《吸血鬼防禦》:吸血鬼的反擊?

《吸血鬼防禦VampDefense》這款遊戲是一款比獨特的遊戲。可以說這款遊戲把防禦策略與橫版動作遊戲融合到了一起,可謂是一個新穎的嘗試。在遊戲中有著很多元素,也有著不同尋常的遊戲玩法,也使得它在塔防遊戲中突顯的“另類”之處。

《吸血鬼防禦》:吸血鬼的反擊

步驟/方法

在很久以前,黑暗部落與人類和平相處了數十年,但是,有一天寧靜被人類的貪婪的打破,雙方開始無限的戰爭。戰爭之中湧現了無數的英雄,我們所操控的就只其中的三位。但不是一開始就可以與三位英雄相遇,也要經過重重的關卡才可以與每位英雄有所熟識。這裡的“英雄”指的當然不是我們人類的英雄。雖然“英雄們”對我們人類並不友善但是我們還是需要他們來進行遊戲的。遊戲中共有三位英雄我們可以控制,他們也都擅長不同的領域,而遠端、近程以及治療就是他們分別擅長之處。

《吸血鬼防禦》:吸血鬼的反擊

遊戲在畫面的製作上很是用功。每個英雄的動作和技能都面面俱到,怪物的設定也很豐富。在關卡評分時,英雄原畫也很實扎眼。但某些設定也很有娛樂性,令人想不到的是小丑扔瓶子的攻擊力也不小,後期還有許多更有意思東西,那就要玩家們自己去慢慢發現了。在背景音樂及配樂上時能說算的上是中規中矩。旋律使遊戲很有緊張的氣氛,但在遊戲過程中總感覺是有些單調,總體感覺一般。

《吸血鬼防禦》:吸血鬼的反擊

遊戲的操作上還算比較簡單,就新手引導過程比較詳細,玩家可以比較快的掌握,但在遊戲中總是有不對勁的感覺。遊戲總是在控制英雄,使遊戲在防禦方面的感覺比較模糊。控制還是比較傾向於橫版遊戲的操作模式,前後行動、攻擊。釋放技能等等。因為他們有著不同擅長的技能,所以我們就要合理的去運用。當然,如果我們的英雄死了,遊戲也就結束了。

《吸血鬼防禦》:吸血鬼的反擊

遊戲中的技能很華麗,也都有不同的效果。在遊戲中也有著行動點的設定,來控制我們的英雄所能釋放的技能的次數。

《吸血鬼防禦》:吸血鬼的反擊

遊戲中有著很多不同的玩法,有的簡單,有的比較有意思,有的也很有難度。大體上了一分為五種。每一種都有獨特的遊戲的過關條件,如果幹攻城比較枯燥就換下劫囚與搶人等等不同的玩法。這樣一來遊戲就沒有那麼的單調了。遊戲在操作上有一定的難度。這樣雖然很考驗玩家,但也間接體現了角色與士兵屬性的重要性。所以要想順利的進行遊戲就要在這個方面多下些功夫。裝備的屬性可以在商城裡可以買得到但需要的就不是金錢了。

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