DOTA2中單術士攻略:來自地獄的毀滅焰火?

DOTA2中單術士攻略:來自地獄的毀滅焰火

方法/步驟

 一. DOTA2 術士英雄介紹

  作為祕湮學院禁斷聖所的首席館長和館藏物主管,戴蒙·拉尼克不知疲倦地追求著那些罕見的失落的禁忌卷軸。無論被詛咒的寺廟有多禁忌,無論隱藏洞穴的路途有多危險,只要有謠傳說那裡藏著傳說學識的原典,他就會不顧自己的安危進入這些危險的場所。然而,他經常在調查中惹怒各種守護者,這使他感到有必要掌握魔法。他將追尋古物時的執念用在了逼迫自己學習魔法上,最終他比大多數學徒都要快地完成了整個學業,在最短時間內成為了學院最強大的術士。後來他用恐懼之木雕刻了一根法杖,並在其中注入了一個他從異界之獄俘獲的靈魂。因為期待著有一天能夠復原所有的失落魔法書,他開始撰寫自己的黑暗魔典。毫無疑問,這對他的黑暗魔法來說,意義非凡。

  初始資料:

  基本評價:

  術士的力量成長和智力成長比較高,加上自己本身就有奶,所以術士並不算是脆皮法師。術士的移動速度並不快,加上他那走路動作,有時候看起來讓人蠻著急的。術士的基礎攻擊力比較高,彈道速度比較快,這是術士的優點,無論在Solo還是在保人方面,術士的補刀還是比較容易的。

 二. DOTA2 術士技能分析

  致命連線

  將幾個敵方單位連結到一起,如果其中有一個單位受到傷害,其餘的單位都要額外承受該次傷害的20%。

  魔法消耗:120

  冷卻時間:25

  施法距離:800

  連結跳躍距離:575

  持續時間:25

  連結單位數量:3/4/5/6

  技能點評:

  致命連線以前是一個讓玩家忽視的技能,很多玩家寧願加黃點也不願意加致命連線,其實無論在對線上還是在團戰中,致命連線都是一個非常厲害的技能。致命連線的原理很簡單的,就是被連線的單位任何一個受到傷害,其他幾個都要承擔20%的傷害。隨著致命連線等級的提高,其連線數量會變多,在對線的時候,如果可以把對面的英雄連線到近戰小兵身上,那麼其所造成的傷害是非常可觀的。

  暗言術

  術士對目標單位使用暗言術,持續對友方單位進行治療,或者對敵方單位造成持續傷害。

  魔法消耗:90/110/130/150

  冷卻時間:16

  施法距離:500

  持續時間:8

  每秒傷害/治療:15/25/35/45

  技能點評:

  術士之所以可以稱為奶爸,也是因為其二技能暗言術,這是一個傷害技能加補血技能。滿級的暗言術可以造成360點的治療或者魔法傷害,術士可以用暗言術來保護己方血量少的英雄,當然也可以用暗言術來對敵方單位造成傷害。

  劇變

  降低目標區域敵方單位的移動速度,隨著術士的引導時間增加,減速效果也越來越大。減速效果最大為84%。在離開此區域或者技能結束3秒後敵人才能恢復到正常移速。術士需要引導持續施法。

  魔法消耗:100/110/120/130

  冷卻時間:50

  施法距離:700

  作用半徑:700

  持續時間:10

  減速疊加:每秒增加7%/14%/21%/28%

  技能點評:

  劇變是術士非常有特色的技能,在團戰中,劇變最多可以減少敵人84%的移動速度,那真是像在裡面游泳一樣。劇變還有一個特點就是作用半徑很大,方圓700碼的敵方單位都會受到影響。但是此技能有致命的缺點,那就是劇變需要術士站著不動持續施法,在團戰中要想釋放個完整的劇變沒有裝備支援那是很難的。

  混亂之祭

  從深淵召喚一個地獄火石頭人,對目標區域敵人造成100點傷害並且眩暈1秒。地獄火可以生存60秒,降低所受魔法傷害,並且擁有永久獻祭和烈焰之拳被動技能。隨著此技能的升級,地獄火的攻擊力、護甲、生命值會得到增強。

  魔法消耗:200/250/300

  冷卻時間:165

  施法距離:1200

  作用範圍:600

  生存時間:60

  眩暈時間:1

  地獄火攻擊力:75/100/125

  技能點評:

  術士之所以可以打後期,打主力,當然離不開術士的大招--混亂之祭,術士的大招還是一個團控,而且其施法距離和作用半徑非常大,最遠可以影響到距離術士1800碼的敵方單位,絕對是術士先手和反先手的神技。該技能的強大更在於那個高傷害的地獄火,前期有些脆皮被地獄火錘一下就是半管血,只剩下逃跑的份了。在後期的時候,地獄火也是一些後期的剋星,有些後期英雄也是很難打過術士的地獄火。不過術士的大招冷卻時間比較長,掌握術士的關鍵還是要把握比賽的Timing,這個我們在後面會講到。

 三. DOTA2 中單主力術士技能加點

  如果是中單的主力術士,推薦的加點是:主致命連線,輔升暗言術,有大加大,前期基本不升級劇變。致命連線升級不僅可以增加術士的壓線能力,而且可以增加術士在團戰中的輸出。暗言術既是續航技能,又是傷害技能,前期一個暗言術的治療效果還是非常可觀的,在團戰的時候也可以給對方一個脆皮上一個暗言術。大招是術士的核心,所以術士是有大加大的。劇變在前期加作用不大,前期的團戰持續時間比較短,不是被人追就是追別人,也沒有機會給術士在原地持續釋放劇變。

  四. DOTA2 中單主力術士裝備路線

  對線:*2*3中單英雄,買個信使還是非常應該的。術士在線上並不缺血量補給,帶一個大藥主要是防止血量消耗太多的情況。樹枝用來撐屬性,這也是前期英雄常用的辦法。主致命連線的術士在前期還是蠻缺藍的,兩瓶小淨化在前期的價效比就非常高了。

  前期:其實術士並不是很缺藍,一個魔瓶來補給就基本足夠了。下面說下點金手這個道具,有的玩家認為出點金手後出A杖還不如直接A杖來的快,其實點金手得越的早,到後期帶來的經濟效益是非常可觀的,雖然點金手術士A杖慢了點,但是其後期裝備會起得非常快。最後為了中期奔A杖,所以省著點買一個草鞋吧。

  中期:一個術士如果在二十分鐘的時候就拿出A杖就非常不錯了,中期裝備比前期裝備就多了一個A杖,但是A杖是可以讓術士產生質變的裝備,兩個地獄火絕對是敵方英雄的噩夢。

  後期:/不像一些大後期,其實術士並不需要六神裝,有時候兩神裝就可以完全對付了,A杖重新整理可以讓團戰變得非常簡單,術士一套技能下來對方也只有逃命的份兒了。到了大後期,像死靈書這樣的道具也非常適合術士,當然術士可以為了放劇變防止被集火,也可以出了一個BKB,配合重新整理的效果,冰甲的也有很大的殺傷力。

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