《決戰中原》武將技能揭祕?

《決戰中原》武將技能揭祕。

工具/原料

GCH0504

方法/步驟

戰鬥系統--武將技能:

霸王I級:每1點武力提高0.2% 的暴擊傷害。

霸王II級:每1點武力提高0.25%的暴擊傷害。

霸王III級:每1點武力提高0.3%的暴擊傷害。

將神I級:每1點武力提高0.16% 的暴擊率。

將神II級:每1點武力提高0.2%的暴擊率。

將神III級:每1點武力提高0.24% 的暴擊率。

鬥神I級:每1點武力提高反擊傷害0.64%增加力氣消耗0.64% 。

鬥神II級:每1點武力提高反擊傷害0.8% 增加力氣消耗0.8%。

鬥神III級:每1點武力提高反擊傷害0.96%增加力氣消耗0.96% 。

威風I級:攻擊時,每1點武力降低對方0.04 點力氣。

威風II級:攻擊時,每1點武力降低對方0.05 點力氣。

威風III級:攻擊時,每1點武力降低對方0.06 點力氣。

強襲I級:每1點武力減少反擊傷害0.08% 。

強襲II級:每1點武力減少反擊傷害0.1%。

強襲III級:每1點武力減少反擊傷害0.12% 。

冷靜I級:每1點武力增加0.32%命中率。

冷靜II級:每1點武力增加0.4%命中率。

冷靜III級:每1點武力增加0.48%命中率。

鐵壁I級:每1點武力減少暴擊傷害0.4%。

鐵壁II級:每1點武力減少暴擊傷害0.5%。

鐵壁III級:每1點武力減少暴擊傷害0.6%。

武神I級:每1點武力差值扣除對方武將8 點體力,若差值小於等於0則固定扣10點體力。

武神II級:每1點武力差值扣除對方武將10 點體力,若差值小於等於0則固定扣10點體力。

武神III級:每1點武力差值扣除對方武將12點體力,若差值小於等於0則固定扣10點體力。

勇將I級:每1點武力提高部隊氣力上限0.4%。

勇將II級:每1點武力提高部隊氣力上限0.5% 。

勇將III級:每1點武力提高部隊氣力上限0.6%。

昂揚I級:擊滅敵部隊後,每1點武力恢復自部隊氣力0.16 點氣力。

昂揚II級:擊滅敵部隊後,每1點武力恢復自部隊氣力0.2 點氣力。

昂揚III級:擊滅敵部隊後,每1點武力恢復自部隊氣力0.24 點氣力。

刀神I級:持刀部隊被攻擊時每1點武力減少0.04%的傷害。

刀神II級:持刀部隊被攻擊時每1點武力減少0.05%的傷害。

刀神III級:持刀部隊被攻擊時每1點武力減少0.06% 的傷害。

戟神I級:持戟部隊被攻擊時每1點武力減少0.04%的傷害。

戟神II級:持戟部隊被攻擊時每1點武力減少0.05%的傷害。

戟神III級:持戟部隊被攻擊時每1點武力減少0.06% 的傷害。

斧神I級:持斧部隊被攻擊時每1點武力減少0.04%的傷害。

斧神II級:持斧部隊被攻擊時每1點武力減少0.05%的傷害。

斧神III級:持斧部隊被攻擊時每1點武力減少0.06% 的傷害。

弓神I級:持弓部隊被攻擊時每1點武力減少0.04%的傷害。

弓神II級:持弓部隊被攻擊時每1點武力減少0.05%的傷害。

弓神III級:持弓部隊被攻擊時每1點武力減少0.06% 的傷害。

刀魔I級:持刀部隊攻擊時每1點武力增加0.04%的傷害。

刀魔II級:持刀部隊攻擊時每1點武力增加0.05%的傷害。

刀魔III級:持刀部隊攻擊時每1點武力增加0.06% 的傷害。

戟魔I級:持戟部隊攻擊時每1點武力增加0.04%的傷害。

戟魔II級:持戟部隊攻擊時每1點武力增加0.05%的傷害。

戟魔III級:持戟部隊攻擊時每1點武力增加0.06% 的傷害。

斧魔I級:持斧部隊攻擊時每1點武力增加0.04%的傷害。

斧魔II級:持斧部隊攻擊時每1點武力增加0.05%的傷害。

斧魔III級:持斧部隊攻擊時每1點武力增加0.06% 的傷害。

弓魔I級:持弓部隊攻擊時每1點武力增加0.04%的傷害。

弓魔II級:持弓部隊攻擊時每1點武力增加0.05%的傷害。

弓魔III級:持弓部隊攻擊時每1點武力增加0.06% 的傷害。

攻城I級:投車部隊、衝車部隊、弩車部隊攻擊時每1點武力增加0.04%的傷害,被攻擊時每1點武力減少0.04% 的傷害。

攻城II級:投車部隊、衝車部隊、弩車部隊攻擊時每1點武力增加0.05%的傷害,被攻擊時每1點武力減少0.05%的傷害。

攻城III級:投車部隊、衝車部隊、弩車部隊攻擊時每1點武力增加0.06%的傷害,被攻擊時每1點武力減少0.06%的傷害。

傾國I級:每1點魅力增加氣力回覆速度0.08%(女武將)

傾國II級:每1點魅力增加氣力回覆速度0.1%(女武將)

傾國III級:每1點魅力增加氣力回覆速度0.12%(女武將)

威武I級:每1點魅力增加氣力回覆速度0.08%(男武將)

威武II級:每1點魅力增加氣力回覆速度0.1%(男武將)

