永恆之塔什麼職業?

General 更新 2023年10月15日

永恆之塔什麼職業好

升級快PK又牛B的,有4個 1殺星(盜賊),優點:高爆發,高躲避,升級比較快,至於PK(WOW盜賊的PK怎麼樣?) 2魔道星(法師) 中前期一路秒怪下來的,後期組隊,輸出相當大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比較BT 3弓星(弓箭手) 升級的輸出比法師差點,不過有射程優勢,升級輕鬆,PK上,弓星控制技能很多,難以金身,技能又比較狠,(傳說中的1v1之王) 4劍星(狂戰士)攻擊力十分客觀,無論組隊還是SOLO 打怪都很猛,防禦又高,升級不是問題,PK上,AION戰士PK上能比WOW中的武器戰士處境能好一些,而且聽說滿級,BT裝的近戰職業是PK王道。。 其他職業各自有自己的定位,看自己的性格特點以及個人愛好,沒有PK弱的職業,例如奶媽,攻擊力沒有想象的那麼低,PK中經常發現快倒的奶媽瞬間回覆了一半血,鬱悶不?

現在的永恆之塔什麼職業好玩?

你好

好玩?什麼好玩啊?方便操作還是可玩性高?

目前最強的職業~~下個版本依舊增強的是~~~~魔道是也

魔道和弓都一樣 是不太燒RMB的職業~~只需一把極品武器+10 下個版本雙手武器合成 這兩個職業的優勢更加突出~~~只不過弓需要風騷的跑位,超強的反應和意識 不適合新手(我開始玩就被很虐)

精靈也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下個野外本都沒人帶你玩~不會睡,輸出不夠,不會拉人,還亂引怪~~~所以初期會非常鬱悶的。。。個人認為還是別玩~~除非有固定隊伍

治癒我也練過唬個,非常鬱悶的職業,自1.2削弱之後就沒擡過頭,除了能虐待下小戰士~~下本你先死~~BOSS就你掛~~死人了全罵你~~還有看多玩錘子杖子門。。。。媽的~~~~治癒龍神錘子 不讓拿~~給守護 杖子不讓拿~~給護法!!新版本的武器都不讓拿 那麼治癒還是1.2的垃圾 其他職業就允許增強~~現在這幫人不知道治癒的重要性 還是等治癒少了 吃香了再練吧

所以~~~~~還是練個魔道吧 好好練練操作 也不是很難就可以在歐比斯混的不錯了

永恆之塔 什麼職業單練升級最快

為啥要一個人玩呀。。。。感覺組隊刷本挺好呀一個人的話弓和魔道殺星,個人感覺這三個職業單刷比較舒服

我感覺弓星就是為殺人而出的,不管是空戰還是陸戰,偷襲還是被偷襲,弓星都有辦法化解轉敗為勝,魔道是個比較極端的職業,取決於秒人和被秒之間,技能放下來他不死的話就跑吧,跑不了就只能給對方加點了,殺星怎麼說呢,我沒玩過殺星,就和殺星打了,感覺殺星很BT完全看你機會,一套連招就算守護星都奈何不了多少,基本地面偷襲殺星是老大,隱身紆迴過去,趁他個怪周旋直接開殺

如果夠猥瑣的話,一個殺星獨佔一個山頭不是傳言。。。。

永恆之塔有哪些職業

沒有最強的職業,只有更強的玩家!這是現在公認的實事,小弟不才根據對AION的一點了解和玩過的遊戲,把AION中的職業更好地用咱們能明白的詞小解釋一下,以便大家能更好的選擇自己喜歡的職業!

永恆之塔職業介紹

重型戰士:

1.防禦戰士(團隊中不可缺少的領袖,說白了就是肉盾。)——防禦的代表—守 護星

2.輸出戰士(即狂戰士,以攻擊為主,但在團隊防禦性戰士犧牲的時候可以稍微支撐一會)-力量的代表—劍星

輕型戰士:

1.近戰戰士(即盜賊,放棄了血量,以高輸出和爆擊為主,同時可以雙持武器)——速度的代表—殺星

2.遠程戰士(就是弓箭手活著獵人,也是追求高輸出高靈活)——技巧的代表—弓星

攻擊法系:

1.法術法師(就是傳統的以自身強大魔法為主的法師,群功和高輸出)——智慧的代表—魔道星

2.召喚法師(自身也會一定的法術,但會召喚更強大的寶寶協同自身作戰)——溫柔的代表—精靈星

輔助法系:

