黑軸適合玩什麼遊戲?

General 更新 2023年10月15日

紅軸鍵盤和黑軸鍵盤哪個更適合遊戲

黑軸,多數遊戲玩家的利器。無段落感,唯一的確認感就是把按鍵按壓到底的觸碰感。

乾脆,直接,行雲流水般暢快,非常適合競技類的遊戲。它很高效,雖然因為無段落感造成鍵程很長的錯覺(其實全都一樣),但是其實只需蜻蜓點水般點擊,即可觸發。

在這麼多種“機械鍵盤軸體”中,青軸很獨特,但是還會有相類似手感的其他類型軸體,黑軸的無段落手感才是獨一無二的。

由於歷史原因,黑軸的彈簧被設定成較高的力度,因此對於中、長期使用還是會很累,導致效率降低。

我手掌寬,指力大,習慣了把按鍵一按到底,而不是蜻蜓點水,記得那時還會打打 CS 友誼賽,玩玩 War 3,半天下來,我的手指就痙攣了。

這就是紅軸誕生的原因。

紅軸,從出生到現在都備受關注的一個軸體。具備黑軸所有優點,但是更加輕盈靈動,除了更適合遊戲玩家外,還兼容了日常使用!就是因為它的柔軟輕盈。打遊戲、寫代碼、畫原型、畫圖……一天下來手指毫無不適感,還可以繼續雙指擼管。

擁有獨一無二的手感,還比黑軸更高效。

打遊戲用什麼軸好?

首先,那些給你無腦推黑軸的要麼是對機械鍵盤瞭解少,要就是玩的遊戲種類比較狹隘。

不同的機械鍵盤具有不同的手感,想要選擇適合的鍵盤,你需要先明確自己的用途,就算是玩遊戲,遊戲也是分很多種類的,不同種類的遊戲對應不同的鍵盤操作。

茶軸和紅軸屬於萬用軸,基本上都能兼顧各種遊戲和碼字。相對來說茶軸適應性更廣,同時具備機械鍵盤的普遍特徵,可以說在不確定自己需求的情況下,買茶軸肯定不會後悔。相比茶軸,紅軸沒有段落感,特徵類似黑軸,但壓力克數小得多,打個比方,手感類似座機的掛機鍵,適合多數遊戲與長時間的碼字。

黑軸手感直上直下,壓力克數大,就像繃緊的紅軸,因此缺點就是使用起來會很累。隨著流行遊戲的多樣化與其他新軸的崛起(比如茶軸與紅軸),黑軸也早已不再是遊戲專用軸,適合的遊戲類型一般為FPS類,因為該類遊戲主要用WASD四個鍵,鍵位切換頻率小。

青軸給人的印象是段落感強、聲音清脆、適合碼字等等。其實這只是一種淺顯的、初步的認識,真正瞭解青軸的人,才能賦予青軸更多的意義。青軸以其絕佳的反饋感(你能夠在第一時間感受到你是否摁對了鍵以及該鍵是否已觸發),因而適合各種RTS(即時戰略類遊戲,代表作如《星際爭霸2》)、MOBA(代表作如DOTA,LOL)以及部分ARPG(動作類角色扮演)甚至街機遊戲(如果你用鍵盤玩街機的話)等覆蓋大量鍵位,同時要求準確輸入以實現多種操作或技能(很多時候是一套連招)的遊戲,而這些遊戲多半是黑軸難以勝任的。因此,青軸不僅能夠勝任遊戲,甚至很多時候比黑軸更適合。

補充一下,所謂段落感類似你摁壓自動圓珠筆筆帽的感覺。段落感茶軸和青軸都有,差別在於壓力克數的線性變化上,青軸更明顯,而茶軸更復雜。

對軸的選擇主要看你玩什麼遊戲,當然茶軸基本可以勝任任何用途,FPS遊戲可以選黑軸或紅軸,RTS與MOBA遊戲選青軸,要兼顧打字選茶軸或紅軸,黑軸不適合打字,紅軸是即時觸發的,輕微摁下即有響應,因而也容易產生誤觸。

基本上新人買青軸、茶軸是不會後悔的,因為機械感十足,老鳥一般喜歡用紅軸,比較閒適,而且操作上比較精準,一般使用時間也長,不想太累,紅軸正適合。

為什麼黑軸適合玩遊戲?

這是因為黑軸的反饋強,按鍵能夠很快的回覆到原來的位置,而且響應鍵程短,只需要按下2mm的按鍵,就可以觸發按鍵功能,普通的薄膜鍵盤就需要全部按下才行,段落感也很明顯。

機械鍵盤黑軸,茶軸,紅軸,那個玩遊戲比較好?

你要買啥牌子。我現在用PLUM的茶軸。沒錢買CHERRY FILCO這類牌子。

我試過黑軸和茶軸。

網上都說黑軸速度最快,茶軸最好適應。我感覺也基本如此。

我本身是打算黑軸的。試了試感覺很快速。第二天去買。沒了,換了茶軸。

回來也是適應了一段時間才習慣的。適應之後確實速度比別人快很多。而且省力很多。你買了不會後悔。我建議你上茶軸。因為我不確定你是否能適應黑軸。因為當初我買了茶軸也是難適應。黑軸更難。因為速度什麼的完全和薄膜鍵盤不一樣。茶軸是比較折中的選擇~就算是茶軸 也和薄膜差了十萬八千里。現在按別人的鍵盤我就煩。打字會感覺前所未有的累。哈哈 會上癮。

你買什麼牌子啊?如果PLU和PLUM建議後者。

CHERRY FILCO都不錯 看到還有個AK什麼的那個很漂亮啊。試試芽~都是機械的~

沒用過機械鍵盤主要玩遊戲的,用黑軸好還是茶軸好?兩者區別大麼?

