10月10日中午12:00~10月17日中午12:00開啟的精準補給中有一定機率可以拿到【核心聚能炮Delta】這件裝備哦,那麼這件裝備厲不厲害呢?
裝備解析
先來看看【核心聚能炮Delta】的屬性吧。
武器分析
【核心聚能炮Delta】,從這充滿科技感的名字就不難看出這是一把光束類手炮,作為唯一一種非實彈類的手炮,光束類武器的優缺點非常明顯——雖然攻擊力和HIT數都遠超另外兩種手炮,但同時也對艦長的操作有一定要求,不僅需要和敵人的距離縮短到3米以內才能打出最高傷害,還需注意進攻的節奏,否則持續發射光束會導致武器過熱。
說回武器本身,【核心聚能炮Delta】可以說在攻擊和會心之間掌握了微妙的“平衡感”,在LV.35能達到攻擊179、會心15的面板。雖然兩項資料雖然都不算突出,但也都維持在中上水準,進化之後的資料也足以應付噩夢模式等高難度關卡。
技能解析
技能:電磁超載
消耗:20SP
釋放緩慢前進的能量球,對途徑敵人造成多段攻擊,每段X點雷電元素傷害,並麻痺X秒(X為不確定數值,會隨著武器等級和星級的提升發生改變)。
武器技算是衡量一把武器好壞的關鍵要素,【電磁超載】放出的能量球具有多段攻擊和麻痺兩個效果,能量球本身的輸出能力不低,即便是面對體型較小的敵人時也能造成至少3段傷害,輔以元素傷害無視敵人防禦和護盾的特性,即便是面對精英敵人也能打出不錯的傷害。當然【電磁超載】的重點效果還是麻痺,在不進化的情況下也能對敵人造成2.72秒的控制,釋放得當可以一次性控制住多名敵人。
使用建議
▲麻痺效果非常給力,就算是一些會防禦的敵人也可以通過麻痺效果使其癱瘓。
上文也提到過,【核心聚能炮Delta】是一把光束類手炮,這種手炮必須和敵人距離縮短到3米以內才能打出最高傷害。和敵人如此“親密接觸”,對布洛妮婭本身的能力也有一定要求。在四套裝甲中,「次元」算是和光束類武器比較搭的一套裝甲,除了格擋能力及頻繁發動的時空減速可以更好地保護自身外,「次元」的被動技能【能量吸收】、【反物質核心】也能增加光束類手炮的輸出能力,必殺技【重灌小兔】更是可以吸引敵人的仇恨,為光束武器提供必要的施展空間。
▲除了葉卡捷琳娜外,也可以選擇一些增加蓄力攻擊威力的聖痕。
聖痕方面,可以圍繞光束武器“高連擊”和【電磁超載】具備的“麻痺”特性進行搭配,例如能夠對麻痺狀態下的敵人增傷的聖痕【尼古拉·特斯拉(上)】、【克烈歐博克拉(下)】,以及連擊數大於一定程度後提升傷害的【葉卡捷琳娜(中)】都是【核心聚能炮Delta】的理想聖痕,如果能湊齊這三個散件,輸出效果可一點都不亞於一套五星聖痕哦。
總結
總的來說,【核心聚能炮Delta】算是一把非常“照顧”新手的光束類手炮。由於距離限制和過熱機制,通常光束類手炮比較偏向於高手向武器,需要對敵人的招式和配置有更深刻的瞭解才能用好。而【核心聚能炮Delta】的主動技能則避免了這個問題,將敵人麻痺之後可以方便地把握和敵人的距離,保證讓自身處於3米的最大火力內,即便沒有「次元」這套裝甲也能較好地完成自己的輸出任務。麻痺的強控能力也能讓新手艦長控住一些難纏的敵人並逐一擊破,大幅降低混戰的風險,在一些防守類關卡中效果更佳。
戰鬥系統解析
剋制
屬性剋制系統是貫穿遊戲的一個重要設定,遊戲中分為了機械【藍色】、生物【黃色】、異能【紫色】三種屬性,並以機械→生物→異能→機械的順序互相剋制,優勢方在攻擊力和防禦力上會有屬性加成,因此戰鬥時儘量不要讓自己處於劣勢地位。
雖然初期的三名角色琪亞娜「白練」、芽衣「緋紅」、布洛妮婭「戰車」分別代表機械、生物、異能屬性,但這並不意味著琪亞娜能和機械屬性劃上等號,這也是新手容易產生的誤區之一。根據使用的裝甲不同,女武神的屬性也各不一樣,例如琪亞娜「月光」就屬於生物屬性,在選擇出戰角色的時候可以從角色框的背景顏色中看出女武神的屬性。
組隊&換人
