破萬AOE傷害沒誰了:版本第一勝率上單審判天使?

我們看夠了賽場上上單坦克的對決,而上單天使的悄然崛起不得不讓我們耳目一新,那麼怎樣才能用好上單天使呢,隨小編我一起探討探討吧!

天使上單勝率第一了!本文將對版本上單第一勝率的天使做一個分析,幫助玩家更好了解並使用這個英雄。

對於大部分玩家來說玩輸出型上單的感覺會比玩坦克型上單好很多,在團戰輸出成噸的傷害,對敵人造成致命的威脅,一言不合就秒前排後排的,從曾經的劍姬,銳雯再到現在的女刀都是這樣。在這個版本中,有一個登場率不高的上單,但是她能輸出大量傷害,勝率也是排名第一,她就是沉寂很久的審判天使。那麼這個英雄有什麼特別的呢?下面我們來一一分析。

方法/步驟

天使優劣勢分析

大部分玩家認識上有個誤區,天使絕對不是一個後期乃至於大後期的英雄。儘管天使是混傷,但是到了後期缺少一個良好的輸出環境,再加上自己脆皮無位移怕控的特點,她一旦被控制到了就必須交大保命。可以通過強開流的打法來壓制住天使,不給她一點的輸出機會。

通過這個圖表我們可以看到天使是一箇中期強勢的英雄,在前期儘量用技能消耗一下敵人就可以了,遇到有強突強控的就叫上打野一起來。天使主要還是個刷子英雄,Q技能清算前期減速幅度不是很大留人效果不好,再加上前期攻速不足你很難Q上去就追著打。

天使在輸出上要求兩點,攻速以及法強。

E技能正義之怒開啟後你的射程增加到550碼,但是時間只有10秒,因此想要在這十秒內最大化輸出你需要攻速支援。凱爾Q技能清算和E技能的AP加成分別為0.6和0.3,出一些法強的裝備提升你單次輸出的傷害以及Q技能的傷害。總結下來就是這樣,攻速強化你在10秒內造成的總輸出,法強強化你在10秒內每次攻擊的傷害,兩者疊加在一起才能造成最高的傷害。

除了這些以外,天使還需要一些很“雜”的屬性。冷卻縮減就是其中的一項,要知道天使是極度依賴E技能輸出的,你要儘量縮短E的冷卻時間,控制在10秒內,這樣才能保證兩次技能釋放之間可以連起來不會出現掉鏈子的情況。此外還有減速,儘管Q技能能提供減速嗎,但最多隻能提供55%,並且只有一次,很容易在你Q過去的瞬間開水銀秒解後迅速逃離,這個時候你追都追不上很尷尬。所以天使需要冰杖這麼一件能提供持續減速的裝備來黏住敵人輸出,就算開了E技能你的射程也只有550大概是一個普通AD的射程。

破萬AOE傷害沒誰了:版本第一勝率上單審判天使

破萬AOE傷害沒誰了:版本第一勝率上單審判天使

破萬AOE傷害沒誰了:版本第一勝率上單審判天使

英雄基礎配置

天賦

我們可以把天使的傷害拆分成兩個型別,物理輸出和法系輸出。由於被動的存在法系輸出會慢慢提升,而物理輸出就只能是定值,因此我們可以通過戰爭熱誠這個天使來提升物理輸出的傷害,這樣“雙管齊下”大幅增加天使的總輸出。

破萬AOE傷害沒誰了:版本第一勝率上單審判天使

符文

紅色攻速*9,黃色護甲*9,藍色成長減CD*9,精華攻速*2,成長CD*1

符文提供:24%攻擊速度,9點護甲,20%冷卻縮減(18級)

天使前期急需攻速的支援來讓她打出輸出,通過天賦獲得20%,再配合蜂刺這類裝備讓她獲得高額攻速來打出輸出。打上單位置時主要面對的都是物理系英雄,帶9點護甲提升前期天使的生存能力。最後帶一些成長減CD讓你在18級時就擁有20%冷卻縮減,再加上納什之牙的20%輕鬆達到40%滿縮減。

破萬AOE傷害沒誰了:版本第一勝率上單審判天使

出裝

狂戰士脛甲 +盧安娜的颶風 +納什之牙+瑞萊的冰晶節杖+鬼索的狂暴之刃+守護天使

納什之牙+羊刀+颶風三件套,同時提供法強,攻速,攻擊力以及冷卻縮減大幅提升傷害。期間出一個攻速鞋增加總傷害。然後還得出一件冰杖粘人,最後出一件春哥甲保命,天使在團戰中的輸出是不可或缺的,如果你被先手集火了那麼春哥甲可以給你一次機會。

天使各時間段教學

前期——發育與消耗

天使在前期沒有大招時是很脆弱的,因此她特別害怕一些強突強控或者對她有特殊壓制效果的英雄。

無雙劍姬菲奧娜刀鋒意志艾瑞莉婭放逐之刃銳雯

這就是名副其實的“三突”。

女刀可以借兵突進迅速接近天使,如果你先動手的話就會被觸發暈眩效果,刀妹開了W的真實傷害打在天使身上可是很疼的。

銳雯前期比較暴力,如果你不注意的話三級她突上來一套你就得回家,到了六級後銳雯可以暈眩住直接打一套,如果你開大的話還能利用突進追著你打。

而劍姬比較特殊,除了有Q技能清算的突進消耗以外,劍姬的W技能減50%攻速效果對天使是致命的,甚至被W到後天使A都A不出來很尷尬。到了六級後劍姬開大直接突上來打一套,就算你開大也會被追著打。

