召喚二覺刷圖加點新思路淺談?

 體驗服體驗淺談 dnf召喚二覺刷圖加點新思路,二覺月蝕單刷魂機械牛五連發,感覺好強大的樣子,果然是刷圖最厲害的職業。

  連續在體驗服奮戰許久許久也算是體驗了一番新技能。

  目前為止,召喚師幾個2覺技能亮點比較大的就是75主動(月亮)80主動(扣血自爆)

  但是比起亮點,很多人都覺得槽點更大,也的確是比較逗逼的幾個二覺技能。

  但是既然是新技能就有存在的道理,就算效果再奇葩,我們也可以避開它的副作用,挖掘出其價值(麻麻,想從充滿矛盾、充滿惡意、互相沖突的技能挖掘出價值好難啊)

  想想召喚師不是一直每個技能 都有一定副作用嗎(跟隨,寶寶好戰性提升但總跟著你,要做浴血女皇的節奏,不對浴血月蝕, 召喚獸狂化,效果結束後減少寶寶hp, 獻祭,下位炸掉了, 召上位要用下位召, 以前召王還要用上位召,騎士各種擊飛擊倒,這麼想想,心理就好接受多了這次不過就是副作用也太大了點  首先先說明:一、75主動 (月亮) 點1非常有必要,也推薦就點1,至少你可以用它免疫異常狀態(還有人記得召喚獸淨化這個技能嗎,策劃是不是該重做下這技能啦?給我換個短時間無敵或者抓取技能吧?或者抵消一次獻祭造成的寶寶消失。而且,是個不錯的定位補丁不是嗎(嗯,實用才是王道,快給策劃頒一個“nx好腦洞”獎)

工具/原料

載自DNF百寶箱最新資訊

方法/步驟

二、85主動(吃貨拉莫斯)極力建議捨棄。

  理由:到北京時間8月18號7點為止,該寶寶雖然又被修復一個bug,但其智商(AI)低下,傷害感人(好像比隔壁什麼什麼之環好點點),出招收招慢,可被抓取,最重要的是會吃寶寶,吃完加百分之個位數攻擊力不能再贊。唯一的看點是出場效果不錯,有個小控小聚怪,如果你願意花500或700sp換一個由智商低下,出招收招慢的寶寶操作的小控、小聚怪,和一個拉風的出場效果,也不是不可以。 除非全球最大測試服國服修正或者正式服韓服提升其AI或者傷害資料,最好別考慮這個技能(即使提升,也是很難拯救的技能。)

  三、75被動(加少量攻擊,減大量持續時間,等等效果):到目前為止,該技能充滿bug。

  首先,技能描述上:獻祭攻擊傷害增加-20%,我們首先不提增加-20%無法吐槽的什麼東西。玩過獻祭都知道,”獻祭攻擊“與“獻祭攻擊:亞德炎、獻祭攻擊:XXX”是不同的技能,前者為主動,除了範圍、減抗根本與傷害無關,後者才是決定傷害的技能。

  除了技能描述,實際上點了該技能後,獻祭攻擊:xxx面板增加20%,可以推斷“-”是多餘的,但面板雖然提高了,傷害卻還沒實裝。

  減少召喚獸存在時間在面板上也減少了,但實際刷圖也未實裝,依然為原存在時間,這是該技能目前存在的bug,但更多可能會修復(時間不一定),下邊討論只考慮修復後的此技能。

  四、80主動(寶寶削血產生爆炸傷害)要麼不點,要麼點滿,最好多堆幾級,(怎麼堆以後再說)

  這些是白字,沒必要看(也許你會怨恨地想到,這策劃是不是和召喚有仇,腦洞要怎樣大才能設計出這樣的幾個廢柴技能

  我來仔細推測一下吧,其實策劃此次為召喚設計二覺的思路是,較為明顯地區別開碾壓和獻祭,碾壓的定義由下邊括號部分給出,並且偏重獻祭,主要為了加強獻祭,提高獻祭點刷圖流暢度而設計的技能。

  雖然碾壓得到的最大好處就是月亮的免疫異常,其他還真沒什麼,也可以通過80主動獲得一點群傷爆發就是,不過一輪寶寶還堅持不了2次80主動就死了,用80主動效果肯定不如獻祭點好,獻祭點畢竟死了就算了(別說我殘忍,本來就這樣)。什麼,你說你加滿月亮?你確定你夠sp?或者說你sp夠後,你的加點還是碾壓點嗎?

  比如說75被動減持續時間加傷害和獻祭傷害,更適合獻祭點,80主動削血爆炸,使用2次還不到同一只寶寶就會死亡,但獻祭點就是重複召喚來提升輸出基本沒影響。

  75 藍月亮牌洗衣液,通用,不過更賦予了獻祭點獻祭後碾壓的續航能力。

  總的來說就是獻祭的續航能力大大增強。碾壓點無非是多了一個傳送寶寶到自己身前的補刀技能。

  但是TX你敢把75被動提升獻祭傷害實裝嗎,你敢把sb改版吃掉的tp獻祭還給我們嗎,被拉莫斯吃掉了?tx暫時足足吃掉我們可憐的獻祭傷害的45%增幅

  至於85主動,逗逼技能,反正4蘿莉的85都不算太好,我們相對來說也不是很慘。

  好了,明確上邊三點(是4點 我發現我數體教了,因為我忘記後來加了一點),下邊說說關於二覺新技能的加點思路(ps:這裡我們把不點獻祭傷害或者獻祭傷害比重較低,主要通過獻祭達到減抗來提升輸出的加點都稱為碾壓點)

