騎馬與砍殺怎麼點屬性?

General 更新 2023年10月15日

騎馬與砍殺屬性點怎麼加

主流點法一般有一下幾種(默認你不導入導出):

力敏流。主加力量和敏捷,這樣適合衝鋒陷陣的人。喜歡騎兵衝陣就加鐵骨強擊騎術掠奪,騎射就鐵骨騎術騎射掠奪,步兵就鐵骨強擊投擲掠奪(不知道你玩什麼mod,原版一般投擲選飛斧)。不過由於魅力較低,一般帶兵較少,這就要求你帶一隻小而精的高級兵部隊了。

力魅流。主加力量和魅力,兼顧衝鋒陷陣和領兵。技能主加鐵骨強擊統御,騎術靠出身選出來(大草原上的孩子),基本和騎射說拜拜了。

智魅流,也叫霍金流哈哈。技能主加教練統御和交易,哥永遠在後方運籌帷幄,送死讓小兵去。一般你騎馬(方便逃跑),拿個沒有力量要求的弩(因為弓箭受騎射限制)射射農民升級就行。適合喜歡指揮的人。

基本就這些,看你喜歡哪一種了~

騎馬與砍殺,怎麼從人物資料修改屬性

那叫導入導出

進入遊戲,按C進入個人屬性界面。

頭像旁邊有個導入與導出。導出。然後

遊戲安裝目錄裡的CharExport文件夾下,除char_export.txt的其它,打開你名字相應的.txt文件,顯示的內容翻譯如下:自己可以隨便更改,不過那樣就沒什麼意思了。。。。。。

charfile_version = 1

name = Player 玩家名稱 (可以改成漢字,不過那樣以後就不能繼續使用導出了)

xp = 100 經驗值 (別改,改屬性就好)

money = 1000 金錢量 (勿要貪心,七八百萬就夠花了)

attribute_points = 0 剩餘可加的屬性點 (不修改自己加點的話上限63)

skill_points = 0 剩餘可加的技能點

weapon_points = 0 剩餘可加的武器點

strength = 30 當前力量 (千萬別改太恐怖,否則會因為血太多而導致進了戰場就昏迷)

agility = 30 當前敏捷 (千萬別改多,否則你會發現你一身重甲跑得比馬還快-_-!,最好別超過500)

intelligence = 30 當前智力

charisma = 30 當前統領

trade = 1 交易 (所有技能的上限都是10,改多了無法進入遊戲,切記)

leadership = 1 統領

prisoner_management = 0 俘虜

reserved_skill_1 = 0 保留技能

reserved_skill_2 = 0 保留技能

reserved_skill_3 = 0 保留技能

reserved_skill_4 = 0 保留技能

persuasion = 2 說服

engineer = 2 工程

first_aid = 2 急救

surgery = 2 手術

wound_treatment = 10 療傷

inventory_management = 10 物品管理

spotting = 2 偵察

pathfinding = 2 嚮導

tactics = 0 戰術

tracking = 0 跟蹤

trainer = 2 教練

reserved_skill_6 = 0 保留技能

reserved_skill_7 = 0 保留技能

reserved_skill_8 = 0 保留技能

reserved_skill_9 = 0 保留技能

reserved_skill_10 = 0 保留技能

horse_archery = 0 騎射

riding = 3 騎術

athletics = 2 跑動

shield = 2 盾防

weapon_master = 10 武器掌握

reserved_skill_11 = 0 保留技能

reserved_skill_12 = 0 保留技能

reserved_skill_13 = 0 保留技能

reserved_skill_14 = 0 保留技能

reserved_skill_15 = 0 保留技能

power_draw = 2 強攻

power_throw = 2 強擲

power_strike = 3 強擊

ironflesh = 3鐵骨 (千萬別改太恐怖,否則會因為血太多而導致進了戰場就昏迷)

reserved_skill_16 = 0 保留技能

reserved_skill_17 = 0 保留技能

reserved_skill_18 = 0 保留技能

reserved_skill_19 = 0 保留技能

reserved_skill_20 = 0 保留技能

one_h......