威武III級:每1點魅力增加氣力回覆速度0.12%(男武將)

魅惑I級:每1點魅力增加0.16%的閃避率。(女武將)

魅惑II級:每1點魅力增加0.2%的閃避率。(女武將)

魅惑III級:每1點魅力增加0.24%的閃避率。(女武將)

遁走I級:每1點魅力減少撤退時的速度懲罰0.4%。

遁走II級:每1點魅力減少撤退時的速度懲罰0.5%。

遁走III級:每1點魅力減少撤退時的速度懲罰0.6%。

行軍I級:每1點魅力提高0.8% 的部隊在世界地圖的行軍速度。

行軍II級:每1點魅力提高1% 的部隊在世界地圖的行軍速度。

行軍III級:每1點魅力提高1.2% 的部隊在世界地圖的行軍速度。

勤政I級:每1點魅力提高0.4%的箭塔建設、城池建設、修葺道路的效果。

勤政II級:每1點魅力提高0.5%的箭塔建設、城池建設、修葺道路的效果。

勤政III級:每1點魅力提高0.6%的箭塔建設、城池建設、修葺道路的效果。

領悟I級:每1點智力增加部隊在勢力戰時獲得經驗0.4% 。

領悟II級:每1點智力增加部隊在勢力戰時獲得經驗0.5% 。

領悟III級:每1點智力增加部隊在勢力戰時獲得經驗0.6% 。

火計I級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力附加0.16% 火屬性傷害。

火計II級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力附加0.2%火屬性傷害。

火計III級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力附加0.24% 火屬性傷害。

水計I級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力附加0.16% 水屬性傷害。

水計II級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力附加0.2%水屬性傷害。

水計III級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力附加0.24% 水屬性傷害。

毒計I級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力附加0.16% 毒屬性傷害。

毒計II級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力附加0.2%毒屬性傷害。

毒計III級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力附加0.24% 毒屬性傷害。

刺殺I級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力減少敵武將 0.4點體力。

刺殺II級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力減少敵武將 0.5點體力。

刺殺III級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力減少敵武將 0.6點體力。

燒糧I級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力燒燬敵0.02%糧食。

燒糧II級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力燒燬敵0.03%糧食。

燒糧III級:攻擊成功時有機率發動,每1點智力燒燬敵0.04%糧食。

神算I級:每1點智力增加0.3% 機率識破對方計謀。

神算II級:每1點智力增加0.4% 機率識破對方計謀。

神算III級:每1點智力增加0.5% 機率識破對方計謀。

連環I級:計謀成功時,每1點智力增加0.3%機率牽連敵相鄰的一個部隊。

連環II級:計謀成功時,每1點智力增加0.4%機率牽連敵相鄰的一個部隊。

連環III級:計謀成功時,每1點智力增加0.5%機率牽連敵相鄰的一個部隊。

反計I級:每1點智力增加0.3% 機率,敵計謀失敗後反作用於敵方部隊。

反計II級:每1點智力增加0.4% 機率,敵計謀失敗後反作用於敵方部隊。

反計III級:每1點智力增加0.5% 機率,敵計謀失敗後反作用於敵方部隊。

廚神I級:每1點智力增加氣力回覆速度0.08% 。

廚神II級:每1點智力增加氣力回覆速度0.1% 。

廚神III級:每1點智力增加氣力回覆速度0.12% 。

注意事項

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