《千軍破》終極兵種的戰鬥實力分析?

《千軍破》終極兵種的戰鬥實力分析

工具/原料

《千軍破》GCH1225

方法/步驟

  首先是資源建築的設定。當初在論壇看攻略,說主城建築可以升到20級,所以我主城都建了資源。等到升到了15級,突然發現原來純粹是忽悠人。升一級,消耗幾十W的資源,每個小時的提升,不過只有100+而已。粗略算了算,從15級,到20級,要經過2年時間,才能收回投資。既然如此,升他幹嘛?

  然後是終極兵建造條件的設定。雙科技10級,兵營20級。如果是憋科技,也就是所有的田莊全部是錢城。雙科技10級,半個月不到即可憋出來。然後拆錢城建資源。補兵營到20級。

  然後是資源消耗和建造時間的設定。終極兵的資源消耗。以元戎為例。1000木材,1600石頭,600鐵,800糧食。總計4000資源。建造時間,大約為15分鐘多。

《千軍破》終極兵種的戰鬥實力分析

  最後,是玩家所能達到的資源產量。以無特點的7級城為例。所有空地全開。資源全部到15級,最後的產量是每樣資源1W6左右。如果是非RMB玩家。不開空地,最後的大約是每樣9000左右。

  好了,介紹的差不多了,回到發展流派的問題上來。推薦兩個流派。如同論壇上以前的帖子一樣。

  一種是憋終極兵。所有的田莊,全部是錢城。除了資源加成的地塊,全部造民居。點出終極兵了,再轉資源城。補20級兵營,造終極兵。

  還有一種是暴兵流。一開始的田莊,仍然是全部錢城。但是田莊科技點滿後,直接轉為資源城。開始暴兵。最多留下2到3個錢城,用來點科技和做城市任務。

《千軍破》終極兵種的戰鬥實力分析

  最後說一說我的看法。一個城,空地全開,78塊錢。11個城,全部開完,再加上爵位。刷將這個問題,其實是很靠人品的。就不談了。總之光是爵位+開空地,至少也應該在1000塊錢以上。否則,不要說你是RMB玩家。就我而言,我目前也不過是主城的空地開完而已。所以我把自己歸結到非RMB玩家的範圍。我沒有準備憋終極兵。理由是,我的資源,支援不起終極兵的消耗。4000一個。哪怕我發展到了巔峰,我一天終極兵的產量,也不過是1000個。這只是理論上的產量。事實上,11個7級城,不可能。全地圖也就8個7級城,再加上主城固定的只有5級。所以每個勢力平均分的話,應該是一個勢力2個7級城。這樣的話,我的終極兵產量,要打個8折,然後我不可能每個城都全造資源,總要有地方造兵營,再打個9折,另外,不能光造,造了兵,這個兵也是要吃飯的,留出糧食,再打個8折。這樣算來,一天也就造個500兵,連一個將都帶不滿。打一次仗,不知道要恢復幾天。形成戰鬥力很慢,被打殘了,恢復也很慢。而且想要達到資源產量的巔峰,又不知道要發展多久。。。。。。所以,我寧可爆初級兵。一天輕鬆爆幾千,形成戰鬥力很快,被打殘了也不怕,1天就恢復過來了。其實,強力兵種還有一個問題,就是攻擊力高,容易捱打。玩過DOTA的,玩過wow的,都應該知道,DPS最重要的,是要能站得住,只有站住了,才有輸出。攻擊高,這不是群嘲臉是什麼。別人都挑著你打,1個回合就被輪殘了。

  當然,RMB玩家的話,終極兵還是不二的選擇。特別是弓兵守城。。。1000終極兵往城頭一站,那簡直是殺人利器。。。

《千軍破》終極兵種的戰鬥實力分析

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