遊戲支援玩家同時派遣三名女武神以小隊的形式執行任務,在戰鬥中艦長以通過換人系統切換操作的女武神。組隊系統涉及的內容很多,例如QTE和出場攻擊都屬於組隊系統的衍生功能。
隊伍搭配
組隊的初衷是通過派遣三名不同屬性的角色來剋制敵人,讓自己始終不處於被剋制的不利局面。不過通常關卡中只會大量出現兩種屬性的敵人,並穿插少量第三種屬性(甚至沒有)。關於隊伍的搭配可以分為前期和中期考慮,在遊戲前期大部分玩家可能只會擁有3~5名女武神,並且裝備和聖痕都沒有什麼提升。這時候的隊伍搭配還是儘可能保證屬性的剋制,以便降低關卡難度來加快推圖速度。
從中期遊戲的難度將有一定程度的提升,此時隊伍的搭配除了剋制屬性外,還有更多的因素需要考慮,例如QTE和出場攻擊,這部分將在下面著重介紹。
出場攻擊和QTE
除了分支攻擊外,每名女武神都擁有兩個獨特的攻擊技能——出場攻擊及QTE攻擊,前者如同字面意思,在戰鬥中切換上場時即可觸發,技能表現通常和分支攻擊一致。而QTE攻擊則可以理解為出場攻擊的強化版,當艦長在遊戲中達成一定條件時,對應女武神的頭像圖示外圈會出現閃爍的提示,此時進行換人操作即可使出QTE攻擊,艦長可以在主介面中通過【女武神→技能→特殊攻擊】中檢視QTE技能的觸發條件。由於和分支攻擊相比QTE攻擊更難觸發,因此QTE攻擊也擁有分支攻擊和出場攻擊所不具備的霸道效能——攻擊範圍廣、傷害高,部分女武神裝甲攻擊時甚至附帶時空斷裂。而琪亞娜「月光」、芽衣「鬼鎧」等裝甲的QTE攻擊更是擁有全屏攻擊判定的恐怖效能。
而中期開始組隊也是從如何更方便地觸發QTE攻擊為主要思路,最好是能讓A角色製造出B角色的QTE條件,B角色再為C角色製造QTE條件,以此迴圈使用QTE攻擊為隊伍製造更多安全的輸出環境——例如琪亞娜「聖女」的極限閃避能讓敵人強制浮空,這套裝甲和芽衣「鬼鎧」這類QTE觸發條件為浮空的女武神能夠很好地配合,而芽衣「鬼鎧」的麻痺特性又能觸發布洛妮婭「次元」的QTE攻擊。當然,除了女武神本身擁有的特性外,一些武器也能達到同樣目的,關於這部分內容,大家可以檢視我們之後的武器推薦欄目,或是通過留言和我們探討隊伍的搭配。
護盾
除了常規的體力槽外,部分強力敵人還具有一個特殊的護盾槽,只要護盾能量不歸零,敵人防禦力大幅上升,並且不會進入受創硬直(也就是無法被打斷攻擊),對我方來說非常棘手。護盾可以通過不斷攻擊逐步破壞,這一過程我們稱為“磨盾”,成功破壞護盾槽後敵人會進入防禦力大幅下降的虛弱狀態,這時將虛弱狀態的敵人打至浮空,或是用控制系技能進行控制,都可以減緩護盾槽的恢復速度。
因為大部分BOSS都有護盾槽,BOSS戰的重要一環便是如何快速削減敵人的護盾。遊戲早期的磨盾主力是琪亞娜「白練」,在點出相關技能後,她的必殺技和分支攻擊都能對護盾造成大量傷害,特別是爆發狀態下擁有和BOSS正面對拼的強勁實力。從中期開始推薦艦長儘快收集琪亞娜「遊俠」的碎片,這套裝甲具有遠距離磨盾的特點。
閃避&極限閃避
閃避可以說是戰鬥中最為重要的技巧,大部分新手玩家之所以覺得遊戲難,和不會靈活運用閃避有很大關係——《崩壞3》並不像大部分動作手遊那樣可以純靠數值碾壓,而是鼓勵玩家以【閃避→反擊磨盾→破盾後大傷害削血】的思路戰鬥。
此外,閃避還有一個名為【極限閃避】的高階技巧——只要在即將被敵人的攻擊命中前成功閃避攻擊,女武神會發動特殊的極限閃避技能,極限閃避技能擁有CD時間,使用後需等CD恢復才能再次使用。每名女武神所能發動的極限閃避效果各不一樣,但都能對敵人進行強有力的控制。具體分為在一定時間內讓全場敵人動作變慢;強制控制部分敵人;反擊並控制敵人三種效果,艦長可通過【女武神→技能→閃避】介面中檢視技能具體效果。需要特別注意的是第一種效果,在時空斷裂的時候敵人依然是有攻擊判定的,應儘量避免順著敵人的攻擊方向閃避,而是應該往身體兩側等攻擊盲點閃避,否則在觸發時空斷裂後卻依然被敵人的攻擊命中就非常尷尬了……
