DNF我的個性散打加點心得,僅供參考?

很多朋友都在問散打改版之後怎麼加點?不少人也給出了自己的答案,但多是被噴的噴,被罵的罵。其實點怎麼加根本沒什麼定義,關鍵還是自己,自己喜歡怎麼加就怎麼加嘛。多數人的加點方式僅供參考,是參考哦。

步驟/方法

我給大加看下我自己的加點方式,供參考,如果有人看了不舒服的話可以提些意見。
  上鉤滿出強 (無爭議,我飾品還加了級,越高越好拉)
  前踢 5 (前制技能,掃地多踹下)
  強制前踢 0 (這個強制我用的不多,SP比較緊張,我就沒加)
  下段踢 10(很實惠的技能,連招,掃地都可以)
  強制下段踢 1 (連招用,或者有人離你遠了點可以XXX下T掃地用)
  疾風追擊 5 (加了這個能加速前前X,前前X,後的上鉤速度)
  疾風連擊 0 (個人感覺沒啥意義,還是那句話SP緊張)
  鷹踏 5 (前制,但聽說有人滿了,貌似是7下,抖~)
  

DNF我的個性散打加點心得,僅供參考

霸體護甲 5 (打某些職業用的到,比如槍,旋風腿的時候可能被TMS踢翻,加了個然後上去連個半殘。)
  崩拳 5 (出強制,點多可以儘量往上加,起手連人好技能)
  強制崩拳 1 (XXX崩拳相信X軸上抓人基本沒爭議了吧)
  強拳 0 (我不喜歡這個技能,主要是減攻速,散打的話最重要的就是要快,加上去了攻擊力是上去了,速度慢了散打的特點就沒了)
  鐵山靠 5 (出強制,有多數人出1)
  強制鐵山靠 1 (有人估計開始噴了~不是我嫌點多,還是為了1個字,“快”!散打把人搞翻之後還是有很多事情可以做的,要是開了柔化肌肉的話這就是起手技能了,XXX鐵山靠,上鉤,然後就是一套。)
 

DNF我的個性散打加點心得,僅供參考

 碎骨 滿 (傷害可觀,關鍵是減速,基本上揣完走開,開霸體旋風腿上去就是一套,跑都跑不掉。)
  弱點感知 0(技能是不錯,可惜要那個技能做前制,SP緊張啊~)
  柔化肌肉 4 4級=PK場用2次,效果是可以了,具體怎麼連散打朋友們都有數的吧,比如麼地上連一套後鉤起來,頂一會後升龍,對放掉下來之前開柔化,然後寸拳,碎骨,閃電之舞,理論上對手還沒完全落地,是沒辦法受身蹲伏的。
  當然,前提是您的對手裝備還可以,要不然一個升龍就PK保護掉下來了
  旋風腿 5(出強制)
  

DNF我的個性散打加點心得,僅供參考

強制旋風腿 1又開始有爭議了!這SP不該省呀,還是為了那個字“快”XXX到臨近你對手的Y軸強制旋風腿絕對會讓他們覺得很緊張。
  關鍵是我用來對付鬼劍的空中連斬,有點意識的鬼劍對著你連斬的時候對於格鬥來說都是件很頭疼的事,一般他們空中的那3下都是第1刀向前,後兩刀向後以自我保護,有強制的話完全可以在他後退的時候XXX到他側面強制起手,PK場裡感覺很實用
  寸拳 1(改版後威力小了,施放的機會也小)
  升龍 1(僅做連招用,開霸體CD流的朋友們可以考慮滿)
  閃電之舞 1(同上,不過有人把他加高,為了是可以踹第11腳)
  繽紛連環踢1(連招可以用在浮空後,或者用來PK場裡耍帥)
  

DNF我的個性散打加點心得,僅供參考

背摔 1(我只出了1)
  強制背摔 0(想出啊,點不夠。XXXX抱起來還是連的很飄逸啊,主要是我想不出 什麼連法)
  剛筋鐵骨 滿 (打架嘛,硬一點好一點。)
  金剛碎 0(很牛X的起手技能啊,可惜我的技能欄實在是。。,起手技按出來 那是相當有難度。要是像韓服那樣快捷欄多,點又多,我絕對會滿 上)
  拋沙 0
  蹲伏 1(躲網,旋風腿,浮空彈,狙擊,細火等等,看自己的意識拉)
  念彈 0
  

分身 4(點不夠。出個4個小人意思下吧框人擋子彈,有什麼用處大多都知道,哪像韓服一招10個,多霸氣,沒辦法人家點多嘛,寒酸就寒酸點拉。)
  主/被動覺醒 1(本來不想出的,主動PK基本用不到,被動你知道在PK場裡轉身一跑就什麼都沒了,感覺不實用,但既然是武神了我就點出來意思了下 ,或者要是你打鬱悶了可以踹一腳發洩下憤怒)
  通用那,後跳出強制,快速起身,這些SP還是省不了的.
  以上就是我的加點,到48級就能成形了,只是給大家晒下,供參考。也希望江蘇1的散打朋友們能找我切磋。如果覺得有興趣的可以頂下~
  江蘇1武神:擡走吧

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