五輪屬性粗略介紹?

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五輪屬性粗略介紹 --貼吧心得

方法/步驟

  火屬性很單純,基本上就可以理解成RPG遊戲裡的力量,主要影響的就是平砍傷害以及所有物理攻擊技能/奧義的傷害。因此關於火屬性的BUFF和DEBUFF也比較單純,BUFF除了少見的幾個例如風流人的火箭頭是加必殺傷害外,其餘的基本都是單純加攻的作用,而DEBUFF也是單純減攻的作用。

 對於打手來說,火屬性毫無疑問是最重要的屬性,這直接關係到它們的輸出能力,非特殊情況下絕大部分的2.5打手請至少保證火在180甚至190以上

 火貓的優勢首先就是火成長肯定要比別的屬性的貓都高(還低的話你們就去屎吧( ̄▽ ̄”)),而且大部分著名的火貓打手都內建有一個霸氣的輸出技能,比如八咫烏啊瓶割啊燕返啊剛勇鎮西一啊,這些輸出技可以省下一大筆貼技能的錢,對於高C打手來說是非常非常重要的。而且在某個版本改版後,火貓還有個獨特優勢——眾所周知(不知道的要去補課了!),所有物理攻擊技能的傷害都是火策依存,也就是說傷害除了受火的高低影響外也受策的高低影響(部分特例吃策吃的少的,一般會在Wiki的備註裡有標),而改版後火貓的一個優勢就是隨著COST的上升,物理攻擊技能對策的依存越來越小——這也是另一個打手選用火屬性的原因,比如同樣火的兩隻貓貼同樣的技能,風貓也許能打出800的傷害結果觸發了援射的條件,而火貓就能直接打出破千把對面秒掉,優勢不言而喻。

 而小C的火貓也有自己的優勢,比如常見的1.5打手瀨名/吉法師/七條,1.0的武神佐久間,這些都是優秀的小C火貓。小C火貓的使用要點就是揚長避短,儘可能發揮自己高火的優勢而無需考慮在技能上補足生存,比如標配的瀨名的援射智勇女丈。

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