騎砍主角怎麼加點好,屬性點怎麼分配

力魅:主魅副力、主個人技能和領袖技能,需要小夥伴加隊伍技能,新手比較推薦

力敏:主力副敏、主個人技能,非常依賴小夥伴的隊伍技能,後期帶兵少需要單刷技術,新手不要嘗試

力智:主智副力、主隊伍技能和個人技能,可以不招小夥伴,後期帶兵少需要單刷技術,新手不推薦

智魅:主智副魅、主隊伍技能和領袖技能,可以無視小夥伴的存在,後期能拉起非常強大的軍隊,比較無腦適合新手

霍金(極限純智魅):從出生就要精打細算的極限純智魅流,沒有對騎砍、對智魅流玩法非常瞭解不要嘗試,把騎砍完全當成策略的玩法

遊俠:技術流的挑戰,加點無所謂但是推薦純力敏,單騎走天下,把騎砍完全當成動作遊戲的玩法

騎馬與砍殺怎麼修改屬性

人物屬性:

進入主角面板\統計\先導出角色\在進入遊戲文檔有個CharExport文檔找到你的角色,修改其文檔之後在進入主角面板\統計\先導入角色。OK

如果是戰團,就到我的文檔下可以看到 Mount&Blade Warband 和 Mount&Blade Warband Savegames,這兩個文件夾中的Mount&Blade Warband裡面還有一個文件夾叫Characters,裡面就是你導出的人物文件。

如何修改:(切記要備份,省的丟失)

charfile_version = 1→→→→→→→→→→好像是指它可以應用的劇本.不重要,略過.

name = Arthas→→→→→→→→→→你的姓名

xp = 198983→→→→→→→→→→你的經驗

money = 19876→→→→→→→→→→你的錢

attribute_points = 0→→→→→→→→→→可分配屬性點

skill_points = 0→→→→→→→→→→可分配技能點

weapon_points = 0→→→→→→→→→→可分配武器點

strength = 25→→→→→→→→→→力量

agility = 20→→→→→→→→→→敏捷

intelligence = 30→→→→→→→→→→智力

charisma = 35→→→→→→→→→→魅力

trade = 5→→→→→→→→→→技能-交易

leadership = 10→→→→→→→→→→技能-領導

prisoner_management = 10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理

reserved_skill_1 = 0

reserved_skill_2 = 0

reserved_skill_3 = 0

reserved_skill_4 = 0

persuasion = 10→→→→→→→→→→技能-說服力

engineer = 10→→→→→→→→→→技能-工程

first_aid = 5→→→→→→→→→→技能-急救

surgery = 5→→→→→→→→→→技能-手術

wound_treatment = 5→→→→→→→→→→技能-療傷

inventory_management = 10→→→→→→→→→→技能-物品管理

spotting = 5→→→→→→→→→→技能-偵查

path-finding = 5→→→→→→→→→→技能-嚮導

tactics = 5→→→→→→→→→→技能-戰術

tracking = 5→→→→→→→→→→技能-跟蹤

trainer = 10→→→→→→→→→→技能-訓練

reserved_skill_5 = 0

reserved_skill_6 = 0

reserved_skill_7 = 0

reserved_skill_8 = 0

looting = 5→→→→→→→→→→技能-掠奪

horse_archery = 10→→→→→→→→→→技能-騎射

riding = 10→→→→→→→→→→技能-騎術

athletics = 10→→→→→→→→→→技能-跑動

shield = 10→→→→→→→→→→技能-盾防

weapon_master = 10→→→→→→→→→→技能-武器掌握

reserved_skill_9 = 0

reserved_......

騎馬與砍殺戰團屬性怎麼改?詳細一點!謝謝!

給我一個郵箱吧,我把我整理的“騎砍各項修改方法”的Word文件給你傳過去。那些也不是我自編的,全是我從網絡各個網站一點一點蒐集的,很全面。

騎馬與砍殺戰團祕籍

在大地圖上按CTRL T : 顯示所有蹤跡和地圖上所有的部隊(地圖全亮)再按一下恢復

在戰鬥狀態下按CTRL H : 一次加滿血

打開角色欄 按住CTRL+X : 加經驗1000

打開物品欄 按住CTRL+X : 加金幣1000

在大地圖上按住CTRL X : 點滑鼠左鍵,可以到任意一個地方(瞬間移動)

