《墨攻》是一款集模擬建設和戰鬥策略為一體的策略類網頁遊戲,以中國春秋戰國時代文化為背景,畫面唯美,內容豐富。
工具/原料
《墨攻》
方法/步驟
1、榮譽和科技培養白虎優先玄武李和琴的培養必須得大幅度提升,武器和披風有錢的一定考慮靈轉,其它的6,7吧,當然每個屬性的將領建議升到10。李的攻擊2000是基礎線,琴防禦2000也是基礎線。玄武的攻擊實在不夠看,那麼培養他們三個就加油培統帥吧,呂不韋和信陵君的用處比較大;
2、屬性450是關鍵線,破擊,暴擊,要到450才看得出效果,50的裝備開始要插這些石頭了,裝備洗煉考慮攻擊和統帥之後考慮每個將來的屬性吧;
3、競技場等級壓制先手大於其它,然後儘快去5階白虎+玄武,在競技場比較鬱悶,會被壓制得比較厲害,耗費很多的培養和裝備,所以將領的等級先手壓制非常重要,玄武的控制才好發揮作用,所以你發現你將領等級、科技比你的裝備更加有效果之後後面的很多人隨便怎麼排陣都很難搞過你;競技場不要在4階段待得太長,馬上去5吧,下午的競技場比賽目前都是輪空多,輪空2次+失敗一次也有700,800榮譽;然後每天有27場可以打,晚上人最多的時候找人對刷吧,自己盟的也有150以上,27次,輕鬆上4000多榮譽;比在4階前10得的輕鬆;
4、推圖魯後期和周前期有些難度,周後期看好。白虎+玄武在魯後期和週會卡幾個血厚的boss,攻擊不夠,但是小兵都非常容易過,會比2白虎+3青龍走得快,因為這個時期青龍比較弱。但是在周的後面幾個boss,白虎+玄武的優勢就明顯,因為遇上騎兵boss時候,白虎+玄武打到最後非常堅挺。2白虎+3青龍很難耗過去。
5、翻牌的一些技巧,單攻擊在2/4;統帥在3;防禦在5,統帥+攻擊3/4,統帥+防禦還是在3;攻擊+防禦4/5;有石頭安裝前2類。機率在40%,比瞎猜機率高,如果連續失敗5次以上,趕緊收手。我的玄武按照這個規律培養起來比之間只選擇第二張效果明顯得多;
6、對於元寶的使用,用在將領榮譽培養和科技升級及購**寶石上去吧,這是最快最明顯提升能力的地方,至於刷酒館,你會很鬱悶,200-300榮譽出一件都是奇蹟;還有缺刀幣的時候稍微換一點點吧,5次就好了,換的刀幣用於武將提升訓練。
7、是否猶豫60換將,65之後要果斷換將了,這個時候你會得到3個朱雀將領。朱雀太強大了。65可以考慮2白虎+3朱雀。因為這個時候白虎2個將都攻擊和統帥非常看得過去,配合套裝+技能進場先補氣,讓朱雀三將的技能發威。1李1孫+3朱雀培養要求非常高,推圖會卡得厲害,要能熬住,有錢人的做法;2青龍+3朱雀會是主流隊伍,沒法子人家走得路線跟我們不一樣,60-70這個點上,我們會走在前面的,青龍培養後期難度也大。
注意事項
理論結合實踐