蜀門裝備選擇的分析藍裝紫裝金裝哪個更給力?

蜀門為地名,即劍門,在四川省劍閣縣北。又有網路遊戲《蜀門》,是上海綠岸網路運營的一款以中國武俠文化為背景的MMORPG遊戲,依託《蜀山劍俠傳》的世界觀,加入戰爭與挑戰,突出人、仙、魔之間的恩怨情仇。

方法/步驟

只要是玩蜀門的都知道,目前蜀門的裝備有:白,綠,藍,金,紫5種品質。白的和綠的不提也罷,都是垃圾,重點在於藍,金,紫裝。首先我們不難發現,金裝的屬性點要比藍裝多很多,而紫裝呢,點數和金裝一樣(40+的無視之),取的是體閃裝的閃數,和X體裝的體術和X術,X為職業屬性,比如青城的紫貪狼,閃數取的是金貪狼體閃的閃躲數,而敏和體取的是金貪狼敏體裝的數值,而且紫裝每件還有178物理防禦的額外,加上套裝屬性的啟用,不難發現,紫裝是很強大的。所以,結論一,紫裝強於同階金裝,而藍裝則明顯弱於金裝,更不用說紫裝了。

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其次,我們玩了這麼久,另一個問題自然也發現了,不論藍裝,金裝還是紫裝,在鍛造等級相同的情況下,元素防是一樣的,換句話說,不管你穿的是藍的,金的,或是紫的,在挨玩家的技能攻擊時,已經boss的屬性攻擊時,在鍛造等級一樣的情況下,受到的傷害是一樣的,區別僅僅是紫裝能有更強大的綜合攻擊和閃躲,而金裝,特別是爆裝能有相對更高的輸出效果。但是相同的技能,打在+7的金裝,紫裝上,要比打在+8藍裝的人身上更疼,於是,情況又變成了,+8藍>+7金/紫,在捱打方面,一身+8藍套配上中品以上的6顆堅韌寶石,效能是大大強於金7套的,這裡面的變數,僅僅在於金爆裝多的輸出數,在rp情況下,仍然可以是+7金勝+8藍的,而紫裝,如果撇開套裝屬性不談,就顯得不倫不類了,因為閃躲對PK無效,但是我們不可能撇開套裝屬性不談的,所以紫裝的價值也沒那麼容易動搖,特別是仙禽的+3%移動速度,峨眉的+5%火系暴擊率和赤炎斬減少2秒CD,以及花的+152治療效果和增加的距離。

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因此,在有些人因為長期收不到稱心的金裝或者紫裝的情況下,而把氣撒在藍裝上,也並不是完全不可取,打個比方,炙手可熱的紫七星,5%火系暴擊率固然很強大,但是因為本身是智體閃屬性,所以呢,藍智爆全套七星240的暴擊數提供的暴擊率在6%~7%之間,而如果是+8全套的話,血也並不比+7紫七星套少,雖然紫七星真正的可怕之處在於赤炎斬的CD減少,但是不管怎麼說,從這個角度分析後的結果就是,如果只+7,是對紫七星的極大浪費,考慮到元素防以及+8套對比+7套的12%氣血增幅,+7紫七星套在和+8藍智爆套的硬拼中,所佔的便宜真的是非常有限。所以,結論二,只+7,是對50+紫裝的極大浪費。

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然後是本篇極為重要的地方了,那就是裝備的階層。目前武器開到了8階,這個暫且不提,這裡主要說裝備,現在以及有了60+裝,也就是7階。對比之下,一些情況是顯而易見的,以體閃為例,60+的藍色屬性幾乎和50+金裝一樣,50+的點數優勢,僅僅是閃躲這個抵PK無效的方面,X體幾乎也是這個情況,唯獨爆裝,50+的金爆裝的暴擊數仍然要比60+藍色爆裝的暴擊數多出5~34不等(護腕~衣服),但是呢,累積值,在暴擊率上,也只有區區2%而已了,這在60+套比50+套多出的元素防面前,已經算不上優勢了,更何況60+裝備打的是7級寶石,這裡的彌補就更加不言而喻了,特別是天罡,輝煌,7級比6級真是強了不少,在顏色品質相同的情況下,+7的60+裝備,不論是物理防禦還是元素防禦,都只比+8的50+裝備略低一點而已,所以,50+金裝在60+藍裝面前已經構不成優勢了,還能勉強昂著頭的,只有紫裝了,並且不是全部職業。

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最尷尬的就是紫貪狼,當一個青城升到68+後,我可以毫不留情的說,紫貪狼就是垃圾,當然,鐮刀愛好者請無視我這句話,而仙禽的紫朱鷺,在金智爆燕隼套的弩仙禽面前,那點3%的移動速度的增幅,根本阻擋不了弩的暈的折磨,而輸出方面的劣勢更是不言而喻,優勢僅僅在於客串MT角色時安全性高些,但是也是基於隊裡沒有更暴力打手的前提下。當然,紫雪柳在不考慮PK的情況下,做好本職為重點,肯定是優於金瑞香的紫七星的強勢也只有赤炎斬速度而已了,但是就像有位吧友反覆提及的,+10體閃金四象配+10金火箭+仙界藍,在這樣的城牆級重炮面前,仍然是力不從心的紫金剛,好吧,我還真是幾乎忘了這裝備了,我想防禦上了1萬5的都有體會,再往上加防禦,吸收的百分比也是猶如愚公移山般幾乎紋絲不動了,除了好看,真是沒發現哪點比諸天強。

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最後,重中之重的結論:蜀門是個不斷賺錢的遊戲,低階是註定要淘汰的,淘汰的程度和速度僅僅在於該區該服頂級玩家的瘋狂度,在紫七星暫且列為保護品種的情況下,花花有著治療為重需要的前提下,其他職業的金裝紫裝,已經分別敗於60+的藍裝和金裝。寫這個,並沒有過多意思,只是覺得,所謂的顏色品質,並沒有很多玩家趨之若鶩的那麼大的差距,特別是物理防禦上到某個臺階後,就看元素防禦,血量和輸出了,我想很多把bb養滿到35的所謂暴力打手應該最有體會,即使一身爆裝,血也沒見少到哪去,而那些全身體閃金裝的坦克級角色,在面對暴力打手的先手猛攻面前,如果沒有全身極品堅韌寶石的庇護的話,那血下去的速度依然是令你咂舌的。如果你並不是執著是+8+9+10,執著於全服最猛的話,如果一時收不到金裝或者紫裝,也不必太過計較甚至影響了心情,金裝比藍裝,特別是60+套,所謂的優勢,多半在於心理因素,即使是爆裝,全套J爆裝比藍爆裝的暴擊率優勢,也不過區區3%,更何況現在混穿的多數,所謂的優勢,並沒有看上去那麼明顯。

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