1.醫療法師(就是牧師,團中的中堅力量,更是一個好工會的強力保證)——愛心的代表—治癒星

2.輔助職業(介於牧師和戰士之間的職業,類似於聖騎士,以各種輔助狀態為主,也是團隊不可缺少的力量)——忠誠的代表—護法星

1. 整體畫面

在剛進遊戲時的畫面。是典型的韓國風格。與大部分遊戲基本一樣的設計,在屏幕的下方能夠觀察到人物的狀態。技能欄以及地圖雷達等等。

典型的下方顯示畫面

有一個獨特的地方,就是在地圖雷達裡並沒有顯示你隊友的座標點。不知道這個設計是沒有完善?還是為了提高遊戲的難度呢?雷達是以自己為中心而展開的。雖然可以看到怪物的座標。卻看不到其他玩家的座標……只有在畫面上才能找到他們。(讓玩家的精神集中)這次測試的版本是以前公司內部的版本。也許當時的設計還沒有想到PVP吧?

相信以後的版本中一定會改善的。

假如玩家想召喚精靈。它的控制選項是在人物狀態欄的下面。這樣,控制精靈的基本指令就一幕瞭然。現在共有4個指令:攻擊,防禦。跟隨。以及休息……但是有一點需要說明。就是當你召喚精靈以後,該人物的MP.DP數值暫時就看不了……相信這僅僅是

位置的問題。以後會改善的。

2.戰鬥方式

下面說說遊戲中的戰鬥方式,由於遊戲的技能設計是希望象街機那樣的打鬥效果。所以在你使用了一個基本技能之後。屏幕上的技能欄如果有其他類似的技能,系統就會出現四角型的提醒。讓你知道下一個連續技能是哪個。這樣就形成了1-2個技能上的連慣性。

不過估計以後技能多了。同時出現多個提示……這時候就看玩家你自己的選擇了。哈哈,不知道會不會出現技能宏類的設計呢?

看到了嗎?25及的人物就有好幾個提示……

雖然資料上說,每個不同屬性的精靈都有自己獨特的攻擊技能,但在封閉測試版本中並沒有體現出來。他們的作用僅僅是陪伴玩家。並做盾牌之用。相信在以後的版本中會有更多的驚喜等著我們。

精靈是一種概念!

最後,說說遊戲中的職業問題,牧師是不是有存在的必要呢?如果單看 封閉測試版。似乎沒什麼需要。因為每個玩家的物品欄裡都有完全恢復藥劑。所以僅僅用藥的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧師的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧師的。所以在未來正式版本中,沒有完全恢復藥的情況下。認識和培養一個牧師是十分必要的。

遊戲中的所有職業都有典型的MP系統。這點和WOW中的設計是不一樣的……

這個就是完全恢復藥。相信是極其昂貴的藥品……

3.集體對抗BOSS

......

永恆之塔最好玩的職業是什麼

劍星:

練級--輸出較高,單練效率很高.招式非常華麗.因為連的人多,裝備貴.

殺人--初期比較鬱悶,因為追不上人(沒留人技能),不過也沒人敢跟劍星扛著打

組隊--因為有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪帶個劍是很不錯的

守護星:

練級--輸出低,因為近一半輸出技能是盾技,是觸發技能,在盾防禦成功之後才可以釋放,所以被觸發的機率不高,同時釋放等待時間只有3秒左右,如果你剛好在用其他技能,加上網絡延遲,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守護的輸出將大打折扣.建議組隊刷精英怪練級.

裝備方面因為防具和劍星衝突,武器和殺星衝突,所以開銷最高,裝備不好效率就更低了....

殺人--年度最受歡迎抓人技能獎現在揭曉,得主是得票率100的守護技能-捕獲!!守護殺人建議組隊,一抓一個準.

組隊--TANK是刷精英下副本必備的,也只有守護能當TANK,不過一個隊伍只需要一個守護,造成守護組隊比治療困難的情況.

殺星:

練級--輸出很高,血少但是有閃避技能,單練效率高,因為有隱身技能,被敵對種族偷襲殺掉的機率大大降低,前提別被秒了,因為隱身在別人正在攻擊你的時候是不能用的.

裝備比劍星守護星便宜,比其他職業貴

殺人--後期PK非常強,可以用隱身偷襲,經常秒殺布衣職業.要塞戰要注意,雙方人山人海,因為是近身輸出職業,怎麼活著到敵人跟前是個問題,要發揮靈活機動的優點,學董存瑞和黃繼光是守護的事情,你就別跟著摻合.

