驚天戰神戰鬥屬性一些問題的心得?

傷害吸收,就目前版本而已,沒啥用,只是那技能傷害點數減少傷害而已,就算傷害吸收200也只是減傷200而已,不是減傷20%,戰場敵人暴擊你四五千,減傷200點真的可以忽略了,副本里減傷對怪的普通攻擊無效,只對魔法技能傷害有效。

驚天戰神戰鬥屬性一些問題的心得

步驟/方法

閃避,比較實用,但是平民玩家閃避入手會比較晚,RMB可以直接商城買符文,平民玩家慢慢刷暗黑侵襲存符文碎片吧

暴擊,副本和戰場都很實用,驚天的戰鬥技能裡有個普攻技能,技能說明是按自身傷害的50%計算,但是實際打怪的時候,你會發現輸出數字有白色和黃色2種(湖藍色是寵物的輸出),白色代表普通攻擊,黃色代表技能攻擊,白色數值都是按你攻擊值+各屬性傷害加成計算的,並不是按普通攻擊技能的50%計算,也就是說,暴擊更實用

驚天戰神戰鬥屬性一些問題的心得

命中,副本里比較有用,150命中以上,副本里打怪幾乎沒有MISS,戰場很少遇到MISS,測試不出效果

4相屬性攻擊,目前只知道,屬性攻擊會按一定比例加成在直接攻擊的技能傷害裡,以戰士為例,我以前做過一個簡單的實驗

驚天戰神戰鬥屬性一些問題的心得

物理攻擊少30點,單相屬性攻擊多70點,順劈斬1800 劍刃風暴650

物理攻擊多30點,單相屬性攻擊少70點,順劈斬1620 劍刃風暴720

劍刃風暴這類群攻技能傷害只和你的物理攻擊有關,和屬性攻擊無關,直接輸出的技能順劈斬傷害受到屬性攻擊的加成

驚天戰神戰鬥屬性一些問題的心得

魔抗,戰場法師的射程超遠,隔著一個螢幕都甩不掉法師的遠端屬性彈,建議有條件的玩家裝備開1~2個魔抗的符文之語.法師射程遠並不代表法師就戰場王者,因為戰士有個抓人技能,吃藥開劍刃風暴(減傷50%)接近法師,再把他抓到跟前,幾刀暴擊就秒了,法師一般物防都很低。射手群攻範圍很廣,射程沒法師那麼變態的遠。

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