精靈騎士技能取捨及加點心得?

 說在前面,我的精靈騎士剛75,手動升上來,感覺還是很強的。目前還沒有太多詳細的參考,使得很多精靈們自己也拿捏不準,所以憑個人感覺寫一個,以下見解僅代表個人意見,不喜勿噴。

工具/原料

方法/步驟

先說技能取捨:沒有爭議的就不說了。爭議之處無非就是守護神鹿(鹿)、破武之輪(齒輪),精靈之躍(跳),一刀兩段,60ex,70ex,被動覺醒。

  技能依舊是那句話,自己用的順手才是好技能,個人見解僅供參考:

  鹿是好技能,就是傷害低,sp不足情況下我還是捨棄了,只1點。

  齒輪和一刀,有較大爭議,二選一我還是選了一刀,放棄齒輪。理由如下:兩者都出手略慢,但只是略慢。有人說一刀出手太慢,但是我實際使用中很好用,只要放在連招中間使用,因為連招中怪物被擊本身就有僵直,一刀只要打出去,立即給怪上很高的僵直,相當於短時間的眩暈,滿TP的一刀,百分比也非常可觀,另外異界套劍盾6對一刀有-20%cd的加成。而齒輪雖然有減甲的buff,但傷害略低,滿TP也僅僅夠看,不能說齒輪不好,sp不足情況下,我還是捨棄了,1點都不加。 PS:還是很多人更喜歡齒輪,個人意見,二選一嘛。喜歡齒輪就放棄一刀好了。我選一刀的理由就是傷害高、僵直高、異界套有加成。

  跳、40、45、60、70全部加滿,被動覺醒不加。被覺不說了,有人喜歡,有勝於無嘛,但是sp不足,我就捨棄了。有人不加跳和60的理由是,移動太遠不利於連招,這種說法60ex我能理解,跳只要撞擊到怪,就會立即停止,連招中加入也十分有用,cd短,傷害又是非無色中最高,利用跳,還能在連擊中調整自己的位置,十分靈活好用的技能,必滿。

  60ex也十分好用,用在起手,在可以預判怪位置的時候,蓄氣,一頭扎進怪堆,同時享受-CD和+傷害的buff,然後開始連擊,多麼爽的一件事。CD也不長,做為60技能只有33s的CD,首選起手技能。

  70ex,有人不加的理由是傷害太低,但是劍盾9對他有較多加成。雖然異界套裝沒出,不過體驗服已經可以看到套裝效果了,應該大差不差。我是準備做劍盾9的,所以選擇了滿一刀和70ex,因為異界套有加成。另外,70ex和豬、跳,一樣,可以靈活的改變自己的位置,讓平推更加順暢。

  再說兩個必點的技能:騎士信念和自然守護。我覺得真心不用點滿。騎士信念150護甲1點攻擊,滿級後有那麼高的護甲來加成嗎?8級騎士信念要6w護甲才能達到最大值400的物攻,如果有國慶套光環+附魔,+2等級,10級的騎士信念要7w5護甲。滿級後護甲有那麼高嗎?點滿還不是要溢位。所以騎士信念根據自己的護甲值來加高等級,堆高了也是溢位,無用。 修補:15樓的資料表明護甲能達到10w以上,是我低估了板甲的護甲,那麼,點滿的同時,也把護甲值堆夠7w5吧。

  自然守護提供霸體和免傷,CD總是比持續多2s,總有2s的空白期。點滿也就覆蓋率高點,但我覺得持續時間在30~40s左右,就足夠用了,點高也沒太大意義。

  所以最後契約點如下,自己沒滿級,用模板加了下,因為非常精簡,口述如下:

  只加一點:豬、鹿、召喚坐騎(蹭無敵)、自然束縛(藤條)、鐵壁推進(前置)

  適當加幾級:騎士信念、自然守護

  加滿技能:蹲伏、暴擊、戰吼、審判之盾、破甲衝擊、30級全部、一刀、40級以上全部(除被覺)

  後面儘量附上未滿級的加點,跟直觀一些。

  這樣基本是夠的,如果不夠就從60ex裡面扣幾級sp出來。

  以上加點:背擊暴擊沒加,想加就從60ex裡面扣。偉大意志沒加,吃玩具夠了。玫瑰甲、自動防禦沒加,覺得只是錦上添花的技能,可有可無。防禦姿態被動沒加,因為如果想舉盾移動,有鐵壁推進,50sp呢。各種小技能沒加。

  有種說法小技能可以用來連擊,我覺得完全沒必要!!!

  因為有送的2.2s的盾擊,和2s的盾牌格擋,用來蹭連擊技能,足夠足夠了!!

  補充一下TP加點,因為我也沒滿級,只作了一個計劃:一刀、劍盾、40(颶風旋槍)TP加滿用掉30tp。45、跳,各1點用掉6tp。共36點,沒算錯吧。

  喜歡45爆發的,可以把一刀的tp移到45上面。跳的1點,純粹是個人覺得跳起來用躍,很帥。其實蓄滿力平躍,要比跳起來躍更遠。

下面說下個人心得:

  有人覺得技能欄不夠用,我覺得是夠用的,你只需要記住4個技能快捷鍵:豬 前前+技能、鹿 下上+技能 ,藤條 後前+技能, buff戰吼,下上+space。另外一個非常不常用的技能:召喚乘騎 下下+space,用來蹭無敵。其他都可以放在快捷鍵上。

  另外,我是wsad方向黨,所以平x,技能z,跳躍c和特殊space都被我改鍵了。附上快捷鍵點陣圖。

  小技巧就在於,除以上設定快捷鍵手搓技能外,2.2s盾挑預設設定技能z,盾牌格擋手動設定space。這樣無需方向,按1個鍵就能釋放,用於連擊技能,非常好用。盾牌格擋設定space後,其他技能就不要設定 前後方向+space,這樣即便帶到了前後的方向鍵,也能準確的放出盾擋,來蹭連擊。 有了超短cd的盾挑和盾擋,其他1級小技能根本不需要點出來蹭連擊。除了像 豬、鹿、藤條,這三個點1點,手搓,有特殊效果。

  最後說說感想,精靈騎士已經可以了,有人說精靈騎士狂缺藍,但是你有沒有發現,1覺6級,是可以滿血滿藍的,130s的一覺主動,加滿血滿藍,還會不夠藍用麼??

  有散打的全程霸體(只有2s的空檔,當然被擊太多會提前解除),霸體附帶50%減傷,又有男法的信春哥能復活,又有類似鬼劍的格擋,1級舉盾減傷50%,1級推進減傷80%。又是板甲職業高防。一覺主動還能滿血滿藍。

  傷害偏低又怎麼了??知足吧。何況傷害也沒低到下水道的程度,劍盾機制不敢說多逆天,就算手殘,3層也能加成75%的傷害。順便一提,覺醒後外觀也很靚,對比隔壁黑魔後的雙馬尾,清秀多了。

  霸體、板甲、重生、減傷、覺醒滿血。省幣又省藥,還不夠麼? 彆強調傷害低了,知足吧,傷害如果再搞成超一線的傷害,你讓別的職業怎麼活,給其他職業留條活路。想傷害高,可以自己弄高強啊,何況傷害真的不是下水道,還是可以打出高傷害的。

  增補:看到很多人習慣用破武之輪,那麼放棄一刀,點1級,破武加滿。這樣還有500點sp的富餘(滿一刀比滿破武多要500sp),可以用來滿騎士信念,以及自己喜好的技能,比如召喚坐騎、玫瑰甲、鹿、背擊等等。TP基本沒爭議:滿破武、劍盾、40、45,正好36點。

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