英雄聯盟無極劍聖AP怎麼出裝,怎麼玩??

無極劍聖 —— 易

易是來自於愛歐尼亞島的一名神祕勇士,同時也是古老的無極之道的守護者。無極之道乃上古流傳之武術,其奧義為以精神感知敵我。該武術由為數極少的幾個部落世代守護,易便是其中一個部落的族人。

  在諾克薩斯大軍入侵愛歐尼亞島之時,易加入了愛歐尼亞島護衛軍奮勇抗敵,並以其無與倫比的精妙劍術給他的村莊帶來莫大的榮耀。連綿的戰火不斷地摧殘著領土,然而最恐怖的戰鬥卻莫過於諾克薩斯大軍圍困易的村莊那一天。一位化學新秀研製出了一個最新發明,易那毫無防禦的村莊很不幸地便淪為了該發明的實驗物件。那個新秀便是現在赫赫有名的辛吉德。等到易返回之時,村子已經是滿目瘡痍,那一幕一直是愛歐尼亞的歷史上一處難愈的傷口。時至今日,愛歐尼亞人都不願公開談及那天所發生的事。 在擊退諾克薩斯的入侵之後,易便與世隔絕。年復一年,他不分晝夜地訓練,不與人言,也不接受愛歐尼亞同胞的勸慰。若不是因為他必須將無極之道流傳下去,他早就不顧生死地衝去諾克薩斯展開復仇之戰了。雖然他心懷怨忿,但他的怒火卻也成了他精進無極之道的工具,併為他的最終復仇創造出威力更猛、更為致命的技能。

  直到聯盟成立,諾克薩斯隨後入盟的訊息傳來,易才終於清醒了。現在,易帶著他爐火純青的劍術加入了英雄聯盟,他只有一個絕不退縮的目標:那就是為他的親人報仇雪恨,一次性終結諾克薩斯的侵略。

  "無極之道流淌在易的血脈之中,繼而貫穿了敵人的心臟。"——"眾星之子"索拉卡

簡介

無極劍聖 易

【優點】

  可以用Q和E輕鬆farm

  可以用W技能獲得驚人的恢復能力

  可以在團戰中造成很高的多人傷害/有很強的收割能力

  可以充當隊伍中的很多位置

【缺點】

  他是近戰英雄,經常會與遠端英雄對線

  只能一次性對4個單位造成傷害

  只有一個傷害技能

  W可以被控制技能打斷

  經常被騷擾/gank的話會感覺缺魔

  沒有控制技能

【符文】

  紅色法術穿透:忽略敵人的一部分魔抗,讓你造成更高傷害

  黃色固定護甲:你需要用護甲吸收一些遠端英雄的普通攻擊傷害

  藍色固定魔抗:魔抗可以幫助你在沒有W的時候也能承受足夠多的傷害

  精華固定法強:劍聖有1:1的AP加成,所以這對於你的提升非常大

【天賦】

天賦非常直接。主攻擊係獲得AP加成和傷害。劍聖不需要點出補刀天賦,因為E技能的被動攻擊力就足夠補刀了。在通用系點出降低技能冷卻和回魔,這樣你可以更頻繁的遊走擊殺敵人。對線階段比較困難的話可以選擇副防禦系來點出一些護甲/魔抗和生命值。

【技能介紹】

雙重打擊(被動) 簡評:理論上相當於提升傷害輸出14%,實際上它還會觸發特效等,不過易通常不會出強力的特效。對於AP劍聖沒什麼作用,雖然你可以和AD劍聖一樣利用它,攢夠次數之後近身砍出特效,這也是不錯的爆發。

