就只有冰繫了。輔助的作用不是輸出,冰彈的減速,冰封球的冰封,兩者選擇冰封毋庸置疑。很BT的封,加滿封四個回合…冷卻同樣四個回合,什麼概念?與火球交替使用,效果十分明顯,既然是輔助技能就要了解他的技能特性,冰封術每級加一秒冰凍時間,一分鐘為一回合,也就是說,加十點就是加一秒,加冰封一回合,滿限制20點,所以技能加到二十足夠。(我指的二十是在你所有裝備所加的技能的基礎上的20…)隕石,作為輸出二號,有火系掌握的加成,保證了少量輸出,在加上機率眩暈,配合使用效果不言而喻,特別在回合階段合理的使用技能提高的就是勝算,此為後話,PK篇會有說明 。元素系的技能選擇已經定下來了。火球術加滿,冰封球加滿20算裝備技能點,多餘點數點隕石…
下面說下強化系,強化系的盾有兩個,一個是魔法盾,一個是寒冰盾,由於回合開始階段,有一回合作為準備加輔助技能,所以只能兩者選其一。掛機中附加屬性也只能選擇其一,同理…冰盾的防禦加成看似華麗實而無多大用處。物防沒有抗性實用,因為現在狂戰士用的武器都是附帶屬性和復甦之風的。根據法師的特點,藍多,所以選擇魔法盾作為主盾是沒有任何爭議的,我四十三級,三千多藍,一千多血,砍我的傷害,盾會吸收很多。這就使的法師曾經的脆皮變成了血牛…而且有少量溫暖和裝備的回藍加成,使得每回合結束後長藍為百分比長,所以盾是一定要加的…回春技能為加血技能,加滿的爆發式漲血從視覺效果上看很驚人,但實質也就那一下子罷了…點一點足夠,主要目的配合掛機…火焰掌握加滿,主要目的是為了應和你選火係為主要輸出。睡眠技能加一點,逃命用…
總結一下,主修為:火球術,火系掌握。副修為,冰封球,隕石,溫暖一點,回春一點,能量護盾,火系掌握,睡眠一點…
『法師升級篇』
法師升級是件頭疼的事,因為選擇用技能升級是十分耗藍的,往往掛機的收穫不夠修裝買藥的,那我們該如何升級呢?有人說打把毒斧…
前期毒斧確實是吧凶器,但對於新手和非人民幣玩家來說,卻很難入手,並且也忽略了法師所擁有的天賦升級技能…那就是火焰強化。火焰強化的加成是在武器上,隨著武器的不斷更新,攻擊力也在不斷上升,在配合其他屬性的加成,攻擊力是非常可觀的,大家可以這樣加點。加滿火焰強化,點火焰掌握,前三十級,乃至於四十級都是在秒怪中度過,給怪打你一下的機會,等同於防禦。加些回春保證回血,掛機就變得異常簡單了,而且在火焰強化高功的支援之下,刷副本PK也不會差……【任務】主要還是以主線任務為主,因為主線任務的獎勵中有技能點與屬性的獎勵那是用金錢換不來的…至於支線任務,可以做作迴圈任務,刷護身符,戒指,項鍊,運氣好那也是一筆不小的財富。在升級時一定要【組隊】,組隊的加成直觀的經驗百分之二十加成,客觀上給你加抗性,體力法力上線,不可多的的buff…
『裝備篇』
裝備是網遊恆久不變的核心,在上古中體現的尤為明顯。裝備的複雜配合技能加點的不同所產生的效果也是不一樣的,法師以技能為主。所以法師所追求的裝備就是加技能點的裝備…頭盔選用《博學》+1,盔甲選用《熱忱》+2,武器使用《熾熱》+3(雜+*),盾牌使用《勇氣》,項鍊用加二所有技能的,手套用《能源》。在弄兩個技能大護符。效果一下就出來了,雞肋的技能點一點也會十多級,法師的傷害猛漲。
這是正常元素法的配裝,前面說到加火焰強化與火系掌握升級,也可帶高功加技能的法仗做一名近戰法師,怒火的單手劍還是不錯的,加三點火系掌握…配合睡眠,冰封球等輔助技能效果也是不錯的。
『法師pk篇』
法師第一回合準備階段需要加輔助技能魔法盾,這就相當於狂戰士的復甦之風與巫師的白骨裝甲,聖騎的訷聖護盾一樣,這是保住性命的根本,下一回合,火球術,傭兵用貝拉,元素之怒。緊接著用冰封球封兩個回合,在出火球術。然後是隕石與火球的交替,回春與火球的交替,各種盾的效果只有八個回合,往往勝敗的關鍵就在此回合角逐出來。這一局一定要有封,要麼你先出手,要麼他先出手,封上猛輸出,在其最薄弱的時候給予有利的一擊就是王道…
上古整體來說職業還是比較平衡的,至於現在法師爆冷門,原因可能是因為新職業巫師的作用下造成的。法師歷來是各大網遊的重頭戲,我覺的其前途不可限量。
這是我法師四十級的心得,如有不足之處,還望各位老鳥多指點,也希望我的攻略能對新手產生一些幫助,畢竟這個遊戲可鑽研的地方很多,很容易讓新手迷茫,誤入歧途,走入誤區…我就是明顯的例子,技能點洗了七次才有以上的心得…哎。