除了強力的守關BOSS,大部分敵人在攻擊前均有比較明顯的提示,根據提示要成功觸發極限閃避不算難事。此外,布洛妮婭的「山吹」和「次元」兩套裝甲比較特殊,這兩套裝甲沒有閃避效能,而是利用“重灌小兔19C機甲”格擋敵人的攻擊,因此極限閃避的觸發方法也變為【被攻擊瞬間鬆開防禦鍵】,和其他女武神相比擁有更高的安全係數。
戰鬥介面
遊戲採用虛擬搖桿輔以按鍵的全觸控式手動操作,並分為左側的搖桿區域及右側的按鍵區及上方的情報區,具體作用如下:
1.虛擬搖桿:控制角色移動的按鈕。
2.攻擊鍵:點選即可觸發普通攻擊,系統會自動鎖定離女武神最近的敵人,在攻擊過程中玩家也可以配合搖桿更換攻擊方向。
3.必殺鍵:平時為灰色的不可點選狀態,當女武神的SP槽積累到一定數值後自動點亮圖示,點選可釋放威力強勁的必殺技。
4.技能鍵:當裝備帶有技能的武器時才會顯示,和必殺一樣,在SP不夠的時候顯示為灰色。
5.迴避鍵:觸發迴避功能的按鍵,按下后角色能使出迴避/格擋動作。
6.HP:顯示女武神體力的能量條,出戰的女武神HP各自獨立,歸零後該名女武神無法戰鬥,並且系統會自動讓下一名女武神上場。
7.SP:顯示SP的能量條,和HP一樣,出戰的女武神SP各自獨立,可通過攻擊敵人及吸收敵人掉落的能量塊提升。
8.同伴資訊:顯示小隊中其他成員基礎資訊的地方,頭像左右兩邊分別顯示該名女武神的HP和SP值,點選後可切換操作角色。
9.敵人情報:顯示當前攻擊目標的HP及名字,注意右側的UP和DOWN代表剋制情況。
攻擊
之所以把攻擊這個最為基礎的操作單獨拿出來講解,是因為《崩壞3》中除了普通攻擊外,還有一種在普通攻擊的基礎上衍生出的分支攻擊。分支攻擊的出招條件根據角色各不相同,琪亞娜為普通攻擊×2後長按攻擊鍵,芽衣則是在普通攻擊之後立刻長按(「緋紅」在解鎖相關技能後,能在五次普通攻擊期間隨意通過長按指令觸發分支攻擊)。此外,艦長也可以在戰姬→技能→特殊攻擊中檢視分支技能的發動方法。
通常來說,普通攻擊具有出招速度快、自身硬直低的特點,在攻擊過程中可以方便地通過迴避進行立回,適合與敵人周旋的時候使用;而分支攻擊往往有傷害高、範圍廣、多段攻擊、破盾快等普通攻擊不具備的霸道效果。但自身的出招硬直也比較長,在攻擊過程中容易遭到敵人反擊,適合在較為安全的環境下使用,或是配合「戰車」這類女武神的必殺技,在控制住敵人後用威力大的分支攻擊將敵人一網打盡。
必殺技
通過消耗大量SP發動的強力招式,根據必殺技的效果可大致分為持續型的強化類必殺、追求瞬間輸出的爆發類必殺及強調控場的控制類必殺,代表正好是初始的三名角色——「白練」、「緋紅」及「戰車」。
下面簡單介紹《崩壞3rd》手遊網易mumu助手的使用方法。
強化類必殺:「白練」、「聖女」、「強襲」、「山吹」等角色皆屬於這種型別,在發動後女武神會進入一個爆發狀態,在爆發期間不僅會改變攻擊方式,同時還會大福強化角色的攻擊力/防禦力。這類必殺技的優點在於破盾速度、浮空效能和攻擊範圍都令人滿意,進入爆發狀態後可以輕鬆地清理雜兵,或是將敵人關在角落中一頓痛毆,不過在面對一些會使用瞬移的敵人時輸出效率會降低很多。
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爆發類必殺:「遊俠」、「緋紅」等角色對應的必殺型別,發動后角色會立刻釋招式並對敵人造成大量傷害,需要注意的是,爆發類必殺在發動後無法對角色的站位及攻擊方向進行調整,如果沒有瞄準便發動容易導致攻擊落空,或是無法打出全部傷害,最好配合控制類的必殺來確保命中率。
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控制類必殺:「戰車」、「雪地」等角色對於的型別,雖然在發動後能有效地將敵人控制住,但發動必殺的女武神本身缺乏爆發性的輸出手段,需要和其他兩名輸出手互相配合才能打出理想的傷害。
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