賽爾號PK心得(Ⅰ)?

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賽爾號PK心得(Ⅰ)

步驟/方法

PK心得(Ⅰ)戰術篇
如今賽爾號,無論是巔峰還是玩家間的對抗都難免遇到多精靈對戰。個人認為,多精靈對戰在高手之間講的更多是戰術。滅團戰講的不是戰術,而是運氣,講的是誰能夠搶到機會強化。而另一方生存的機率就不高了。而我抵制這種運氣玩法,我認為只有在不滅團的情況下,才能發揮出高手的真正水平。因為PK最終是要求出真實水平的。
當然,也有一部分人喜歡滅團戰,不過這也許只能說明你的速度高,有機會強化,能夠滅團,並不能說明你的PK實力有多高。有人說滅團精彩,有意思。不過我認為非滅團戰,對方出精靈是未知數,應該更有意義。
所以,首先,我認為滅團戰在巔峰中是可以用來刷榮譽,但是在玩家間的PK中,不能表現出真正實力。
然後,戰術在PK中起著核心作用。如果沒有戰術,那麼可以說精靈陣容散如一盤沙。滅團戰戰術較為簡單,只需等待時機或製造機會強化就可以了。而我主要介紹的是非滅團戰的戰術打法。

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戰術如何合理運用?
戰術的運用只需要揣摩出對方的心理活動,準確的預測出對方的動作(在這裡BS用變速器的),然後提前採取相應的措施,提前準備出相應的精靈(比如預測出譜尼對方要出譜尼,本方換戰鬥,可達到很好的效果)。而戰術合理運用是很困難的,需要在適當的時候靈活轉換。
我用一個PK的例項來分析一下。首先,我和一位賽爾人士規定非滅團戰來比試。由於譜尼開頭的情況非常多見,我成功地預料到對方會戰鬥系開頭,我便用索比拉特開頭。開打,我的預料正確,對方用提姆提姆開頭,然後迅速換成了羅德利斯來送死。可以準確地說,對方此舉是為了保護提姆提姆而用羅德利斯來送死,而對方保護提姆提姆的目的是為了我上譜尼他有應對,可是遺憾的是,由於對方戰術缺陷,根本沒有算到我沒帶譜尼,從而對方先死一隻。大招解決羅德利斯後,對方上了閃光波克爾,對方魅惑三次,不過我的RP不錯,仍將其制服。後對方上玄武,強化了一次,由於閃波的魅惑,我的索比拉特還沒出招打中玄武便犧牲了。我上雷伊消強化,消掉後被土遁擊K了。接著上了我有愛的辛奇帕克(特防365不是吹的),遲鈍幾下,玄武就打我30血吧,直接虐死,後對方上雷伊,打我很少血,不值一提,我就細胞針幾下,對方消我強化,辛奇帕克死後,一個傑西卡光速刺拳K掉了雷伊。青龍上死,只剩提姆提姆了,來吧,我兩個穿透打擊加上光速刺拳便得到了勝利。

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從上例可以看出,在戰術的運用上,重要的是要破除一些固定的思維,比如我PK不怎麼帶譜尼,而帶上超能系的,對方防譜尼的戰鬥系就會死在腳下。而對於青龍玄武,我都會用我的辛奇帕克來解決。

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