CF火線達人傳授刀法經驗?

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  近身武器有好多,但是無非就有2種:重刀系,輕刀系.如輕型軍用手斧和軍用鐵鍬。下面只是略微做下評價,要結合後面的意識,滑步一起看。

  初始小刀:初始小刀如果玩的好其實面對一個用鐵鍬的敵人是不用怕的,但是許多玩家困惑怎麼才能玩好它,其實就只有1點:【練爆頭】。經常玩1V1的玩家可能都有體會,和斧子玩家,小刀玩家1V1的時候不是爆頭的極少,斧子就不用提,大家應該都懂,小刀的話,一般2刀就是一個人:輕刀2刀其中有一刀是爆頭,要不就是重刀一刀爆頭。所以想玩好小刀,主流的玩法就是提高爆頭率,有人肯定會問如何提高呢?很簡單:多練。最好不要去人多的房間,自己開一個1V1的或者2V2的,要不就是個人競技,切記,不要紮在人群中,走一些小道,一般會碰見一兩個敵人。這是方法,具體實戰我會發在下面的意識中。

  輕型軍用手斧:大眾化武器,效率高,實用,單秒利器,和小刀的區別在於輕刀更簡單,因為攻擊距離有提高,重刀一刀秒死,如果有AC的話攻擊腿部有機率不死,對多數有基礎的玩家來說都會選擇手斧去練習,玩法和小刀幾乎無區別,具體實戰我會發在下面的意識中。

  軍用鐵鍬:秒群神器,攻擊距離算是最遠的一種,重刀緩衝時間略長,但是範圍廣,殺傷力大,不存在AC問題。輕刀比小刀殺傷力大,攻擊軀幹部位3刀死,爆頭90+,輕刀一般沒什麼人去刻意去練習,因為重刀的光環足以遮蓋住他,結合下面的滑步,意識練習中還有一個技巧,重刀玩到老鳥的時候可以嘗試著在按右鍵的同時轉換方向,不要面試敵人,緩衝快結束快到攻擊的時候在立刻轉回去攻擊,因為在轉頭時,對方會覺得只是一個進攻的好機會,會向你衝過來,這是正中下懷,不建議在1V1中使用,在個人競技中非常好用。

  剩下的武器大多和鏟子,斧子用法基本一樣,這裡就不多做過多介紹了。

  刀戰意識:刀戰中的意識,有簡單的也有深奧的,先從上面沒提到的如何聯絡爆頭說起吧。

爆頭:玩過對角步槍的玩家都應該知道有一條非常重要的線——爆頭線,它在幾乎有涉及到槍的模式中都能用到,但是,在刀戰中你別想指望著他去爆頭,為什麼?因為在對槍中,玩家都是在左右滑步,基本沒什麼人去前後滑步,所以人物始終處於在一條線上,爆頭線正是他的平行線。但是在刀戰中,人們在不停地無規則移動,時而左,時而右,時而前,時而後,人物的方位也在隨著不停地轉化,在你的眼裡,人物也就是大小在改變,在遠處時,你把準心調在對方的頭上,當你和她面對面接觸時,準心便會停在他頭部下方啦。所以自己的準心要隨著對方不停地移動,但千萬不要一直去刻意的把準心放在頭上,因為這樣會分散你的注意力,找不到出刀的最佳時機。

  這個部位個人認為是比較舒服的,在和對方接觸的時候,準心一定要適當的上移一點,一般就能找到頭,練熟悉之後慢慢的自己找位、提準心都會不知不覺做出來。一定要熟練。

  出刀時機:這個算是很重要的一塊,自己一定要去追求在最遠的距離XX對方,這個主動權不在於自己,而是在於對方。Why?Because刀戰殺敵,一般都是在對方還沒有出刀或者出刀之後被你殺死,所以敵不動我不動,這個時候你只管滑步,不要攻擊,始終保持在待攻擊狀態,這個時候,9成人都會主動進攻或者不停地攻擊,在看準時機出刀解決掉他,這是比較萎縮的打法,小刀和手斧一般就是這麼玩的。千萬不要一隻按著攻擊鍵,當你在不停按著攻擊鍵的同時,你的注意力反而會有分散,一般和我1V1的朋友不停地在我面前手刀死都會死的很慘,不要像他們學習,不要以為這是個好習慣。但是這麼做的人非常之多。

  比較奔放的打法就比較適合鏟子一類的喜歡重攻擊的玩家,因為重攻擊緩衝時間較多,這之間對方能做好多事,所以自己要去爭奪主動權,要充分吃透自己武器的攻擊範圍,要結合對方和你移動的距離的時差,鏟子我玩的不算是超好,可以去練練衝鏟...

細節和心態;當你被別人攻擊到拉之後你是不是會慌張起來,滑步變亂的呢?這就是心態在改變,不過心態改變的不只是你,對方的心態也在改變,而且會比你變得更多!看過三國的朋友都應該知道打敗仗之後軍隊撤退時,都會留下伏兵,而往往對方會乘勝追擊,反而會被伏兵狠咬一口,從這裡可以學到很多,你被攻擊一下之後對方一定變得焦躁,會主動攻擊你,這是破綻也會百出,這屬於一個非常好的機會,保持滑步,就等著他主動攻擊你吧。

  沒有人能隨隨便便成功,紙上談兵的經驗也要落實到實戰才可以,想要成為刀神就要耐得住寂寞,從實際出發從被虐出發,慢慢總結經驗找到屬於自己的出刀節奏才能超越自己。

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