《萬國爭霸》將領攻略?

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下面是《萬國爭霸》將領攻略,僅供參考。

工具/原料

《萬國爭霸》GCH0115

方法/步驟

  遊戲初期將領剛開始您需要一個內政,此將領任命為太守後資源的加成比例為內政數值的50%,例如太守內政60,那麼加成為30%,如果是61,加成顯示仍然是30%,不過我估計是30.5%,只是未顯示而已,考慮到裝備的配合,本人強烈建議您選擇一個內政68,智謀55(當然數值越高越好)的將領做太守,如果僅僅考慮內政,那麼帽子和衣服您將很難穿上。能滿足內政68,智謀55的將領還是比較容易招到的,這樣的話,您就可以穿上史詩內政套裝,加內政42點,您可以獲得高達55%的資源加成。
  當您資源差不多的時候,比如產量達到15000,這時候您可以考慮造兵刷野了。刷野的將領,優先考慮智謀,其次考慮軍事。當然,您若鐵公雞一毛不拔的話就考慮軍事。然後學習的技能我按重要程度推薦如下:單體最強傷害技能“[color=#FF0000]爆炎”--單體回兵技能“命療術”--單體加攻技能“奮起”--群體最強傷害技能“怒焰絕殺”。至於第五個技能,您喜歡什麼就學什麼吧,也可以就武將原始技能,省下點元寶(根據"無塵佛琛"的建議,推薦大家第五技能學習八面火系列技能,適合PVP)。當然,前期您只需要學會暴炎和命療術就基本可以無損刷野了,還想省的話您一個武將帶500兵學命療術,一個武將帶主力學暴炎,也可以湊合著用。

《萬國爭霸》將領攻略

  根據我的測試,武將技能傷害和回血與所帶兵力和自身的智謀有關係,將領的MP是智謀的1倍,例如智謀90(含裝備)的將領MP就是90,可以供您釋放9次暴炎。下面是我的一些資料,您可以大概參考下。由於現在未開通PVP系統,詳細的資料公式還推導不出來。
3.1兵力1000,智謀92(含裝備)的將領釋放暴炎5次造成的傷害分別為631、604、587、620、576平均為603.6,基本上是自身兵力的60%,傷害根自己將領的智謀,對方將領的智謀(由於是NPC看不到),自己的兵力有關,並且不固定,有一個波動範圍,技能傷害據目前資料看無兵種相剋關係。
3.2兵力500,智謀69的將領釋放暴炎3次造成的傷害分別為265、256、260平均為260.3,基本上是自身兵力的52%。
3.3兵力為63,智謀為69的將領釋放暴炎2次造成的傷害是30、32平均為31,基本上是自身兵力的49.2。
3.4兵力為500,智謀17的將領釋放暴炎1次造成的傷害是179,基本上是自身兵力的35.8%。
3.5兵力63,智謀69的將領用命療術僅僅能回14個兵力,兵力500的時候由於每次都加滿了,故而沒有資料,總之可以回的比較多了。
  關於帶兵,我這麼建議您:前期弄500個刀兵過渡下,一個將領帶500刀兵主要當醫生,主力將領帶弓兵殺敵數量當然越多越好。等您科技和資源上來了您就直接出槍兵當醫生,弓兵當主攻手。後期直接出騎兵就是了,輕騎當醫生,弓騎當主弓手。還有一種做法就是隻出弓,後期有馬了直接弄弓騎。這樣的話您可以比較明確的確定資源田的比例(只生產弓和馬),雖然我還未發展到出弓騎的地步,當我是這樣設想的,這樣的話我建議您的資源田配置為田6:木5:鐵4:石3。當然這個是我根據我已往玩遊戲的經驗估計出來的,不一定是最佳的主城資源田比例。(等遊戲程序足夠時我再編輯此貼)另:兵營裡解散士兵的話只還人不還兵裝,也就是說您的低階弓兵無法轉換成弓騎。

《萬國爭霸》將領攻略

  從以上分析來看,命療術是無損刷野的關鍵,暴炎是殺敵的主要手段,靠DPS(物理傷害輸出)您會傷自尊的,當然如果軍事數值夠高我還真不知道,反正我主將軍事112砍人根撓癢癢一樣。技能的效果根兵力有很大關係,避免了“無限技能流”(帶一個兵狠狠的放技能刷野)的危害,關於這一點,贊一個,同時也對本遊戲的交易系統贊一個,基本杜絕了小號刷資源的可能。另外就是請儘快開發PVP系統,不開的話很多東西測試不出來。
  最好的基礎太守將領(指未升級官邸裡面能刷到的)需要滿足:內政不低於68,智謀不低於55,這樣可以裝備內政史詩套裝加內政42點。
  最好的打仗的基礎將領需要滿足:智謀不低於68,內政不低於65,軍事不低於40,次等的需要滿足:內政不低於65,智謀不低於60,軍事不低於40,三個屬性中有一個屬性達到68,這樣可以裝備智謀史詩套裝加智謀42點。
為了測試低智謀武將釋放暴炎技能的威力,我給一個智謀17的傢伙吃了暴炎書,此攻略應該可以對新手有點幫助。

《萬國爭霸》將領攻略

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總結經驗

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