《大將軍》國戰指揮方法
守城之術一般守城雙方規模在30VS30分為兩個階段。
方法/步驟
第一階段總結為託:利用關卡,兵營,捨身飼虎,拖延時間。該階段由於可以YY指揮,在武將差距巨大的情況下,可以做到拖延20~30分鐘。
第二階段總結為耗:即堵4圍,分別為主城附近的4口。在守城方(防禦人數超過30)的情況下。目前版本,除非耗光守方兵,否則,無解。
具體方法如下:(每一口布3將(極低標準,最低標準2將,1將為鋼絲))
口訣為:小於3隊,立馬補。大於3隊,就發呆。該方法適用於守城在30人左右的,兵力耗光前,可保100%不丟。
攻城之法:
攻城分4個小階段:
1為探:即用1只部隊進行接觸,點火測試敵國反應以及活人量,給指揮依據而發兵。
2為亂:即突破外圍關卡,兵營為主,同時偷襲守方漏洞(無指揮情況下)。亂中牟利。(一般在1小時內可突破外圍)
3為耗:即已經突破關卡,兵營,進入圍攻4圍階段,該階段攻方唯一能做的就是100%輸出,也就是所謂的不空兵,不發呆。
4為佔:即已經突破4圍其中一個,此時請大家注意了,從入口到突破口的路上,每個位子需要3個以上人員,作用為保證後路暢通,持續進攻主城守軍。該法為單一城強攻法。總結下來如果想要強攻成功,要求有3:1、敵國無指揮。2、攻方人員大於守方20左右(攻無指揮情況)
守方活人少於30
還有另外一種戰法。攻方由於可以耗在入口不出來。該戰法總結為1耗,2閃,3偷。大規模入侵1城,在突破,掃清關卡兵營後,撤退小部分前去其他戰場支援。剩餘10~15個將為底線。由於敵國沒有系統指揮,對方守城部隊將逐漸減少。臨界點在15~20左右,即可發動強攻。指揮全員可突破4圍,強有力的偷襲成功。