守望先鋒源氏削弱分析

General 更新 2024年05月08日

  守望先鋒之前的版本由於源氏太過強,所以就有萬人血書求削弱源氏的說法出現,而最近“萬眾期待”的源氏削弱終於來了,然而削弱的方式卻跟玩家們預想的不同。很多玩家都不知道源氏削弱以後怎麼玩了,那麼源氏削弱了還能玩嗎?下面就讓小編為你介紹和源氏削弱玩法,希望對你能夠有所幫助。

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  首先我們先來看看源氏在這次削弱中失去了什麼?

  爬牆不再重置二段跳

  源氏之前可以在二段跳爬牆再接跳躍形成三段跳,源氏的靈活性和機動性所有下降。

  Shift不再無視陷阱

  之前源氏的Shift可以直接越過狂鼠的夾子和黑百合的地雷,現在必須額外留意這些陷阱。

  Shift不再重置普通攻擊間隔

  傳說中的“民工三連”沒有了,Shift+V的近身爆發連招被砍掉,瞬間爆發削弱。

  大招持續時間從8秒降為6秒

  非常簡單直接的改動,大招總傷害低了,留給你砍人的時間少了。

  另外對於某個英雄的改動始終不能脫離環境空談,在這次PTR的更新中天使、小美和半藏被增強,而D.Va、麥克雷和禪雅塔被削弱。增強的英雄都是被源氏剋制的,削弱的英雄都是剋制源氏的,所以對於源氏的削弱影響並不算大。

  守望先鋒源氏削弱後玩法:

  普通攻擊不變,左鍵右鍵傷害仍和之前一樣

  源氏的手裡劍傷害還和以前一樣,瞄的準的人傷害還是高。

  Shift技能傷害不變,擊殺後重置CD不變

  源氏能夠打出收割效果的核心機制還在。

  E技能效果不變

  之前玩家預測的大招期間無法開啟E技能沒有出現

  如果源氏的改動能夠留到正式服,那麼源氏高手還是高手,幼兒源還是幼兒源。只是比賽裡雙方不必在圍繞源氏大招的CD來展開攻防大戰了。

  源氏的支援速度,對空能力,瞬間爆發和大招時間被削弱,但是源氏的核心機制都在。即便沒有了民工三連,高手源氏的強大在於Shift近身以後的右鍵甩頭和中距離的左鍵追身,打中之後傷害依然爆炸。

  高手和新手的區別在於對於地圖的感知力,對於空間和距離的概念以及武器命中率,大招時間縮短2秒之後,之前靠著大招持續時間長,拿著刀四處亂砍的新手會覺得影響較大。


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