御魂五號位都是生命麼?

General 更新 2024年4月15日

陰陽師御魂五層能不能掉五星御魂

獲取方式:

1、點擊探索→下方的御魂,就可以直接找到對應的副本,如圖顯示週一到週日出現的不同類型,想要收集的注意下時間。

2、商店→道具裡面的神祕,看到5星的基本都可以入手。

3、探索-發現妖怪後可以挑戰,但是需要式神挑戰卷,這個非常少,可以無視。

位置說明:

一號位:固定攻擊

二號位:固定速度、攻擊百分比、防禦百分比、生命百分比

三號位:固定防禦

四號位:命中效果、抵抗、攻擊百分比、防禦百分比、生命百分比

五號位:固定生命

六號位:暴擊、暴擊倍率(增加暴擊傷害)、攻擊百分比、防禦百分比、生命百分比

星級越高,御魂成長性越好,越值得培養強化,建議3級以上考慮強化

每當御魂升級到3、6、9、12、15時會隨機強化四條屬性中的一條,所以有無用的額外屬性是件很蛋疼的事情。就算一開始沒有額外屬性,在這幾個等級時都有可能將升級點數浪費在一種未知屬性上

相關搭配:

偏防禦:效果命中>攻擊力>效果抵抗>防禦和生命>速度>暴擊

偏輸出:一般帶破勢(增加傷害)、蝠翼(加強生存)、輪入道(一言不合輪入道)、針女(打boss奇效)。這款遊戲在應用寶下載即可。

陰陽師御魂位置與屬性關係 御魂位置怎麼看

一號位:固定攻擊

二號位:固定速度、百分比攻擊、百分比防禦、百分比生命

三號位:固定防禦

四號位:效果命中、效果抵抗、百分比攻擊、百分比防禦、百分比生命

五號位:固定生命

六號位:暴擊率、暴擊傷害、百分比攻擊、百分比防禦、百分比生命

news.4399.com/yyssy/shishen/m/694895.html

陰陽師破勢3號位和5號位有什麼屬性

3號位的御魂主屬性固定是防禦。

5號位的御魂主屬性固定是生命。

至於副屬性,和其他位置的御魂一樣,會從下面幾種屬性中隨機:

生命加成,攻擊加成,防禦加成,生命,攻擊,防禦,效果命中,效果抵抗,速度,暴擊,暴擊傷害。

陰陽師御魂是百分比和數值哪個好

這張圖中使用了被服的兩件套(生命加成15%),其中五號位御魂屬性是生命+35,那麼是先算百分比,還是先加數值呢?

可以看到最終結果是生命+198,那麼計算過程就是1088*15%+35,即先百分比加成,後數值加成。

御魂中的百分比與百分比疊加

第二張圖中使用了兩個生命加成15%,以及一個生命+35,結果是生命+361,那麼計算過程就是1088*(15%+15%)+35

所以不同御魂的同類百分比加成是線性疊加的,直接相加作用於人物基礎數值,或者也可以說是各自直接作用於式神自身數值,最後結果相加。

御魂中的兩件套加成與屬性加成

第三張圖裡使用了被服的兩件套,五號位御魂生命+35(未顯示),並且四號位御魂自帶屬性生命加成+12%,這個屬性中的百分比也是線性疊加麼?

算一下,結果是生命+329,那麼計算過程就應該是1088*(15%+12%)+35,確實是線性疊加。

陰陽師御魂屬性加成總結

那麼,接下來是重點了,御魂加成的計算其實主要是對效果命中率比較重要,比如雪女的冰凍效果。

雪女暴風雪技能的冰凍概率是8%(+效果命中),想知道具體怎麼個“+效果命中”需要大量的數據,還得知道敵方的效果抵抗,幾乎無解。

所以只能猜測,這個效果命中應該是和前面的生命加成一樣的算法:各自直接作用於技能面板,最後相加

陰陽師御魂每個位置可以出什麼屬性

一號位:固定屬性為攻擊

二號位:固定屬性從攻擊加成、防禦加成、生命加成、速度4種屬性中隨機取其一

三號位:固定屬性為防禦

四號位:固定屬性從攻擊加成、防禦加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5種屬性中隨機取其一

五號位:固定屬性為生命

六號位:固定屬性從攻擊加成、防禦加成、生命加成、暴擊、暴擊傷害5種屬性中隨機取其一

陰陽師御魂位置和屬性有什麼關係

一號位 攻擊

二號位 攻擊加成 防禦加成 生命加成 速度

三號位 防禦

四號位 攻擊加成 防禦加成 生命加成 效果抵抗

五號位 生命

六號位 攻擊加成 防禦加成 生命加成 暴擊 暴擊傷害

五號位御魂四星御魂好屬性與六星屬性一般應該用哪個

一般來說當然是契合的屬性比較好,

優先度:套裝效果>合適屬性>更高星

在考慮套裝效果之後,選擇合適的屬性比星級更重要,特別是1.3.5這三個位置,副屬性的契合比主屬性的數據更重要一些。

求助茨木三號位五號位攻擊加成四星以上的御魂哪裡弄

3號位 5號位你要看臉了,因為他們主屬性不是攻擊加成,只能靠副屬性出攻擊加成了...這時你就該多刷刷御魂,刷刷石距 = =或許臉好就出了副屬性適合你的~~

求助 數據帝 御魂是百分比的好還是 直接+數字的好

這張圖中使用了被服的兩件套(生命加成15%),其中五號位御魂屬性是生命+35,那麼是先算百分比,還是先加數值呢?

可以看到最終結果是生命+198,那麼計算過程就是1088*15%+35,即先百分比加成,後數值加成。御魂中的百分比與百分比疊加

第二張圖中使用了兩個生命加成15%,以及一個生命+35,結果是生命+361,那麼計算過程就是1088*(15%+15%)+35

所以不同御魂的同類百分比加成是線性疊加的,直接相加作用於人物基礎數值,或者也可以說是各自直接作用於式神自身數值,最後結果相加。

御魂中的兩件套加成與屬性加成

第三張圖裡使用了被服的兩件套,五號位御魂生命+35(未顯示),並且四號位御魂自帶屬性生命加成+12%,這個屬性中的百分比也是線性疊加麼?

算一下,結果是生命+329,那麼計算過程就應該是1088*(15%+12%)+35,確實是線性疊加。

陰陽師御魂屬性加成總結

那麼,接下來是重點了,御魂加成的計算其實主要是對效果命中率比較重要,比如雪女的冰凍效果。

雪女暴風雪技能的冰凍概率是8%(+效果命中),想知道具體怎麼個“+效果命中”需要大量的數據,還得知道敵方的效果抵抗,幾乎無解。

所以只能猜測,這個效果命中應該是和前面的生命加成一樣的算法:各自直接作用於技能面板,最後相加

陰陽師裡的御魂屬性都是隨機的嗎

一號位固定攻擊,三號位固定防禦,五號位固定生命,二號位隨機速度攻擊生命防禦,四號位隨機攻擊生命防禦,六號位隨機暴擊爆傷攻擊防禦生命

一到六號位的副屬性都是隨機的

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