組隊--很不錯的輸出,但是下副本的時候,遠程輸出職業>近身

弓星:

練級--前期練級速度中上,16級出連射效率高不少,後期就更爽了,2輪技能出去怪就躺了,前期效率一般,中後期爽

因為弓練的人不多,裝備較便宜

殺人--對操作,網速,電腦配置要求很高.初期近身職業的可行,需要活用控制技能,後期一身暴擊石頭的話,輸出相當嚇人,射出去一頓爆,自己看起來也爽的很哈哈屬於高輸出高打斷的職業,中後期可以跟法師站樁對射,而且勝面居多.同時是AION裡攻擊距離最遠的職業.在要塞戰中,弓團的作用至關重要.

組隊--作為遠程輸出職業,收歡迎度比殺星高

魔道星:

練級-最高的輸出,最快的單練效率,太爽了,沒治了.特別初期看別的職業跟怪打的血肉難分的時候,你只需要幾個技能過去怪就掛了

裝備比戰士系,偵查者系便宜,初期練級隊裝備依賴較低,我公會一法師衝到27級身上還好多白裝

殺人--傳說中的大炮,火力猛不用說了,還有睡人,減速的技能,不過血弱,偷襲敵人很爽,趁敵對的人

在和怪拼到血少的時候,一個技能過去就秒了

組隊--最受歡的輸出職業,最高的輸出 控制技,不過需要控制下仇恨,很多怪跟法師都仇深似海,很容易向你發動自殺式攻擊哦,和怪一起躺就不划算了

精靈星:

練級--輸出很高,有寶寶幫忙打,持續力比法師高,所以單練效率不輸法師,一般來說最有錢的職業,很像WOW裡的術士,玩過WOW的玩家可以作為參考

練級裝備要求不高,裝備也便宜

殺人--陸戰王者,建議敵對的其他職業看到精靈星一定要飛,精靈的寶寶沒長翅膀..什麼什麼?很多地圖不能飛?那你慘了..上帝,如來,阿拉..都念過來吧

組隊--也是非常受歡迎的輸出職業

治癒星:

練級--永恆之塔任何職業都可以單練,治癒星傷害中庸,單可以自己加血,持續打怪能力強,效率和守護並列第一..倒數...還是組隊刷精英吧,經驗嗷嗷快,20級左右的任務做半天才幾萬經驗獎勵,圖爾辛精英一個就能給9000-10000,還是組隊6人分之後的經驗哦.由於奶媽的稀缺度,刷怪隊喊的最多的就是"組隊刷精英 打BOSS...來個治療.......

永恆之塔的職業介紹

人類的戰士在覺醒成為守護者之前就具有強健的體魄,在戰鬥時和其他的職業群相比會相對安全。作為主要的近戰職業,最初的技能多由給予對方沉重一擊的物理技能構成。覺醒成為守護者之後,可以轉職為以出色的防禦能力保護隊員的守護星和在戰場最前方向敵軍突擊的劍星。 基礎職業-可以轉職為劍星和守護星 劍星劍星擅長近戰和範圍攻擊,可以根據不同狀況使用不同的武器,是武器大師。劍星戰鬥方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作並不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞於殺星或弓星的華麗戰鬥。(可以穿戴所有類型裝備,可以佩戴大部分金屬武器,主要使用戰戟)代表技能,吸血波,抓腳,下刺,突擊姿態。 守護星守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌並不是單純的防禦道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護並不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。(可以穿戴所有類型的裝備,可以佩戴少部分金屬武器,主要使用長劍,物理盾,大劍)代表技能:捕獲,守護之盔甲,治癒之手,戰友保護。 在覺醒成為守護者之前,人類也擁有使用基本魔法的能力。他們雖然很脆弱,但卻能使用魔法的威力來抵消自身的不足。覺醒成守護者後,可以轉職為擁有自然的破壞力的魔道星和可以自由地操縱自然的力量的精靈星。基礎職業-可以轉職為魔道星和精靈星 魔道星魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。並可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵於死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。同時魔道具有很強的控制能力。(可以穿戴布甲,可以佩戴寶玉和法書,主要使用法書)代表技能:變樹,魔力烈焰,冰雪甲冑,暴風強擊,冰河強擊。 精靈星精靈星的能力來自於和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰鬥,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星可以使用更多方法指揮精靈,同時精靈具有aion最強的控制能力和弱化能力,甚至能將敵對轉變為精靈,控場能力非常強(可以穿戴布甲,可以佩戴寶玉和法書,主要使用寶玉)代表技能:元素氣息(4種),召喚:元素精靈(4種),靈魂之呼喊,命令:,黃泉之詛咒,詛咒之雲。 某些機敏的人類發現,為了生存必須變得更加敏捷和迅速。他們認為快速的攻擊是一種享受,毫不猶豫地攻擊對方的要害。選擇偵查者的人類覺醒成為守護者後,可以轉職為擁有最強的遠距離攻擊力的突襲的大師弓星和熟練的暗殺者殺星。基礎職業-可以轉職為弓星和殺星 弓星弓星得根據不同狀況採用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,並需要精確的戰鬥技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰鬥的魅力職業。弓星可以變身從而提升戰鬥能力(可以穿戴布甲,皮甲,可以佩戴弓,短劍,長劍。主要使用弓)代表技能:衝擊陷阱,爆風氣雷,變身:萊卡恩,沉默箭,封印箭。 殺星作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,並攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為“瞄準敵人的背後”和“瞬間給於巨大的傷害”。雖然是很單純的戰略,但......

