我的世界命令與命令方塊第一章?

在本章中,我會使用兩種不同的括號來描述引數:尖括號“<>”表示必填的引數,方括號“[]”表示可選引數。另外,有些引數使用豎線“ ”隔開,例如:

這表示這個引數只能為這些值(在這個例子中是“clear” “rain” 與“thunder”)。你可以在聊天區裡輸入指令——但是必須在指令前加上斜槓“/”。另外,聊天區有輸入長度的限制(256個字元),所以如果你要執行較長的指令,請使用命令方塊。

工具/原料

我的世界

電腦

1.關於命令

獲取命令方塊

因為命令方塊有改變世界的能力,所以它在生存合成與創選的物品欄中是找不到的。你需要通過下面的步驟獲得:

(1)創造一個允許作弊的世界。

(2)在揹包中清理出一個位置(最好是在9個快捷欄中)。

(3)開啟聊天選單(預設為“T”鍵開啟)。

(4)輸入下方的命令:

/give <你的id> command_block

(5)按下回車鍵確定。

恭喜---你現在擁有了你的第一個命令方塊!

使用命令方塊

你可以像普通方塊一樣放置它。可以通過右鍵來開啟它的控制介面---“設定此方塊的控制檯指令。”你可以在“控制檯指令”文字框中輸入指令。但是你只能在創造模式中開啟它,如果你在伺服器裡,還必須是管理員---OP。

2.基本指令

基本指令

基本指令的引用很簡單,它們只需要幾個引數就可以執行。

defaultgamemode <模式>

(1)作用:

定義對於新玩家進入世界時的模式。

(2)引數:

<模式> :你可以輸入“survival”或“0”(生存)、“creative”或“1”(創造)、“adventure”或“2”(冒險)、“spectator”或“3”(旁觀)。

difficulty <新的難度>

(1)作用:

設定遊戲難度,這個指令可以在難度被鎖定的時候依然有效。

(2)引數:

<新的難度> :你可以輸入“peaceful”或“0”(和平)、“easy”或“1”(簡單)、“normal”或“2”(普通)、“hard”或“3”(困難)。

gamemode <模式>

(1)作用:

定義指定玩家的模式。

(2)引數:

<模式> :你可以輸入“survival”或“0”(生存)、“creative”或“1”(創造)、“adventure”或“2”(冒險)、“spectator”或“3”(旁觀)。

kill <物件>

(1)作用:

立即殺死指定物件。

(2)引數:

<物件> :輸入指定使用者名稱,或者參考後面的“選擇器修飾符”。

me <動作>

(1)作用:

在聊天窗內顯示一個第三人稱語句。

(2)引數:

<動作> :語句,例如你輸入/me 正在砍樹,那麼聊天窗內就會顯示“* 你的玩家名 正在砍樹”。命令方塊的預設名是“@”,所以命令方塊在執行這個命令的時候會輸出類似“* @ 正在砍樹”的句子。不過你可以用鐵氈更改命令方塊的名字。

say <資訊>

(1)作用:

像me指令一樣,不過它輸出的是第一人稱的語句。

(2)引數:

<資訊> :語句,同me指令相同,不過它輸出的格式是“[你的名字]資訊”。

seed

(1)作用:

顯示當前世界的種子,如果它是在命令方塊內執行,那麼會輸出在“上一個輸出”框中。

tell <玩家> <資訊>

(1)作用:

像me指令一樣,不過它輸出的是隻有指定玩家才能看到的語句。

(2)引數:

<玩家> :指定玩家ID。

<資訊> :語句,同me指令相同,不過它輸出的格式是“ <你的名字> 悄悄對你說:資訊”。

tellraw <玩家> <原始json資訊>

(1)作用:

像tell指令一樣,不過它輸出的是更復雜的資訊。

(2)引數:

<玩家> :指定玩家ID。

<資訊> :語句,但是這個資訊必須為JavaScript語言,幸運的是,類似的網站可以讓你以一種簡單的方式建立這些資訊。

time <數值>

(1)作用:

在Minecraft中,一天分為24000刻,這個值會一直增加,達到24000刻後會歸0,因為一整個晝夜過去了。這個指令就是來設定這個值的。

(1)引數:

:來判斷你是用哪種形式來設定,“set” 是直接設定,“add”是增加時間。

<數值> :直接設定或增加多少刻。

toggledownfall

(1)作用:

切換天氣。如果正在下雨天氣會變成晴天;反之,會變成下雨。

weather [持續時間(秒)]

(1)作用:

改變天氣。

(2)引數:

:對應的天氣,分別是晴天(無天氣)、下雨和打雷。

[持續時間(秒)]:天氣的持續時間,單位為秒。

xp <數量> <玩家>

(1)作用:

給予玩家一定的經驗。

(2)引數:

<數量> :指明瞭給予的經驗數量,如果在數量後面加上“L”,那麼會變成給予玩家一定的經驗等級。

<玩家> :指定玩家ID。

3.XYZ座標

Minecraft使用變數X、Y、Z來確定在世界中的位置。你可以按下“F3”鍵來開啟包含XYZ座標的除錯介面。

X座標向東越大,向西越小;Z座標向南越大,向北越小;Y座標向上越大,向下越小。一個世界的原點是X=0、Y=0、Z=0沒有任何特殊意義。

有些指令要求你輸入特殊的座標作為引數,例如 。F3介面還會告訴你大量關於位置與方向的資訊,他對於你填寫這些引數非常有用。

如果你不想使用F3介面就知道你的朝向,你可以看太陽——太陽從東邊升起,從西邊落下;月亮沿著同樣的軌跡運動(至少在Minecraft中是這樣的)。

注意事項

注意字母的大小寫

世界, 引數, 命令, 指令, 方塊,
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