阿爾法突襲(Q) 簡評:一個不錯的AOE,在追擊時是一個不錯的突進技能。如果你的目標沒有死亡,在技能結束後你會停留在目標附近。如果你的目標死亡,技能結束後你回到原位。此技能需要視野而且施法動作(前搖)比較長,一個有經驗的對手會躲進草裡,中斷你的施法,這一點需要注意。這個技能最常見的用法是對方英雄站在 兵邊上,而且小兵只有3個(或更少)時,目標設為一個必定能秒掉的小兵,這樣你會砍死小兵並彈到對方英雄一下,然後安然無恙地回到原位(即使對方英雄站在塔下)。這一招還可以用來追擊,當你追一個敵人並且他明顯在朝一面牆或一截坡移動,肯定要用閃現時,卡準時間用到Q。如果你出招的時間準確,你就會跟隨他一起閃出去,等於免費閃現了一次!最後,在砍小兵的動畫過程中你顯然是無敵的,於是Q還可以用來躲飛錘(如塞恩),躲EZ的大,躲莫甘娜的套…… 這是你的核心技能,你的一切都要圍繞它而展開。這個技能有許多技巧,我會在之後介紹。這是你唯一的傷害技能,你需要用它騷擾和攻擊敵人,這個技能的機制是隨機的,你要了解關於它的一切。

冥想(W) 簡評:非常強的恢復技能,曾有人說過,處於冥想狀態中的劍聖是不可戰勝的!的確,5級冥想+300甲300抗,這使劍聖變得非常扛打。你經常可以看到易大師在塔下頂著塔加血,血越來越多。只要對方沒有打斷,你總是可以停下來加血,而且經常還可以反殺。 這個技能可以極快的治療你並且在施法期間提高你的抗性,在戰鬥中你應該在敵人用掉控制之後利用它防止對方的集火。記住擊殺別人之後所有技能都可以重新整理,你可以用W吸引對方,然後馬上用Q避開集火併且擊殺敵人,重新整理之後再次冥想吸引敵人。

無極劍道(E)簡評:單純提升攻擊力的技能。在打野時應該注意儘量讓技能的冷卻時間恰好處於你移動過程中,並且儘量留給大怪。在打人時,很顯然,當然是與大招一起開了。 除了治療效果之外,這個技能的抗性也非常關鍵,你可以用它扛著對方的火力或者某些技能,冥想的CD很長,所以謹慎使用它。你可以引誘敵人擊殺你,然後馬上冥想拖延時間讓打野英雄跟上。

這是一個提高攻擊力的技能,對於AP劍聖也有作用。除了額外的攻擊力之外,你可以用它觸發巫妖特效,當你在戰鬥中沒有技能可以觸發巫妖的時候就使用它吧。注意開啟這個技能之後如果你擊殺對方重新整理了它的CD,那麼你可以在享受額外攻擊力的同時保留它的被動攻擊力。如果你有5級的E,那麼你就可以從這個技能最多獲得105的額外攻擊力。

高原血統(R)簡評:偷塔神技。如果你看到線上對方英雄都在且遠離你,大膽開大偷塔。如果你看到線上沒有英雄或只有一兩個,那他們很可能正在過來抓你的路上,留著大招,時刻準備開大逃跑。在團戰時由於大招的存在,如果你殺了一個人,往往你就可以再殺一個人,於是你幾乎可以殺掉所有人。當然,前提是,開大你能殺掉第一個人。 這是AP劍聖的核心戰術技能,擊殺敵人之後馬上重新整理所有技能,助攻之後降低一半CD。如果大招的效果已經結束了,那麼你就無法通過擊殺重新整理CD了,所以一定要在確保能擊殺對方的時候再開啟它,記住大招8/10/12的持續時間。開啟之後的額外移動速度可以幫助你更好的接近敵人,同時攻速在前期的提升還是比較明顯的。

  時刻關注buff欄裡的大招持續時間,因為你不應該在大招的持續期間重複啟用它,這樣你不僅會浪費覆蓋時間,還會額外消耗自己的魔法,這一點在中期最為關鍵,因為此時你的魔法還不允許你揮霍。

