《封神無敵》軍事系統介紹
工具/原料
GCH0129
方法/步驟
徵兵系統
徵兵系統主要為玩家提供士兵招募和成本管理功能
兵營:
兵營是玩家進行徵兵行為的基礎設施,隨著兵營等級的提升玩家可以徵集更多更高階的兵種。每個兵營每次只能訓練一隻部隊數量沒有限制,部隊只限同一兵種。不同的兵種對兵營有不同的等級要求,只有達到該要求的兵營才能訓練。隨著兵營等級的提升,玩家可以安排更多的士兵訓練等待序列
徵兵條件:
徵兵需要消耗各種資源,如:黃金、糧食、木料、石頭和銅礦。等級越高的士兵需要消耗的資源越多,當玩家沒有足夠的資源時無法進行徵兵。兵營等級和科技等級影響到兵營可以訓練的士兵。人口是限制可訓練士兵數量的屬性,等級越高的士兵需要消耗的人口越多,人口數達不到徵兵的需求無法進行徵兵。
部隊維持:
士兵都具有糧食消耗的屬性。當玩家完成徵兵時,士兵就會開始消耗糧食,這些消耗在產出時直接扣除。消耗分為兩種:普通消耗和戰鬥消耗,根據士兵所處的不同狀態分別消耗。士兵出征時為戰鬥消耗,士兵駐紮所屬城市中時為普通消耗。當玩家糧食不足以維持消耗時,士兵將會死亡。
部隊解散:
當玩家不需要士兵時可以將士兵解散,解散後的士兵轉化為人口數。
兵種系統
兵種:
遊戲中有長戟兵、刀盾兵、弓箭兵和車兵,共計4種不同型別的兵種
種族:
兵種有種族之分,分別為:仙族、妖族和人族(包括周和商陣營),不同種族的兵種有不同特色。
人族:基礎兵種,沒有非常特殊的優點。初始兵種玩家通過直接生產。
仙族:仙族防禦力高於其他種族,防禦力比人族強,通過使用仙族兵符獲得。
妖族:妖族攻擊力高於其他種族,攻擊力比人族強,通過使用妖族兵符獲得。
兵符:
通過使用兵符可以將人族兵種轉變為仙族或妖族的兵種,根據使用的兵符不同變化的兵種屬性也有所不同。
兵符效果有時間限制,時間到達後兵種變回原始狀態。
軍事管理
掠奪:
對其他玩家城池和野地以及NPC的城池及野地進行資源的掠奪。掠奪方勝利,獲得防守方資源,防守方的神仙立刻回城。防守方勝利,勝利方的神仙立刻回城。平局,掠奪失敗,勝利方的神仙移動回城。
野地佔領:
對野地進行佔領。進攻方勝利,獲得野地的控制權。防守方勝利,進攻方神仙立刻回城。平局,佔領失敗,勝利方的神仙移動回城。
攻城:
對都城進行佔領。進攻方勝利,成為對方城池的領主,使其成為殖民地。防守方勝利,進攻方神仙立刻回城。平局進攻方神仙移動回城。
反掠奪:
對掠奪戰的防守。進攻方勝利,進攻方獲得情報。防守方勝利,進攻方無法獲得情報。平局,進攻方獲得情報。
守城:
對攻城戰的防守。進攻方勝利,成為對方城池的領主,使其成為殖民地。防守方勝利,進攻方神仙立刻回城。平局進攻方神仙移動回城。
派遣:
向自己其他都城進行資源的派遣。神仙及兵到達目的城,當該城神仙容量不夠,派出的神仙將全部撤回。
出征:
向指定地點出徵。出征需要消耗軍餉,軍隊移動也需要消耗時間。
點兵場:
可以配置戰鬥策略、治療傷兵、勸說逃兵等管理部署。
探子營:
通過探子營可對其他城池,野地,仙山福地進行偵察。探子部隊上限、成功率根據探子營的等級上升而上升。
領地系統:
在遊戲中,玩家可以對敵對陣營的玩家進行奴役。奴役後,奴役者可以對被奴役的玩家進行發號施令。
奴役:
向對方城池發起進攻,進攻方式選擇為"奴役",打敗對方後就可以讓對方玩家的城池成為你的奴役地。某城池成為你的奴役地後,會為你增加聲望,善惡值以及黃金。被奴役地的綜合實力越高,增加的加成越多。
命名:
玩家每天可以修改被奴役的城池的奴役資訊一次,比如說修改為"XX的小奴隸"。
聲望和貢獻:
玩家每天都可以從每一個奴役地獲得一定數量的聲望。
調整稅率:
玩家可以調整該奴役地的進貢稅率。提高稅率會提高進貢的黃金數量,但是會提升"作惡值"。
駐兵:
當某塊地成為你的奴役地之後,玩家必須派兵駐紮。如果沒有兵的話,該奴役地會自動獨立。玩家派駐的兵越多,對該奴役地的控制權越大。
同時,駐紮的軍隊越多,軍隊消耗也越多。軍隊消耗需要奴役者支出,被奴役者無需承擔。
起義:
玩家自己對駐紮軍隊發起挑戰。如果打敗對方,即可獨立。同時玩家自己獲得聲望,被驅趕得玩家失去聲望。
救援:
同陣營的其他玩家可以對駐紮軍隊發起挑戰。如果打敗對方,則該城池獨立。同時其他玩家獲得聲望。被驅趕得玩家失去聲望。
奪權:
奴役者的陣營其他玩家可以通過攻擊被奴役地,取得對該城池的奴役權。
注意事項
注意積累經驗