這些原因歸根結底就是天使前期無位移,脆皮並且無爆發技能。在對線她們時切勿無腦用E刷兵,一旦兵線過去了她們就可以找機會單殺你。對付他們很好的辦法就是控線,把線控制在己方防禦塔前,再消耗她們。暗暗叫打野英雄來幫忙2V1幹掉她,這些英雄特別怕被滾雪球,如果你能在前期擊殺她們一次那麼你的對線壓力會小很多。

破萬AOE傷害沒誰了:版本第一勝率上單審判天使

除了這些英雄以外,在對線其他上單英雄時天使也有很多地方要注意:

1、控線意識

天使盡管前期能用E技能盡情“抽巴掌”消耗近戰英雄,但是同時付出的代價就是兵線前移,對於天使這個沒位移的英雄來說前期線太推過去容易被打野抓導致自己崩,所以在前期能平A就平A,不要一直開著E消耗。

2、留技能

天使在前期攻速不夠的情況下是很難輸出大量傷害的(除非敵人跟你站擼),玩天使很忌諱的一點就是上頭,前期能打就打,不能打就別硬上去打。如果你前期Q到人後直接開W上去,別人看到你的保命技能沒了直接上來換血。所以天使在前期一定要留住自己的W技能,不僅僅是加血,更多是利用那個移動速度加成迅速撤離,W如果用掉了就後退等CD,不要硬剛。

3、支援

有很多玩天使的玩家會想,我比較吃裝備,那我乾脆就在線上無腦刷吧。但是這樣的結局就是其他路對手起來一套秒人。儘管前期較弱,天使也要時刻觀察小地圖,發現雙方一觸即發就要打起來了那就趕緊TP下去,下去了就算沒有用技能擊殺敵人,給瀕死隊友奶一口或者套個罩子防止被換掉也是極好的。但是支援要看時機,如果你去下了一次,上路損失了一大波兵那就不值了。

中期:輸出爆炸的表現期

一旦天使在前期成功刷起來成裝三件套,到了中期她的傷害是很爆炸的,處於那種“站擼無敵”的階段,這個時候儘快和隊友溝通去打團,這個時候基本沒有人能扛住你的輸出(羊刀BUFF+納什之牙加成+E+戰爭熱誠+被動),脆皮三四下拍死,肉的話慢慢拍總會拍死的。但是在中期團戰時你要特別注意一些英雄,她們會對你造成一定的影響(但不是直接擊殺)。

巖雀塔莉婭酒桶古拉加斯聖錘之毅波比

這些英雄都有一個顯著的特色,就是分割戰場。天使對整個團隊都很重要,除了輸出大量傷害以外還能為瀕死隊友套上護盾拯救他。但是遇到上面幾個英雄就會有點難過。

波比利用R技能直接把你錘回家,然後迅速開一波4V5,這個時候就算你傷害再高也不能1V5力挽狂瀾。

酒桶一個大把你炸開或者炸回來,然後撞上去利用幾秒的銜接控制瞬間集火將你擊殺。

巖雀則更加髒,一個大直接把你和隊友隔開,真是牛郎織女的故事,你只能看著你的隊友一個個被擊殺但是卻幫不上忙特別難過。所以當遇到這些敵人時你就得考慮你團戰的出場時間。來一個完美的出場打出鉅額傷害讓你的敵人瞠目結舌。

後期:一R定終生

好吧,應該是“一R定勝負”。到了後期你要做的不是衝到最前面去輸出多少多少傷害,而是利用W神聖祝福和R 神聖庇護兩個技能呆在後面保護你家的AD,尤其是當敵方有泰隆這種強突無腦的刺客,如果你衝在前面的話後排全部被切就是一波GG的節奏。天使在後期可以打4保1戰術,等敵人先手,死死保護核心輸出和他一起輸出傷害才是最安全的。到了後期天使由於射程限制在團戰中很難直接擊殺到敵方的輸出,因此要調整戰術,不要再個人主義想輸出多少就輸出多少,畢竟中期那個最佳時間段已經過去了,這個時候就要慢慢注意AD以及中單的輸出了。

破萬AOE傷害沒誰了:版本第一勝率上單審判天使

傷害計算

最後,我們來大致計算一下天使的總傷害吧

法強:400 攻擊速度:2.0(10秒總計20下傷害)

Q技能清算 :260+240=500

E技能正義之怒 【疊加所有攻擊特效】:(由於計算入羊刀的BUFF傷害過於逆天,這裡暫時不計算了)

直接攻擊目標:20*【90(E被動)+180(E主動)+75(納什之牙)+112(熱誠)】=9140總傷害,如果計算入羊刀把所有特效傷害*2的話簡直逆天,被動能削弱15%魔抗,這樣的話至少也能造成5000點總傷害,也就是說幾乎沒有人能扛住天使滿E傷害的。實戰中能打出一半就行了。

濺射傷害:(不計算颶風)20*180=3600,如果對於濺射到4個目標就是14400的總傷害,輸出破萬絕對不是夢。

當然這上面只是一個數據,具體還是得玩家實戰後再去感受,如果你能在一波團戰中打出上面一半的數額已經很恐怖了,具體還是得根據輸出環境以及敵方措施而言。不必過於糾結資料。

結語

儘管熱門度沒有刀妹,銳雯,諾手高,但是天使以絕對的傷害碾壓默默地在崛起,在不久的將來相信我們就可以看到局局天使上單了。

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