《艾爾之光》玩家個人艾爾結晶屬性心得?

屬性是一種類似輔助的物品,類似其他遊戲的另類強化的辦法,每種屬性都擁有不同的效果,屬性總共分成六種屬性石頭跟一種原石

分別是:不明、暗、光、風、水、火、地

以下是自己的小介紹

Ps. 屬性必須用普攻或是橘框技能(俗稱橘技)才會發動效果

原石:不明

簡介:不明是所有屬性石的最開始狀態,必須使用艾爾屬性辨識器請點選觀看圖片,才可以辨識出屬性是什麼,每個屬效能力也不同,下面會在做解說:D

-------------------------不明介紹到此--------------------

屬性石:火 (霧狀屬性)

簡介:火屬是屬於霧狀的屬性(霧狀會在底下跟光球屬性做另外介紹),能力是讓碰觸到的怪物(或玩家)機率性燒傷,持續時間為10秒,燒傷總共可以三階,三階以上若是在發動屬性也不會再增加階段,火屬可以這樣說:武器以外的額外傷害

三階火圖片:

火屬副本:火屬屬於有將副本練熟悉後使用的屬性(打的副本並不會很硬的),例如:「50打5-6(混沌之門),建議等級51~52(困難)」,等差只有不到3類似的副本,並且有練很熟的狀況下可以使用火屬,火屬的燒傷會看武器來做變動,正常可以鑲嵌三倍屬性的都是可以每秒燒掉一萬以上的血量

火屬PvP:拿自由來講,火屬會是很討厭的屬性,因為永遠死都是被燒死:D,至於一般也是個不錯的屬性,如果是跟防禦很高的角色打,火屬會是很好的選擇,尤其是打斷魔戰的時候,即使對方斷了魔,還是有火屬可以幫忙繼續增加傷害

火屬缺點:由於是每秒傷害會讓人認為沒什麼用,以至於火屬價格掉落極大,霧狀屬性的原因,也無法使用更好用的水屬,導致火屬價格極慘

屬性石:水 (霧狀屬性)

簡介:水屬用處在隱藏副本、PvP居多一般副本幾乎用不太到(除了有些遠攻團會虛要水屬幫忙緩速度),水屬跟火屬一樣屬於霧狀的屬性石,能力是減少被打到的怪物(玩家)的防禦力(最高減少60%防禦),以及移動速度(最高60%),持續時間為17秒,最高三階

三階水圖片:

水屬副本:介紹說了,水屬用處幾乎在隱藏副本居多,原因是一般副本血量並不高,防禦也不高,造成水屬可能上不去就已經打死了,就算上去並沒有增加極大的傷害上去,用處也只有在越等打副本會用到,例如:「50角色去打6-3(古代水路),困難建議等級56~57」類似跟自身等級差極大的建議等級才會使用到水屬性,至於隱藏副本是分為普通跟地域和魯多,普通怪物等級=自身等級,地獄怪物等級=自身等級+5,魯多怪物等級=自身等級+7(應該這不確定),以至於有可能地獄等級以上會造成打不高的傷害在,就拿我自己來說:我有兩把地獄武一把+7(三水)一把+8(三闇),打魯多我會寧願拿+7武,水屬性來減少怪物的防禦來增加隊伍的所有人傷害

水屬PvP:算是很作弊的一個屬性,對狂鋒來說如果習慣66zzz接法的玩家重了三階水會很想把電腦砸了:D,水屬也是一開始PvP新手可以練習抓人的一種屬性,由於對方速度降低自身變成抓人很輕鬆

水屬缺點:在副本里面水屬是屬於清怪屬性(跟怪物跟隊伍平均等級差極大),但是堆怪來說水屬是很詭異的屬性,水屬降低被打人的移動速度造成堆怪速度降低,所以使用水屬玩家打副本也要多練習堆怪能力

屬性石:地 (霧狀屬性)

簡介:地屬屬於輔助屬性,原本是降低移動速度,但是在某次改版變成降低攻擊速度(持續時間10秒),擁有地屬玩家類似跟自己擁有"衝鋒者"的斷骨能力,雖然每秒減少血量並沒同樣是霧狀屬性的火屬來的高,但是效果卻比火屬還難處理,以至於PvP曾經一段時間有玩家拿著地屬打

三階地圖片:

地屬副本:地屬用在控場角色上會有另外的好處,可讓主力角色有更多時間可以閃躲,雖然控場角色也有基本救援招,不過地屬用處是在一般攻擊也可以有救援隊有的能力

地屬PvP:地屬打Pp會造成對方跑不掉的狀況抓人也會更容易,畢竟造成對方速度降低,價格也比水屬便宜,雖然地屬用處並沒有水屬大,不過會用的還是有一定的效果在

地屬缺點:地屬跟水屬一樣,小怪可能三屬還沒上去就造成死亡狀態,每秒減少血量也沒火高,會造成地屬沒什麼用,但是改成減攻速後由於有人使用,外加4-X(汙染通道)可以靠抗地500來維持血量,造成Pvp會無效的狀況出現

屬性石:風 (光球屬性)

簡介:風屬是最近興起的一股詭異的熱潮,由於Pvp可以消擊倒造成許多人都用風屬性,風屬性也可以造成瞬間的無視防禦傷害的傷害,雖然不套用必殺技能,不過也夠用了,至於風屬有一個聽說的擊倒直演算法,想知道的話在私信嚕~

((有拿到的要幫忙把這篇儘量別讓他沉唷!

