如何打好模擬高爾夫??

上個月我們學校安裝了一套Greenjoy A2 模擬高爾夫,很多同學反映剛開始接觸模擬高爾夫覺得很難,心中存在很多疑問,但又想把模擬高爾夫學會。我想可能會有很多網友也存在同樣的疑問,我通過對模擬高爾夫的認知和不斷的打球實踐,現將室內高爾夫的打球攻略經驗分享出來,希望可以幫助大家認識並打好模擬高爾夫。

工具/原料

模擬高爾夫系統

高爾夫互聯網社交平臺(選配)

自動揮杆系統(選配)

自動上球系統(選配)

方法/步驟

擊球前須知:

打模擬高爾夫,首先要學會看屏幕上顯示的各種數據。這些數據包括:第幾洞,標準桿多少杆、總長多少、上坡(下坡)多少、風速多少、風向(從左往右、從右往左、順風、逆風)、剩下距離、建議擊球距離、建議用杆、衰減百分比等。

如何打好模擬高爾夫?

距離、高度、風向和瞄線:

“距離”,系統建議用杆的建議擊球距離。

“高度”,球所在位置和系統建議球落點位置的高度差,+表示上坡。-表示下坡。

“藍色的箭頭”,是風向標,風向標下面的5m/s表示風速。在每一次擊球前都要注意風向的變化。

“紅線”,是系統建議球手們的擊球方向,作為參考瞄線。球手把球打直,則球會落在這條紅線上的任意一個點,球偏左或偏右,會落在這條紅線的左邊或右邊區域。

如何打好模擬高爾夫?

地形剖面圖:

屏幕正下方的長條框,表示地形剖面圖。白色的T表示球所在的位置,紅色的是旗杆。中間的紅色三角是根據系統瞄線,系統建議擊球距離的落點位置。從地形剖面圖可看出是上坡擊球。

如何打好模擬高爾夫?

四個功能圖標:

“重新發球”,上一杆擊球效果不理想,可以通過“重新發球”獲得新的發球機會。

“F WAY”,表示在球道上,“2%”表示“衰減”。室內模擬通過衰減距離的方式體現擊球的難度,特別值得一提的是沙坑擊球。

“I8”,是系統建議用杆,可做參考,擊球者可根據自己的水平和每根杆的距離調整用杆。

“菜單鍵”,最右邊的那個圖標,點擊可以進行球手設置(增加或刪除球手)、球場環境設置(增加或降低擊球難度)等。

距離衰減

在長草區和沙坑中,要特別注意衰減的百分比,計算應該擊球的距離。球距離果嶺還有38yd,此時球在沙坑中,衰減是“49%”,則應該按照75碼的距離來擊球。(公式:距離果嶺=X*(1-49%),X為實際應該擊球的距離75yd。

球位標記:

球落在球道/長草/果嶺/沙坑等都會在屏幕通過球位標記來體現,告知球手們球所在的位置和其他球手的球的位置。

球落點和滾地的距離

球擊出去後,落地的瞬間,會出現2個數據,如圖9所示。綠色的211.6yd是球落點的距離,白色的229.9yd是落點和滾地的距離相加後的距離。

飛行軌跡

從球的飛行軌跡可看出球是左曲右曲還是直飛。

果嶺

模擬高爾夫與高爾夫區別最大的在果嶺。在室外擊球時,球手腳踏實地能真切感受到果嶺的高低起伏,感受到球與洞的距離遠近。在室內,投影產生的果嶺,需要球手們更多的空間想象能力。

如何打好模擬高爾夫?

果嶺顏色圖

從上往下層次分明,依次是紅色、黃色、綠色、淺藍色、深藍色,得知洞口前地勢是低於洞口後的。推杆時,球會經過一個上坡的過程。水珠往左邊流,則推杆的時候需要稍微使球往右,繞進洞口。

注意事項

果嶺推杆,需要多實踐,這樣推杆的感覺會更好。

如果有自動揮杆系統則球手們更容易學會揮杆,增加信心。

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