《功夫西遊》蛇精技能加點?

  下面為大家帶來,功夫西遊中四大職業之一蛇精的技能加點詳解。可能很多朋友會有疑惑,蛇精怎麼加點更強力呢?為大家帶來解答。下面就一起來看吧!想要了解更多就請繼續關注我們5068吧!

  扇舞+滿(必加,不解釋)

  冥火咒+滿(加滿之後威力比扇舞大,不過有短暫的CD時間,可以和其他技能交替使用刷圖速度絕對快,但是耗藍也絕對快,建議滿)

  冰錐+5(前置,這招挺好用的,不過加高了沒意義,出到前置就行了)

  蓮步+5(前置,這招PK簡直就是神技,不過千萬別加高加高就廢了)

  風刃+4(前置,推怪技能,傷害太低加高了沒意義)

  魂爆+5(前置,也可以加高,點可以從毒霧或三味真火裡面扣)

  冰息+5(前置,控場技能,傷害不怎麼樣,不建議加高)

  真·蓮步+滿(這招必滿,在被人連的時候放一下就可以逃脫並反連別人)

  毒霧+滿(這一招雖然CD時間長了一點,但是怪中了之後就只會在毒霧裡不會出來還可以造成持續傷害,傷害很可觀,建議滿)

  三味真火+滿(這一招是除冥火咒,風刃之外CD時間最短的一招,而且傷害很可觀,建議滿)

  定身咒+滿(這一招在PK場絕對是神技中的神技,讓人無從防禦,建議滿)

  颶風術+滿(這招雖然召喚時間很長CD時間也很長,但是這招範圍非常大,而且傷害也很高,建議滿)

  御魂令+1(這招完全是個垃圾技能,召喚時間又長攻擊力又低,也可以不加)

  五指山+滿(這招是蛇精最猛的一招,傷害是所有技能裡最高的)

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