打開隊伍欄按住CTRL+X : 給予選擇單位經驗1000

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一.導入導出法

1.進入大地圖\主角面板\統計\先導出角色

2.進入遊戲文檔(我的文件\Mount&Blade Warband\)有個CharExport文檔找到你的角色,修改其文檔

name = 人物名稱

xp = 當前經驗值

money = 當前持有金幣數量

attribute_points = 未分配的屬性點

skill_points = 未分配的技能點

weapon_points = 未分配的武器點

strength = 力量

agility = 敏捷

intelligence = 智力

charisma = 魅力

trade = 交易

leadership = 統御

prisoner_management = 俘虜

first_aid = 0 治療

surgery = 手術

wound_treatment = 急救inventory_management = 物品管理

spotting = 視野

pathfinding = 嚮導

tactics = 戰術

tracking = 跟蹤

trainer = 教練

horse_archery = 騎射

riding = 騎術

athletics = 跑動

shield = 盾防

weapon_master = 武器熟練

power_draw = 強弓

power_throw = 強擲

power_strike = 強擊

ironflesh = 鐵骨

one_handed_weapons = 單手武器熟練

two_handed_weapons = 雙手武器熟練

polearms = 長柄武器熟練

archery = 弓箭熟練

crossbows = 十字弩熟練

throwing = 投擲武器熟練

firearms = 火器熟練

3.修改其文檔之後再進入主角面板\統計\先導入角色

二.作弊法

在進遊戲前,在配置裡勾選作弊模式。這樣在遊戲裡就可以使用祕技了。

耽物品欄狀態下(I鍵調入或購買物品時窗口)按CTRL+X,一次加1000元。

在屬性欄狀態下(C鍵調入)按CTRL+X,一次加1000經驗值。

在屬性欄狀態下(C鍵調入)按CTRL+W,同時提升對於所有武器的熟練度。

進入遊戲後,按ctrl+LNSERT可以快速截圖,自動保存在我的文檔中。

在戰鬥狀態下按CTRL+H,一次加滿血。

在大地圖上按住CTRL+X,點鼠標左鍵。可以到任意一個地方(瞬間移動)。

在大地圖上按CTRL+T,地圖上顯示所有的部隊在隊伍欄狀態下。

在大地圖上按CTRL+空格,可以讓時間快速流失。

在部隊狀態下,選中部隊,按CTRL+X可以給部隊加經驗,迅速升級為精銳部隊。

在部隊狀態下,選中俘虜或部隊,按住CTRL再點鼠標就全部放到城堡裡面去了。

在戰鬥過程中,按CTRL+F5可以將玩家交由電腦控制,進行自動攻擊。

在戰鬥過程中,......

騎馬與砍殺個人屬性如何修改

在遊戲的“角色”面板中點擊“統計”選項,可以導出/導入主角的屬性文件,該屬性文件就存在 X(遊戲安裝盤):\Mount&Blade\CharExport 文件夾內,文件名為你創造的主角的名字。如的主角名為XXXX,該文件便為XXXX.txt,其內容如下:

charfile_version = 1

name = M-Blade 人物名稱

xp = 22679732 當前經驗值

money = 46292 當前持有金幣數量

attribute_points = 0 未分配的屬性點

skill_points = 0 未分配的技能點

weapon_points = 0 未分配的武器點

strength = 20 力量

agility = 30 敏捷

intelligence = 23 智力

charisma = 12 魅力

trade = 0 交易

leadership = 4 統御

prisoner_management = 2 俘虜

first_aid = 0 治療

surgery = 1 手術

wound_treatment = 4 急救

inventory_management = 7物品管理

spotting = 0 視野

pathfinding = 6 嚮導

tactics = 5 戰術

tracking = 0 跟蹤

trainer = 6 教練

horse_archery = 0 騎射

riding = 10 騎術

athletics = 10 跑動

shield = 10 盾防

weapon_master = 10 武器熟練

power_draw = 4 強弓

power_throw = 0 強擲

power_strike = 3 強擊

ironflesh = 5 鐵骨

one_handed_weapons = 134 單手武器熟練

two_handed_weapons = 299 雙手武器熟練

polearms = 305 長柄武器熟練

archery = 50 弓箭熟練

crossbows = 18 十字弩熟練

throwing = 47 投擲武器熟練

firearms = 0 火器熟練

face_key_1 = 7008

face_key_2 = 1f85b8cc8803000

回到遊戲

進角色面板(默認C鍵)

點“統計”

點“導入”

會顯示“導入玩家角色成功”的...

