《亂世霸業》關於武將各項屬性?

《亂世霸業》關於武將各項屬性

工具/原料

《亂世霸業》GCH0117

方法/步驟

  具體屬性如下:

  武力:這個屬性主要是針對單挑的和挑戰的,一個武力高的武將會對前期升級有很大的幫助,因為武力的高低代表著攻擊和防禦的高低,武力越高,攻防也就越高,而單挑方面只有物理這個屬性最重要。

  到後期各種厲害的單挑技能也是需要武力來做基礎的。

  比如:連擊、無敵、無雙這些技能就是需要武力達到80、80、90才可以學習的。

  智力:這個屬性基本上屬於萬金油,對於單挑、內政、計謀這些方面都很有用。

  而智力越高生產方面也就越快,所耗時也就越少;對於使用計謀的成功率也就越高。

《亂世霸業》關於武將各項屬性

  為什麼說它是萬金油還有個方面可以說明,那就是技能的學習他可以學習部分單挑技能和內政技能,以及全部的計謀技能,計謀技能對於攻城有很大的幫助。比如:造船、縫紉、鑄造、木工和馴馬就是內政方面的技能了;迴避、回覆和愚弄就是單挑方面的技能。

  政治:這個屬性對玩家來說是非常好的,因為採集原料的快慢和前期升級都要靠它,並且如果玩家是上班族或者不是長時間呆在遊戲前面,可以直接把需要執行的專案點到,遊戲的序列欄裡,等時間到了再來進行下一步。

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  但是政治型玩家完全沒有戰鬥力,所以到了後期必須要加其他的點數,才可以玩遊戲後面的攻城;不然的話,你就直接做個生活玩家或商人。

  不過技能是最少的只有5個而已。

  統率:在遊戲中這個屬性是用來帶兵打仗的,不過前期基本上用不著,但到後期就非常有用。

  因為遊戲後期基本上都是攻城和帶兵打仗了,而且可以學習暴兵的兩個內政技能,徵兵和訓練。

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注意事項

注意總結經驗

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