永恆之塔什麼職業厲害

錢多,喜歡當老大就守護或劍星,組隊或軍團一般都是這兩個專業

錢多,喜歡猥瑣,喜歡單飄就殺星或弓星(現在裝備普遍頂級了,刺客裝備得比一般職業要 好, 偷不死人,只有自己躺地上)

不怕孤獨,喜歡殺人,能投入一點錢,就精靈,公認的PK之王,不過副本很冷門

能夠任勞任怨,就奶媽吧,只要操作意識好,裝備過得去就行,當然,想打架肯定得弄裝備

護法比較偏門,可以單飄,下副本也有人要,不過這個職業輔助技能偏多,有時候很糾結

呵呵,最後當然就是親兒子了,現在魔道幾乎遍地是,能PK能下本,都比較受歡迎,不過要有兩個前提:操作意識要好;裝備不能低於主流裝備

看看自己情況吧

永恆之塔什麼職業最厲害

(以1V1不使用物品,普通裝備相同等級做標準) 治癒星:目前的大家很難拿到極裝備,對於可以穿鎖甲的治癒,當肉盾的治癒都是經常看得到的,所以在目前不能快速秒殺治癒的時候,就讓他當王者吧。(是目前版本以及等級制約而形成的特殊情況,估計半年內王者位置不會動搖。PK也包括懼怕對手,治癒就是這麼個讓人不願意去應付的對手) 魔道星:魔道星排第二無可厚,但是怎麼說呢,估計以後也是老二,法師PK永遠不會差,但是永遠不是最強的那個,永恆之塔中魔道的也是保持這個傳統,勝敗在於操作,活用好定身技能,安排好攻擊技能順序,殺人也不算難事情。不過目前被弓星剋制的比較慘。見弓星就走吧。 殺星:殺星之所以叫殺星PK肯定弱不到哪去,隱身到你背後,一個連續技,控制一下再打一下,貧血的魔道,基本上就是殺星專門的獵物,當然也是需要極高的操作了,要不然被魔道反咬一口也是丟命的事情。特別是近期殺星裝備越來越好,就連治癒都有些忌怕殺星了。不過如果準備去打守護,護法的,就悠著點了。 弓星:這個第4的位置本該給劍星的,不過考慮到國內的具體情況還是給了弓星,弓星在國內熱門度很高,相比韓國。同時考慮到劍星目前的等級版本狀況所以還是給了弓星了。弓星35的分水嶺,越過了,殺人越貨的時代就來臨了。跟治癒可以並列為最不願意PK的對手。

永恆之塔什麼職業最吃香?