騎馬與砍殺各屬性作用

1.騎馬與砍殺四大基本屬性力量、敏捷、智力、魅力

2.力:每點增加1點生命值,相關技能不能超過該屬性的1/3。

敏:每點增加5點武器熟練度,並提高0.5%武器速度,相關技能不能超過該屬性的1/3。

智:每點增加額外1點技能點,相關技能不能超過該屬性的1/3。

魅:每點增加1單位部隊上限,相關技能不能超過該屬性的1/3。

3.鐵骨(力)(個人技能)每點增加2點生命值。

強擊(力)(個人技能)每點增加8%近戰傷害。

強擲(力)(個人技能)每點增加10%投擲傷害。

強弓(力)(個人技能)每點增加14%弓箭傷害。最高有效等級不能超過弓的等級+4

武器掌握(敏)(個人技能)使武器熟練度增加更快,提高武器熟練度上限。

盾防(敏)(個人技能)減少盾的損壞程度,每點減少8%,並提高盾的格擋速度以及覆蓋範圍。

跑動(敏)(個人技能)提高步行速度。

騎術(敏)(個人技能)可以騎更好的馬並提高騎馬速和操控。

騎射(敏)(個人技能)提高在馬背上的弓箭和投擲精度並減少傷害損失。

掠奪(敏)(隊伍技能)每點提高10%戰利品的數量。

教練(智)(個人技能)每天每位有該技能的英雄都會增加經驗值給其他級別較低的隊伍成員。根據該技能等級提高經驗也相應增加。

跟蹤(智)(隊伍技能)從腳印和其他印跡發現更多信息。

戰術(智)(隊伍技能)每2點增加1點戰鬥優勢,即敵我上戰場人數。

嚮導(智)(隊伍技能)每點增加3%隊伍在地圖上的移動速度。

偵察(智)(隊伍技能)每點增加10%地圖偵察範圍。

物品管理(智)(領袖技能)每點增加物品欄容量。

療傷(智)(隊伍技能)每點增加20%隊伍生命值回覆速度。

手術(智)(隊伍技能)每點增加4%機會復活已戰死單位。

急救(智)(隊伍技能)戰鬥結束後每點返還給英雄5%生命。

工程學(智)(隊伍技能)加快建造攻城器械和設施建設。

說服力(智)(個人技能)使你的觀點更容易讓人接受。

俘虜管理(魅)(領袖技能)每點增加5單位俘虜上限。

統御(魅)(領袖技能)每點增加5單位部隊上限,並提高部隊士氣、減少5%部隊開支。

交易(魅)(隊伍技能)每點技能減少5%交易損失。

備註:力影響你以後穿裝備用,高級裝備力的要求高

敏影響以後的馬匹等級,四級就可以用高級馬匹,例如戰馬

騎馬與砍殺怎麼加屬性 技能點

不管是理論上還是實踐上 雙手武器永遠比單手武器好 不管是單挑還是攻城 甚至是野戰騎馬 雙手武器都是最佳選擇 輸出 範圍 都是棒棒聲。。

至於加點吧 力量跟敏捷吧 敏捷我一般加到18點就不學了 因為跑動跟騎術都可以加到6了 足夠了 其他的加強擊跟鐵骨 武器熟練的話不必要加了 加高了用處也不到 勤快點 武器熟練照樣可以練上去

隊伍技能感覺用NPC來學就行了 純屬個人意見~

順便鄙視下樓上 居然告訴別人作弊 我說樓主 千萬別作弊 相信我 作弊會失去80%的樂趣 我現在都好後悔當初怎麼看到別人教怎麼作弊了

騎馬與砍殺怎麼修改武器屬性?具體點 60分

打開item_kinds1.txt.

以戰爭之劍為例,搜索 itm_sword_of_war .就得到.

itm_sword_of_war Sword_of_War Sword_of_War 2 sword_two_handed_a 0 scab_bastardsw_b 3458764513820540928 6356995 9223635958660858096 524 24596 3.000000 100 0 0 0 11 40960 93 0 130 0 287 40

0

翻譯成中文.sword就是劍.war就是戰爭.注意看後面這段數字.93 0 130 0 287 40.

93是攻擊速度.隔個0 130是攻擊範圍. 隔個0 287是刺擊攻擊力..40是揮砍攻擊力.改好後保存重新進遊戲看看自己的戰爭之劍的屬性..

下面付個我的改法.

130 0 1000 0 498 500

速度最好控制在200之內.在上去就太快了.揮砍和刺擊如果是一樣的數值或者數值過高的話.就會變為鈍器傷害.我自己試過是這樣的.

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