遊戲中硬直是什麼意思?

General 更新 2023年10月15日

請問遊戲裡經常出現的“硬直”是什麼意思?

也可以理解為你在動作的時候,被攻擊時,動作中斷不中斷

遊戲裡的打出硬直 是什麼意思啊

僵直,就是人物(或怪物)不能動彈,和眩暈的效果差不多,只是眩暈能動,僵直不能動。

硬直是什麼意思?

首先要區分 是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是說硬直越高越好。硬直高就會減少僵直 大多輕甲精通穿上輕甲就會加硬直。

從字面上理解就是僵硬而挺直。 我們各類格鬥遊戲中的人物被攻擊時候都有一定的時間不能動或者還擊,在這個時間段上在次受到攻擊就照成連擊效果。而不能還擊的時間就是有些人所說的後仰,在DNF裡面又稱僵直。而硬直高就會減少後仰(僵直)的時間。遊戲中經常出現紫色帶硬直字樣的怪 這種怪受到攻擊幾乎是無後仰(僵直)。

PK中高的硬直可以減少對方的連擊成功率。舉例: 就藍拳來說吧 藍拳的意念驅動(就是把武器插放到地上的動作)具有使敵人僵直的效果。如果用來對付不穿輕甲(不穿時裝時裝的角色)用完技能 甚至可以走過去打連擊。 但是遇到穿輕甲 幾乎是不可能連上 只能用俯衝加腹拳 來完成下面的連 可以出2個普通攻擊加個破碎。但是打帶加硬直穿時裝的人2個普通攻擊接破碎都不可能連上(前提是藍拳沒有時裝和+高攻擊速度的裝備)

硬直是什麼意思

硬直,一般是指遊戲中某些攻擊的動作不能連續輸出,需要等一定的時間或者經過某個動作才能做攻擊動作。

龍之谷的硬直是什麼意思? 40分

硬直是遊戲中的角色屬性,作用:攻擊時,敵人硬直後即有一段時間處於僵硬狀態,不受控制,類似眩暈效果。屬性值越高,攻擊時使敵人硬直的機率越大,對象的抵抗力越高,機率越低。

你可以通過裝備帶有硬直力的裝備來獲得該屬性值。

DNF硬直是什麼意思?

一樓別忽悠人,硬直,就是你打怪的時候可以使他的反應變遲鈍,降低對方的靈活性,和骸實中的麻痺差不多,你可以去視頻上看看狂戰刷圖,最明顯。砍你的時候你就硬直在那不會動。

拳皇97“硬直”什麼意思

硬直,起先是誕生於格鬥對戰遊戲,隨後逐漸被動作遊戲廣泛吸收,成為了衡量一款動作遊戲的基本因素之一。

簡單點說,硬直就是被物理攻擊擊中後,所產生的連帶僵直持續時間,持續的時間越長則硬直越大,舉個例子,不知道你熟悉不熟悉街霸ZERO系列或者衝擊系列稜當某一方被對手連續攻擊後,並持續防禦,耐久槽會根據攻擊判定和傷害逐漸減少,當減少到沒有時會無法防禦,即出現硬直,在這一瞬間你的任何攻擊都會命中對手,所以命中的方式和操作是一個評價選手的重要參考。1樓的DNF裡的確有硬直體現,只不過那還要有外界因素干擾,比如網絡狀況等等。至於2樓的那個嘛。。。棒棒糖吧。。。

硬直時間這個遊戲術語來源自哪裡?? 為什麼叫硬直

baike.baidu.com/view/125198.htm

這個最開始當做定義來的應該是網遊小說把它帶出來的,之前沒有一個明確的定義,

就是在遊戲裡面釋放技能之後的不可操作時間。。現在的遊戲裡面很少能體現出來。。

我們常說的冷卻時間是指單技能的,硬直時間就是指技能之間的,就是這個技能之後使用其他技能或動作的間隔時間。。。

硬直是什麼意思啊?

硬直就是受到攻擊後的停頓,期間不能進行任何動作,一般的硬直時間很短(1秒都沒),某些技能能讓敵人硬直較長的時間(相對來說較長)。

駭 硬直+7就是你在攻擊敵人後,敵人的硬直時間增加,+7具體是增加多少還真沒辦法說。

參考資料:百度一下

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