光輝女郎拉克絲,在白金及白金以下的分段非常好用
有控制有保護,更有遠端大招
她可以打輔助,也可以打中單
手長,有消耗有爆發,甚至可以依靠團戰成神的英雄
缺點就是本身脆,沒有位移,這大概都是多數AP的通病吧
方法/步驟
天賦選擇,必選,雷霆領主的法令
因為很合適拉克絲,拉克絲的爆發,更多在於她的QER連招上
有時候也會拿這套連招去搶小龍
小龍生命值在2500左右就要準備,EQR下去就可能搶到小龍了
符文的選擇
法術穿透 法術強度是一定要有的
之所以加個攻擊
為了前期對線,光輝女郎拉克絲的消耗加強
因為她的技能會給對方一個光芒四射的效果,打他會造成額外的魔法傷害
所以光輝女郎前期對線消耗對方,都是E一個或者Q一個,再普通攻擊對方一次,幾次下來對方都受不了
技能加點
主E副W(也可以副Q) 有R加R
個人選擇比較保守,對線時,用W抵消傷害
技能需要預判,特別是Q,光輝玩得好不好,看你Q的準不準
R的使用,先要了解它的長度,其實R可以拿來偷人
特別是有的時候,下路對線,對方有ADC輔助血量很少的時候,可以用R,預判他的走位,用R瞄準,就可以擊殺對方
對線
控藍,消耗,扔準Q
被動 光芒四射,技能會給予對方一個效果,使光輝女郎拉克絲對其造成的技能或者普通攻擊觸發,造成額外的魔法傷害
Q技能,可以同時控制兩個目標
W技能,來回兩次護盾 抵消傷害
E技能,製造減速場,也可以直接觸發造成傷害
R 遠端大招
因為結合以上,拉克絲,對線就是消耗,沒必要硬拼,手長的優勢讓對面很難近身的
前期對線消耗對方,都是E一個或者Q一個,再普通攻擊對方一次
找準機會,扔Q控制住一套技能過去,就算不能秒了對面,也要對方不得不回家
有時候也要四處遊走,幫助弱勢線,或者幫助打野埋伏對面打野
團戰,先手後手都可以
都是根據情況而定
控制留給突進,或者輸出位
一套技能秒脆皮不難