風屬副本:由於會造成橘技跟一般攻擊的增傷風屬是"該武器+0 物攻+魔攻*1.4"(留言大大崩崩崩~嘎拉給gay幫忙改的),所以有些人會在副本也使用風屬,或許是因為他喜歡有瞬間的高傷能力,才會鑲嵌在武器上使用

風屬PvP:因為會造成消擊倒,以至於許多人都是使用風屬性來打PvP,讓自己接技會有更大的傷害,風屬專門用在高連斷橘技上,所以當你發現自己每次都被接很久的時候就表示,你遇到風屬性了

風屬缺點:風屬性得利用風發動的時候消去擊倒直,相對PvP玩家會使用斷魔,風屬會沒辦法把效果弄到最高,風屬也是最低抗屬性就會造成很大影響的屬性(大概只需要200~300),副本的倒地傷害原本100%據說是改低(?,因為沒啥在用風屬,所以有錯還請其他大大幫忙觀看~

屬性石:光 (光球屬性)

簡介:光屬會造成怪物(玩家)變成石像,並且無法斷魔,好處是可以給你站著打(?,不管是回魔還是丟招時間都有增加

石化圖片:

光屬副本:用處在另類的約束之環(或冰雨),控場角色如果能力夠也可以使用光屬來支援隊友,丟招可以更多時間甚至DC覺醒也可以依賴光屬來幫忙多打一些,或是有些技能必須壩體才有最高傷害,光屬變成最好的套用辦法

光屬PvP:由於光屬時間結束後會直些倒地,只要光屬時間結束到倒地之前抓到玩家的話,可以直些強制打正並且擊倒直歸0,會用的玩家光屬會比風還好用

光屬缺點:由於變成石像造成推怪問題(FG跟IP沒這問題),在加上光屬現在改掉變成時間結束後會壩體,副本可能會被反擊,Pp雖然可以消擊倒但是抗光如果會變動(例如風行鎖四)會造成時間過難抓,以至於沒甚麼人會用光屬性,在加上又會增加10%的防禦力,除非跟水屬混合一起使用,否則光屬效用並不會說很大

屬性石:暗 (光球屬性)

簡介:開始介紹前先說一下,此闇非比暗請不要再打錯了。闇屬是屬於艾爾內算最特別的屬性,由於會吸收別人的血量跟魔力轉換成自己的,造成很多玩家都使用闇屬性,由於時空此類副本無法喝水的話,闇屬是唯一回血魔的屬性石,也造成此屬性價格如此之高

闇屬副本:闇屬裝上去的時候幾乎不太會需要喝藥水來打副本,可以讓自己藥水喝水量減少,對於有些怪(例如小綠)特定魔力以上將會使用一些特殊招可以將特殊招給鎖住,因此用處又更大了

闇屬PvP:闇屬打PvP可能會是讓你逆轉的屬性(自由很明顯),也可以吸收對方魔力來回復自身魔力,造成對方無法斷魔,自己放招次數也可以增加

闇屬缺點:闇屬其實沒什麼缺點,真要說可能就是技能可能會發現丟太多次,造成很多可以練習的地方變成用技能壓過去和另一個缺點,闇屬由於是特殊的效果,所以其他所有屬性的能力都無法模仿,以至於其他效果都沒有,造成如果整團拿闇屬可能速度並不會有綜合屬性的速度快(同樣裝)

-----------------------以上屬性介紹完畢--------------------

以下是鑲嵌表

大概可以發現,左邊都是霧狀屬性,右邊都是光球屬性

所以可以用這邊看來重新確認,到底什麼屬性是霧狀什麼屬性是光球

----------------------再來可能有些新手會有的問題------------------

Q1. 我可不可以用火+水屬或是風屬+光屬?

A1. 霧狀屬性無法同一把武器一起使用,但是光球屬性可以跟霧狀屬性一起使用

Q2. 我要去哪邊鑲嵌屬性?

A2. 每個鍊金師都可以做鑲嵌的動作

Q3. 如果我鑲嵌不明的話會是甚麼屬性?

A3. 不明就類似隨機抽抽樂的感覺,是屬於隨機抽的方式,但是隨機抽還是會按照霧狀只能搭光球,除非屬性一樣才可以重覆霧狀屬性或光球屬性

Q4. 我要怎麼算數量呢?

A4. 數量的話 (防裝研究中 有錯請給一下)

白色武器單屬=武器等級/2-2 白色左四單屬=防裝等級/8(小數點無條件捨棄)

黃色武器單屬=武器等級/2-1 黃色左四單屬=防裝等級/7.4 (猜測)

紫色武器單屬=武器等級/2   紫色左四單屬=防裝等級/8.1+1 (猜測)

米色武器單屬=武器等級/2+1 米色左四單屬=防裝等級/8+1

雙屬=單屬數量×3 三屬=雙屬數量×2(或是單屬數量×10=全部總共數量)

Q5. 那我要用什麼屬性呢?

A5. 如果完全不會打副本可以考慮用地屬性,先練習閃躲,閃躲練熟了再看個人的打法來決定自己要用什麼屬性,當50以上就可以開始弄闇屬性了

Q6. 有比較省錢但是卻可以三屬的辦法嗎 ?

A6. 1~50一開始先不用做鑲嵌跟做好裝(1~52用史詩先練就可以了),時裝可以先用打到的魔石先做鑲嵌,等努力練到52的時候便可以開始找公會陪著一起打時空,靠不明自己洗,或是高魔拿去賣,大約53就有52職祝武了,那時候在做鑲嵌即可,因為前期雖然說可以洗,但是卻是浪費不少錢在上面也沒意義

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