那些在csol裡需要技術來駕馭的武器心得?

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TOP10:雷神。

雷神的威力在重狙界可以說是無可匹敵。強大的威力使它在生化秒殺和災變對戰BOSS都佔有一席之地。但是其由於機動性的制約和僅為20發的裝彈大大的限制了使用者的攻擊效率。在生化中尤為體現。每次在打較遠的目標時都要很精確的瞄準。但是其瞄準鏡探測生命的功能可以打擊到藏在霧裡的殭屍。排名第十。

TOP9:加特林作為一款霰(xian)彈槍。它的彈道非常集中。這是它的優點也是它的缺點。優點體現在災變。競技團戰方面。可以打擊群體目標或獨立較遠的目標。但是在生化中(排除賣隊友)各種殭屍各種KZ。它就與其他霰彈槍的不同了。比如說XM1014。可以很輕易的點住連跳的殭屍。但是加特林是很難做到。不過其在霰彈槍中永續性和射速均衡還是可以無愧的稱作神器。

TOP8:塔沃爾作為一款有著微衝造型的步槍。在生化中能夠體現出較好的效能。在生化一中可以平推住殭屍。在生化三中可以擊飛一部分殭屍。但是其射速制約了命中率。即使點射也無法將30發的威力體現在任何一個目標上。並且右鍵的低倍鏡更加加重了射速與命中的不均衡。在團戰競技中基本是沒有人使用此武器的。

TOP7:破碎系列(雙管三管)

在生化一中能夠可以接近電鋸的擊飛。左鍵的連射會使2發的彈孔離十萬八千里。這把槍的價值就是在擊飛中。能夠殺死殭屍的機率很小。因為其填彈數的關係無法單獨應對任何場面。即使升級為三管添加了三管齊射的能力在生化中也沒有較大的價值。但是在團戰中可以輕鬆面對中距離的敵人。

TO5:巴雷特作為一款後坐力過大重狙在對某一目標連續射擊時很難能夠命中。不過其武器的特點。機動性差。填彈太少也註定了是一把守點武器。所以說在隊友掩護的情況下對殭屍的威脅還是很大的。團戰競技中不適合使用。

TO4:恆宇黑星恆宇黑星是恆宇單持中換彈最慢的。如果單獨使用手槍的話黑星的表現是非常差的。無論是補槍還是爆頭都不能容易操縱。即使在恆宇中威力是最大的。但是其換彈的遲緩使它的實用性不如銀星。剛剛字給忘了。。

TOP3追月連弩

作為曾經風靡一時的神器現在的光輝早已不在。追月連弩守點的話還是比較給力的。比如管道T臺。但是若要守住狙擊樓後方這種點位是比較難的。追月的特點有3個。1有準星+狙擊鏡。2開鏡時無論多遠的距離命中都為百分之百(即使有些後座)。3是從射箭到命中間有時差。這是最致命的弱點。如果用他溜殭屍的話這個缺點尤為體現。瞄著殭屍卻怎麼也打不到。但是這把槍如果能夠掌握好距離與時差的話。在團戰和競技中是重狙的剋星。

TOP2:咆哮怒焰。颶風

強大的傷害和優越的效能使他在團戰競技中大放光彩。但受到命中率低和射速慢缺點的制約。中遠距離的彈道較難控制。近距離中3槍倒也是新手很難做到的。所以這系列的武器是高手才喜於使用的。

TOP1:鐵血重炮。

裝填6發榴彈。在生化1中有著能對千血殭屍追擊的能裡。在其它生化中幾乎是沒有實用性可言。無法爆頭。換彈慢。難以操控的拋物線。簡直是值超所物。在災變中永續性也不高而且對建築沒有傷害。(對BOSS有麼樓主沒試過)。

沒圖。。樓主沒有鐵血。。

原作者: 皇家灬特勤

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