《地牢圍攻2》弓箭手加點攻略?

  弓箭手在遊戲中作為一個遠端,最大的一個優勢就是距離,在打怪或者boss的時候可以利用遠端拉怪,其中還有個技巧就是放風箏,這個技巧在等級或者攻擊力低的時候非常有用。

  弓箭手加點攻略

  1、作為單體傷害最高的順發絕招,弓手的第一個絕招精確瞄準,應該儘快升到滿級。絕招恢復很快,清兩小群怪就可以對著個頭大的不順眼的長的像班主任的等等等等的怪來一發,充分享受血塊橫飛的快感。因此,作為技能樹最底層的 致命一箭 應該優先加到能出2級精確瞄準的程度。

  2、如果你玩的不是資料片,那麼弓手在前期賴以清怪的最能依靠的是絕招 雷鳴之箭,沒有之一。傷害範圍可觀並且還有眩暈效果,稍微跑一下位把群怪拉成一條線就可以用,是弓手居家旅行殺人越貨必備的絕招了。因此也建議按絕招升級要求加點。

  由於精確瞄準和雷鳴之箭的傷害都是按角色基礎遠端攻擊力的百分比計算,那麼儘量提高這個基礎攻擊力就是追求輸出的弓手的不二選擇。技能樹第二排 準心刺骨的箭 完全滿足我們上述要求,前期有多餘技能點的話,加在這個技能是最實惠的。另外同樣在第二排技能樹上的野外求生,建議在傭兵難度下不必加的太高,覺得法系BOSS實在很有難度的大可以去神殿念個魔抗咒文,只要能踩踩藥瓶就好了。

  在第三排的技能樹上,弓弩系沒什麼可說的,遠射必中這個技能從來都是用作過路的,能不加就不加。

  而第四排技能樹,震波、穿透之射和靈巧復原,同樣是看起誘人實則在傭兵難度下沒必要加高的技能。這裡要提的是 在沒有裝備基礎和聚怪操作下,震波的面殺傷相當的不上臺面。當然 在後期震波和穿透之射是弓手清兵的靈魂技能,這裡的後期基本上已經到了精英難度人物等級70+的時候,在前期加這兩項技能價效比不是太高。靈巧復原,作為加速絕招恢復的技能,個人感覺用處不大....弓手最實用的兩個絕招恢復速度相當快,也沒有加的必要。總之,第四排技能樹,在前期可以儘量少加的。

  第五排 凡人之傷 絕對是提升弓手DPS相當有用的技能。推薦有留著的點就儘量點在這個技能上。爆出來的數字經常會有驚豔的感覺。

  那麼簡單來說,就是把技能點優先分配在致命一箭和錐心刺骨的箭,凡人之傷 這三個上,閃避和野外求生適當加一小部分點。

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