最熱門的職業目前來看 是殺星 劍星 弓星 魔道星 招式最華麗的則是劍星 最會打錢的是魔道星 後期看的話治療星中最有前途的是治療星 PK上很佔優勢 可攻擊可加血 四大職業八個分支, 一:戰士 1)劍星: 劍星擅長近戰,可以根據不同狀況使用不同的武器。劍星戰鬥方法和有效的技能都基本定型,所以劍星的平均能力比其他職業要高。但簡單的操作並不能代表劍星的魅力,劍星可以根據不同的技能組合進行不亞於殺星或弓星的華麗戰鬥。 技能華麗,防高攻高,單人狩獵及pk更是主力。到後期,pk是主要內容,目前也是最多玩家的職業之一。缺點主要是裝備,價格高,也比較依賴。 2)守護星: 守護星如其名是擅長守護的職業。一手拿劍,一手拿盾,口中還能念保護和治療的咒語。值得注意的是盾牌並不是單純的防禦道具,而是第二個武器。守護星往往在戰場的最前線用全身抵擋敵人的攻擊來保護自己的隊伍。但守護並不是守護星的唯一作用,給攻擊自己的敵人予以反擊才是守護星的本能。 主導群體狩獵的關鍵職業,個人能力也不弱,是跟治癒星一樣受歡迎的職業。 二:偵察者 1)弓星: 弓星得根據不同狀況採用對應的戰術,需要設置陷阱的瞬間、需要使用弓箭的瞬間、需要進行恢復的瞬間等等不錯過每一個瞬間才能稱得上是出色的弓星。為了應付各種狀況,弓星必須得時時刻刻注意周圍,並需要精確的戰鬥技術。雖然操作有點難度,但弓星是可以使用所有自己擁有的技能投入戰鬥的魅力職業。 不用多說,比較強的職業,註定是pk的關鍵因素,操作也比較容易。也是韓服玩家最多的職業之一 2)殺星: 作為暗殺技術專家,殺星可以在隱藏狀態下悄悄接近敵人,並攻擊敵人的要害部位在瞬間帶來巨大的傷害。殺星使用的戰略可大分為“瞄準敵人的背後”和“瞬間給於巨大的傷害”。雖然是很單純的戰略,但殺星可使用的技術卻無窮無盡。所以尋找適合自己的有效戰鬥方法是殺星勝敗的關鍵。 功高,迴避高,有技巧有特點的職業。據說是要有出息就看後期。 三:法師 1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、風、土等元素。並可以用強大的精神力控制大自然所包含的內在破壞力打擊敵人,還能用冰凍凍住敵人。魔道星的魔法非常強大,只要施展一次就能置敵於死地。相反,魔道星近戰能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻擊時就很難施展魔法。魔道星因此大多和可擋住攻擊的其他夥伴一起參加戰鬥。但老練的魔道星也可以單獨完成任務。 攻擊力最強的職業。solo打錢也最強,團隊也受歡迎。 2)精靈星: 精靈星的能力來自於和精靈的親近上。精靈星可召喚精靈,指揮精靈戰鬥,加可以提高能力的魔法。可以說根據不同狀況招出相對應精靈的精靈星才算得上是精靈的指揮官。開始精靈星只能使用單純的技術,隨著等級的上升精靈星不僅可以使用更多方法指揮精靈,到達一定級別後還能變成精靈。 團隊也喜歡她唯一的debuff技能的,並不是到了團隊就一無是處。 四:祭祀 1)治癒星: 治療星可以使用法力進行強化或進行治療,甚至可以在角色的靈魂和肉體分離的時候使用復活咒語使其復活。雖然在後方恢復團隊隊員,施展強化魔法等支援是治療星的主要任務,但在進行亂鬥時治療星還能變身成為手拿乾坤和盾牌的戰士。 最高威望的職業,也沒必要多說了。 2)護法星: 護法星可以用戒律和信念來說明。護法星同時修煉肉體和精神,不僅精通治療、攻擊、強化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是從祭祀轉職而來,所以護法星也有治療能力。但其真正的能力是強化團隊隊員能力的強化咒語。與劍星媲美的華麗的一系列物理攻擊,瞬間打破護法星是專門唸咒語的祭祀的觀點。平時護法......

永恆之塔4.75什麼職業最厲害

各有各的長處吧,最關鍵還是你喜歡什麼樣的職業。

其實練到級高了後什麼職業都會顯出他的強悍的。

如守護星,防很強,可以抗怪,相當於騎士。

劍星的話比較全面,也比較靈活,是個戰士。

殺星的話可以隱身,是搞突擊的,單次輸出攻十分高,不過此職業損敵一百自損八十。

弓星,我是很喜歡這個職業的,不過目前此職業打怪非常累,因為要手動操作,雖然韓版改了,但並沒有涉及問題根本,攻擊速度很慢,不過也可以做近身攻擊。

魔道星,相當於法師,30級後貌似有個很厲害的單體攻擊,一下去掉1000+血,攻擊力屬於非常恐怖,但怎麼說都是法師,技能解凍時間較長,吟唱時間也相對較長。

精靈星,目前這個職業不怎麼被看好,不知道以後會不會改進,這個職業相當於完美世界的妖精,可以擁有寶寶,用寶寶打怪,相信是每個女孩首選,但在深淵的效果很不明顯,經常掛,也被玩家叫成“葬禮星”。

治癒星,俗稱奶媽職業,就是幫人加血了,每個網遊,奶媽職業都是十分重要的,本身當然不厲害,厲害的是可以幫隊友加血,是個不可或缺的職業。

護法星,目前這個職業在韓服不怎麼被看好,不過加的狀態還是非常受用的,這個職業也就是加血加狀態,自己也能打怪,我覺得前景還是不錯的。

其實沒有什麼職業最強一說,練到級高了,自然會厲害了,很多技能是級別升到高處才會有的,最關鍵的,我還是要說,還應該是自己喜歡什麼職業,我就喜歡弓星,不管多累,還是喜歡。

呵呵,以上僅供參考。

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