ZBrush 是一款數字雕刻和繪畫軟體,設計師可以通過手寫板或者滑鼠來控制 Zbrush 的立體筆刷工具,隨意雕刻形象。就像藝術家那樣,用不同的工具在雕塑上進行“雕刻”。使用ZBrush建模就像玩橡皮泥一樣,通過拉,捏, 推,扭等操作來對幾何體進行編輯,生成高度複雜和豐富的幾何細節,輕易塑造出皺紋、髮絲、青春痘、雀斑之類的面板細節,包括這些微小細節的凹凸模型和材質。這些工具的出現顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和引數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想象力。
工具/原料
ZBrush知識,筆刷
方法/步驟
ZBrush能做什麼
Zbursh 不但可以輕鬆塑造出各種數字生物的造型和肌理,還可以把這些複雜的細節匯出成法線貼圖和展好 UV 的低解析度模型。這些法線貼圖和低模可以被所有的大型三維軟體 Maya、Max、Softimage Xsi、Lightwave 等識別和應用。成為專業動畫製作領域裡面最重要的建模材質的輔助工具。
具體流程
一般在Maya等軟體中建好低模之後,匯入到ZBrush增加細節成高模,這時生成法線貼圖。藉助貼圖,讓低模看起來具有高模的細節。這樣既顯得真實,又不會因為模型點數太多影響後續的操作。對於新手學習有困難的可以加扣:八一三接著後面在來五一二四連在一起既可以,進行大神的交流同時獲取免費資料。ZBrush還有個很特別優秀的建模方式——Z球建模。通過Z球調整出模型的大體形狀,通過預覽轉化為可編輯網格模型。然後,再用筆刷雕刻細節。除了CG經常應用外,在最新興起的3D列印模型製作中ZBrush也充當了一個很重要的角色:3D掃描資料後期修復。雖然用這麼強大的軟體用來做修復這等小事好像看起來像是殺雞焉用牛刀,但是該軟體恰恰顯得收控自如。
ZBrush與眾不同之處
ZBrush還有個與眾不同的地方:2.5維畫布。3D模型在ZBrush可以看到它的3維資訊,但是在任意一個固定的視角,是2維的。
相似軟體
MudBox的功能甚至超過了ZBrush,可謂ZBrush的超級殺手。
筆刷式3D建模工具MeshMixer,它能讓使用者通過筆刷式的互動來融合現有的模型來建立3D模型。其他還有一些同類的3D雕刻建模軟體,比如3DCoat,Sculptris,Modo等。雖然這些筆刷式建模工具上手容易,讓使用者可以實現3D細節建模。但是,要構建一個細節複雜,效果逼真的3D模型還是不容易的,除了需要熟練掌握軟體的各種工具及雕刻技巧外,還需要具有較好的藝術和繪畫功底。
注意事項
3D模型在ZBrush可以看到它的3維資訊,但是在任意一個固定的視角,是2維的。
構建一個細節複雜,效果逼真的3D模型還是不容易的.