  在大招CD期間避免與對方團戰,無法重新整理技能CD的話AP劍聖的作用會大打折扣,你的隊友必須為你創造足夠的機會。

【心得技巧】

在你的Q擊殺所選目標之後,你會保持在原地,這樣你可以消耗和騷擾敵人而不必靠近他們。

在你用Q技能的時候,如果你周圍有除了目標之前的其它單位,劍聖就會在他們之間隨機選擇單位來攻擊他們。知道這個機制你可以用它攻擊超出Q範圍之外的敵人,並且目標的選擇並不優先英雄,所以最好控制周圍小兵的數量來保證傷害。

使用Q技能之後的短暫時間內你將徹底離開地圖,如果對於時機的把握特別準確,你可以用這個技巧躲開類似死歌大招一樣的技能。

Q的攻擊單位完全是隨機的,有的時候就是打不到你想攻擊的敵人。

Q技能將不會對處於迷霧中的敵人造成傷害,如果在你使用Q的時候敵人消失在你的視野外,這個技能會被打斷。敵人也會在你Q的時候進入草叢來躲避傷害。

AP劍聖非常依賴隊友,你必須讓隊友打出足夠的傷害來讓你連續收割人頭,你的隊友最好提高瞬間爆發力而不是持續戰鬥力。ADC是你最大的幫手,因為他們一直能提供輸出並且壓低對方所有人的血線。有的時候你不得不選擇優先擊殺對方脆皮/輔助英雄來確保Q技能的重新整理。

團戰,AP劍聖在核心裝出完後,簡直就是核彈一樣的存在,可以瞬間將千萬噸級的傷害送給對方,所以劍聖需要在開戰後作第二切入,因為每次團戰都有集火物件,你只需要開啟R,然後Q向集火物件就可以向對面4個人打出恐怖的傷害,接著收掉人頭,馬上繼續Q,每次團戰大概Q3次就可以完成收割,在500左右AP的情況下,Q1下800的傷害,3次Q就是4個人每個人造成2400+的傷害。

  關於巫妖之禍,這個簡直是為劍聖定製的,有了它劍聖可以完成瞬殺,在AP達到一定程度後,比如500,開啟Q,對方受到800點左右的傷害,然後平砍造成500+物理傷害,接著開啟E,再次造成500+傷害,這些只需1-2秒,沒有脆皮能活的過這2秒。

  關於W,W是神技,但是成也W,敗也W,在對面有控的情況下,W的使用時機非常重要,要不段的觀察對面控制的使用,還要估算自己假如受到控制可能剩下的血量,假如無法承受,就在受到控制之前離開戰場,然後尋找機會Q回去,Q的另外一個優點就是Q不是馬上造成傷害,而是在1秒甚至2秒(根據目標之間的距離,與第一個目標移動位置而變化)之後造成傷害,在這期間你是無法被選定的,也就是說,團戰時你可以不斷的使用這個假的沙漏來自保,在真正打起來對面肯定會將控制儘可能的全丟出來,而你無法被選定也就降低了被控的機率,當然真的沙漏是必備的。在被控後使用沙漏然後馬上W。

  團戰局勢的觀察,AP劍聖生存能力很高,清兵能力很高,輸出傷害很高,所以當團戰要失敗的時候你應該果斷離開戰場退守塔下,對面剩下的人是不敢殘血跟AP劍聖塔下強打的(2-3個是這樣,剩下5個的話....當我沒說),因為你可以瞬間清掉小兵,還能輸出大量傷害,也能在5秒內近乎無敵,而塔的傷害可不是看的,也就是說只要你活著,那麼你就可以完成3個人的工作來堅守塔下。

  AP劍聖切入時機與技能觀察很重要,當然對面要是全都帶控,也非常容易被針對,所以劍聖不要出減CD,追求爆發,假如瞬間被控死了,死之前也已經輸出了大量傷害,活著就利用R重新整理技能才是上策。

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