茶軸有一點段落感,有點相似於薄膜的感覺,只是相對其他軸有點相似,其實也是不同的

所謂段落感,就是當你感受到的時候已經觸發了,個人感覺茶軸是比較適合大部分人的

黑軸不是硬,這要看你打字的方式。雖然黑軸的壓力克數終於80g,算比較大的,但它下壓1.5mm就可以觸發,你如果打字習慣於不按到底的話,也是別有一番滋味的~

cherry的幾種軸我都有,當初最後一個買的黑軸,第一次用感覺彈力好大,有點累,預感自己可能不會習慣,但後來覺得很爽,沒有不適的感覺~

黑軸茶軸這個關係倒是不大 就是看你自己的喜好問題 黑軸的力度比茶軸能大點 開始用的時候會感覺有點硬 但是一般一個星期就能適應了 使用上是沒什麼問題的 如果你是隻玩cs之類的遊戲 那我肯定推薦你用黑軸 但是你還玩魔獸什麼的遊戲 這樣的遊戲還是用茶軸比較好 畢竟有點段落感 觸發的時候你還是有點感覺的 黑軸是直上直下的 也就是說在哪個位置觸發 你是一點感覺都沒有的

青軸和黑軸哪個適合玩這遊戲

黑軸聲音小,對力量要求稍大,適合遊戲。青軸聲音大,對力量要求小,適合打字辦公。

有不清楚的可以繼續追問我。

黑軸和綠軸哪個適合玩遊戲?

黑軸的面更大一點 綠軸黑軸雖然官方給的力度是不同的 但是實際手感相差不大 主要是體現在段落感上

黑軸和紅軸,哪個玩兒遊戲更好

都是沒有段落感的 喜歡力度大用黑軸 喜歡力度小用紅軸 只能說手感不同 沒法說誰高誰低 不過目前主流的話 一般都是推薦紅軸打遊戲 黑軸的力度對於很多人來說還是有點大了

推薦一款300左右的機械鍵盤。玩遊戲應該是黑軸好吧。

300左右的機械鍵盤是入門的機械鍵盤,我用的是雷柏V500S,黃軸,手感挺好的,打遊戲不錯,黑軸打遊戲時間長了會累,可以看看紅軸或者黃軸的,其他品牌的還有雷蛇黑寡婦,魔力鴨2018S等也可以看看。請採納~

玩遊戲是青軸好還是黑軸好

黑軸和青軸都是cherry系列裡面最早出現的軸,由於當時缺乏一些市場反饋和較明確的產品定位(實際上黑軸和青軸都是為打字設計的,在一開始的時候並沒有“遊戲專用軸”這個概念,只不過黑軸確實比較適合遊戲,後來才被廣泛的稱作為“遊戲軸”)這樣就導致了黑軸和青軸的優缺點都十分明顯,可以說兩者分別的代表了機械鍵盤的兩個極端

黑軸,可以說是機械鍵盤的元老,也是最純粹的“機械手感”,由於其直上直下,沒有任何阻滯感,適中的鍵程加上比較“暴力”的按鍵壓力,造成了黑軸手感十分生硬,按鍵擊發速度能做到一個很高的水平,靈敏度也異常的高,但同時也因為過於生硬,造成了長期的使用之後極其容易疲勞,對於長期打字或者遊戲者,如果適應不了,將是比較傷腦筋的事情

青軸,由於早期的打字機都是槓桿結構,每按下一個鍵,都有阻滯感,並且有很清脆的“叮咚”聲,可以想象,在當時操作這樣的機器就是一種享受。然而當初的機械鍵盤都是沒有阻滯感的,這就造成了部分的專業打字員不十分適應,於是cherry稍作改進,產生了白軸(現在很少出現了,除非是企業定製,否則很難單買到),最後進一步調整參數,得到了青軸。因此青軸最大的特點點就是按下去的時候那巨大的“click”聲以及很清脆的段落感。因為這些附屬特性的存在,造成了青軸極佳的按鍵反饋和節奏感,深受不少文字輸入量比較大的人的喜愛。但同時,由於過長的鍵程以及很大的阻滯感,造成了青軸的拖沓感,反應速度,擊發速度都比較慢,這無疑不利於使用的高速化

自從後來出現的茶軸,以及紅軸,cherry終於開始注重這些問題,並進行了一系列的改善,如今的茶軸被稱之為“萬用軸”,其很好的平衡了青軸和黑軸的觸感,而紅軸則在節奏感,使用樂趣,以及觸發速度上,平衡了辦公和遊戲,可以說幾乎沒有什麼短板,成為了新一代普適軸

其實吧,手感是一個很主觀的概念,雖然青軸公認不太適合打遊戲,但是我認識的一個哥們就是用青軸打遊戲,而且打的很溜,他就是喜歡那個“click”聲!你又能說什麼呢?

所以沒有最好,只有最適合自己的!

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