《實況足球2012》教你如何選擇小牛?

遊戲名稱:實況足球2012
英文名稱:Pro Evolution Soccer 2012
遊戲型別:競技體育
遊戲製作:Konami
遊戲發行:Konami
遊戲平臺:PC PS3 PS2 XBOX360
上市時間:2011/10/16

《實況足球2012》教你如何選擇小牛

工具/原料

好多朋友都喜歡養小牛,我的選牛方法也公開給大家一起進步啊。以及遊戲選人的一些技巧。

如何選牛:選高PA

高的PA,當然意味你有可能培養出高CA的天才球員。
什麼才叫高PA呢?用評選世界足球先生來看,173以上的就有機會在發揮好的情況下選上,176和179賽季評分基本一致,180-183也基本一樣,上了185基本就變了,特別是到了190就在8分的評分以上。
所以選個173以上的就有希望成為身價30m以上的球員,比如車子的MIKEL170都能拿大獎。
邊後衛,特別是左邊173的絕對夠用,中前場低於175的就沒法成大帝了。特別是邊鋒185以上的和175的沒的比。
當然評分和位置有關,前場永遠比後場高。。。還有該球員在相對於該位置上的能力評分有關:比如83.5%以上的球員,基本賽季末都在7.5以上,87%以上如CR,OEZIL,MESSI基本都可以拿到8.2以上。

《實況足球2012》教你如何選擇小牛

高PA下,什麼樣的牛能成為大帝呢

1.職業道德和壓力。
這2個數據底的話基本沒法成長起來的,特別是職業道德,10和15的牛,1年都不病青年隊下來,成長水平相差能有10個點,10和19的能有20個點的差距。
有人說職業道德在被罵的情況下,如發揮差,被罰下有機會上升,但我實際操作發現很難比如。拜師可以上升。
建議選擇職業道德11以上,壓力11以上,最好15,11以上。

2.狀態穩定性,大賽發揮和受傷傾向。
大賽發揮,我仔細注意了下培養,很難漲上去,但在拜師的情況下可能上升,但基本沒什麼戲。所以一定要選大賽發揮高的球員。
狀態穩定性,這個訓練自然可以上升,但不要抱太大希望不會高過5個點。拜師沒發現有特別影響。
做了個實驗把一個190的17歲大賽發揮2的牛,賣到MAN U,發現在拜師小胖的情況下,一共出場100場,4個賽季後大賽還是4.
同樣選擋,在MAN CITY我的球隊培養,2個賽季後就到了7,難道我罵他多(基本設定讓他猛搶,20場1紅牌,比賽分低也罵。。)
受傷傾向,再好的球員要都成流利哈格里夫斯,玩什麼啊。3以下基本不受傷,基本都是鐵人稱呼。7以下就要注意他的休息了,到了11以上,那就悲催了連續讓他踢5場,特別是客場打吃牌多的弱隊,很容易被廢。比如BALE.
特別說明:醫生再多,在受傷時間上不會減少,受傷概率也不會減少,只是提前知道球員復出的時間比較準確。這點SI做的不好,買了10個20的好DOCTOR狗屁用都沒。
建議:狀態穩定:13(內馬爾都不到13,),大賽發揮:11(內馬爾還有桑切斯等都才11),受傷傾向:7以下(如果PA不是有185以上位置不是邊鋒和邊位或者GK,13以上的就別買了,基本就是白拿工資的)

《實況足球2012》教你如何選擇小牛

3.培養
小牛買回來,別用什麼戰術包培養,那都唬人的。每個牛情況不一樣,怎麼能一樣的調教呢?
比如前鋒:
186以上的前鋒,絕對空霸。就看你想讓他成為什麼了,維埃裡那樣的坦克,還是哲科,範尼那樣禁區大仙,或者IB那樣的4不像。
買回來18以下的小球員,身體先練好,速度低的多加速度方面的訓練,力量小的多加力量方面的訓練。
要是有某些特別沒用的屬性高,就別讓他練,比如任意球高,投擲球高,對應的訓練裡就別管他了。熱身都別達到。
前鋒不一定要點球高,壓力如果數值底,一定要讓他點球能力下降。
具體很多,不好一一解釋,總之大家找出小牛型別,訓練具體能力。

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