原畫設計教程?

原畫設計教程在這個經驗裡面可以詳細的介紹到原畫設計的方方面面,讓大家在原畫設計的時候少走很多彎路!

工具/原料

PS

數位板

方法/步驟

這次要做一個名動漫原畫延續設計的角色。一個左手拿劍右手拿鞘的劍士,先決定人的大體動態。

原畫設計教程

延續設計風格是名動漫設計學院的極繁主義,先畫出剪影確定大概的效果。這樣的方法可以迅速把效果顯示出來,方便進行調整。

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完成臉部的刻畫,進一步細化,在畫盔甲細節的一些地方,可以先完成一小塊,可以複製變形移到別的需要的地方,再進行微調,這樣可以節約些時間。

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再一次進行修正,由於之前劍的造型太小,重新修改了劍的造型。取消了披風的造型,在畫盔甲結構的時候要注意盔甲覆蓋人體和疊加時的空間結構關係,確定一些投影的關係和反光。

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疊加一層顏色確定大概色調。

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由於黑白稿太暗,色彩疊加不明顯,直接用固有色又重新確定了下衣服和鎧甲的顏色,對右肩的位置微調了一下,進行一些細節的刻畫。

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之前的頭髮顯得有點不明確,重新修整下。感覺亮部缺少暖色,進行進一步修改,在頭髮盔甲等的亮部疊加一些暖黃色,提高整個畫面的色彩。

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加個背景,完成。

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