  1、原封不動,只加1級月亮,應對灼燒混亂反狀態圖

  有了1級月亮,不用再那麼害怕巨龍1、2的灼燒,某些圖的混亂(公爵還是會把狀態反給召喚師,只不過反給寶寶的被月亮清除了),用這個也可以達到獻祭減抗下位精靈不消失繼續碾壓的作用。

  (其他逗逼技能我才不要我覺得這樣挺好,你們說呢

  2、原碾壓點,加1級75被動,和1級月亮。(75被動點1帶來的作用和副作用價效比都最高)

  用1級的75被動帶來的效果(再次使用技能鍵將精靈王、路易斯、四上位精靈傳送至面前施放一個技能,王:鐳射 路易斯:火球 光上位:五連電 冰上位:冰導彈 火暗:砍一下),一般用路易斯火球完成補刀之類的事情。(使用該技能動作後搖較大,一小段時間不能動,對臉滾鍵盤者充滿惡意,很多連滾鍵盤者就是兩排技能不停地按,但當你的寶寶達到上限或者招了一個上位第二個上位正在cd中你再次按中該技能,你都會陷入這種不能動的狀態,於是你會發現,我怎麼不能動了,我怎麼又不能動了尤其在寶寶群裡,你還看不到自己不能動[em84],有不停按召喚寶寶技能習慣要麼改變習慣,要麼1級也不要點

  3、原獻祭點,加滿75被動增加獻祭傷害,加滿80主動,1級月亮

  通過80主動這個20秒cd也有不錯傷害的技能彌補真空期,達到續航的效果,75被動減少寶寶持續時間這一副作用對獻祭點影響不大。建議加個火上位(不需要加滿,點到不容易被怪打死的等級就行(看你平時刷哪些圖自己決定),有不錯的壓制、平推能力,而且一個技能有4只,能更好發揮80主動作用),從此獻祭也不再處處真空期,續航能力一樣很好。(80主動屬於自己傷害,吃白字黃字等)

  4、四上碾壓點,加滿75被動(或加若干級不加滿),1級月亮

  減少存在時間過多無疑增加操作量,刷個圖累個半死還有愛嗎?適合有和諧6或者王杖(還沒開85ss,策劃腦洞快開)的四上碾壓,特點:簡單無腦,壓制力強

  5、加滿月亮、80主動

  很多人說75、80其實是一個技能,兩者都加滿確實就是一個技能(卻要花費我們召喚雙倍sp和一個技能位置),點一兩個智力buff,寶寶自己選幾個(近戰、速度快、血量低優先,所以也不一定加滿),刷圖主要依賴80主動黑霧的傷害(傷害也確實不錯,刷刷白圖、魂圖什麼的夠了)用滿級月亮強行抵消一輪或一輪多80主動對寶寶的削血。一個月亮cd是2次80主動cd,也就是說,當你使用4次80主動,你的寶寶才死亡,這時你已經可以召喚第二輪,達成一個迴圈輸出。該加點也比較簡單無腦,不過刷圖也很亂就是了,一些有難度的圖就行不通了。

  (有人用加滿的月亮幫寶寶抗守護反傷,記得別讓月亮爆炸炸到了守護,會死的)

  體驗服沒錢沒無色,就自己去刷了3小時白圖搬磚,也算是熟悉了下技能,熟悉了下牛左(我可是從來沒用過3s和牛左呢,除了剛開始很不適應,感覺真棒終於搬磚搬來了10次魂牛的門票,然後掉了2次,前3次不適應刷圖不理想,這是連續五次(因為總掉線就分開錄了,順序也亂了)

  感覺主動技能越來越多,快捷欄不夠用,好多技能要手搓,點燈都要手搓,懶得點了

  別問我怎麼群小火的了,我回復的好累,裝備:牛左,全名不打了,防止有些人見什麼炒什麼

  加點是自己亂加的,其實感覺還不錯的是不,還是可以一戰的嘛。就是還沒不二覺日常撿東西刷得快而已嘛(負二覺)

  總之,看完以後,這些技能的選擇短期不會有大一統姿勢,取捨要由自己而定,你想好了自己的加點走向嗎,快選一個適合自己的加點吧~(回覆帖很多要加點的,這裡不得不編輯申明下,此貼已經給出加點新思路,有的甚至已經給出加點模型了,加點不是死的,動動腦筋自己按著思路想一個就行了,這麼多伸手黨,我很難應付得過來,而且眾口難調,我也不想找麻煩,寫完這個帖子已經很累了,不想處理具體加點之類的)

  6、加85主動

  拉風,賣萌首選,如果隊友想看看你二覺是什麼技能,你用一下85他們會驚歎:哇,好酷炫,我也要 千萬別讓該寶寶戰鬥,不然後半句就是,怎麼這麼垃圾

  7、不二覺

  這是什麼名字什麼立繪什麼技能,乾脆就不二覺了,這樣pkc的插畫還不至於好難看

  有自己加點思路或獨到見解的可以回帖或私聊我,我會謙虛地學習接受,可以的話就寫進來,裡邊有錯或者最近有什麼新改動都可以提出來,語氣最好是能接受的那種……樓主會謙虛修改的

  二覺技能總結:除了少數玩法,如果你點二覺,就意味著你要做更多的事情,換來並不是很好的收益

  (還記得召喚很長一段時間下水道,nx策劃爸爸實在看不下去了就說“繁瑣的操作和與之不成比例的傷害”,然後從AI,上位數量,傷害都提升了一個檔次嗎?現在比起全職業,你們策劃又在把召喚往“繁瑣的操作和與之不成比例的傷害方向”引導,簡直自打臉) 個人觀點:除了這次的1級月亮,召喚不需要其他花裡胡哨的技能,需要的是輸出模式的改變和群招介質的簡化,以及彌補到現在都沒個實用的小抓取小無敵小聚怪這一遺憾,敢讓我偷學斗篷嗎

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