熟練度怎麼算的?

General 更新 2023年10月15日

lol英雄熟練度是怎麼算了,我覺得很不科學,比如我這個。

你的分段是在白銀3左右嗎?

他有基礎值的

贏了加輸了減(大多數,輸了加也有但是要你操作10分犀利。),主要是看操作

lol熟練度怎麼算的 20分

我也是,定位賽7勝鑽石,熟練一般隨便打一兩把就破萬。

LOL英雄熟練度怎麼算的 英雄熟練度詳細計算方法

未滿30級有段時間會1w以上。

有段位按段位給第一次熟練度。

青銅白銀一般一萬左右

鑽石首次玩一個英雄大概會給1.7w

黃金kda好的話給到1.2w左右吧

英雄聯盟熟練度到底是怎麼判定的?

① 勝負關係勝利方會更大概率出現加分,這也是對勝利本身的獎勵。② 對局玩家熟練度水平差異一場對局中是雙方水平差距會決定您熟練度變化的範圍,我們遵循預期原則,一場對局中水平偏低的一方如獲得勝利將會得到更多的加分,如失敗則會得到更少的減分,反之亦然。這麼做符合預期,戰勝比自己強的對手應獲得額外的嘉獎,而輸給比自己弱的對手也應獲得加重的懲罰。③ 對局評價分對局評價分依據對局數據和英雄類型會對玩家單場表現進行打分,結合玩家在對局中水平的預期共同作用變化值。當局對局評價分最高分不一定拿到最大加分,因為帶入預期高水平用戶理應得到高對局評價,我們更鼓勵用戶認真對待對局爭取超預期得到更高的對局評價,這樣更有利於加分。④ 累積勝場次數玩家的累積勝場的分數也會分佈到每場勝場比賽中作為額外加分。 總體來說,第一把是看對面的水平,要是是鑽石什麼的,就算輸了,而且很慘也有10000+如果是白銀,青銅,再逆天也最多8000

lol熟練度到底是怎麼算的???

不是,應該是看你遊戲裡的操作,你朋友第一次玩艾克,能有那麼高的熟練度,並不是因為艾克是因為他其他英雄玩的好,一個英雄練好了,其他英雄也不會差太多

lol熟練度怎麼算的?

熟練度和英雄場次和個人等級有關,小號匹配的對手又不強

lol熟練度怎麼算的

遊戲內的熟練度系統是根據這局你的遊戲表現加成的。這局表現即使很糟糕也會加,但是加的少。TGP熟練度是根據你這局遊戲表現增加或者減少熟練度。如果你這一局遊戲表現很好,會加很多,但是如果你這把表現的很差,那麼也會扣你很多熟練度。

TGP英雄熟練度是怎麼算的

遊戲裡哪些數據會和熟練度有關係?像是殺人數/被殺數/小兵數等等都會被計入的。

戰績是一個方面:

人頭數肯定是大家猜得到的,其實不一定是殺人數多評分就高哦,被殺數少,助攻多的話也是一樣的,不然你讓打輔助的朋友怎麼辦。

補刀是一個方面:

除了人頭之外,小兵數也是一個條件,他會根據你選擇的位置,給你一個標準,比如ADC一分鐘應該有多少小兵數,而你有多少小兵數,來進行判定。

特殊的表現:

什麼叫特殊的表現呢?其實很容易理解的,擊殺多人(比如四殺、五殺等等)在遊戲當中小兵數最多,這些表現都會被計入。

儘量選擇熟悉的英雄:

上升熟練度最快的方法,就是要表現出色,所以你最好打一些你平時一直在玩的遊戲,有心得,也有手感,容易在遊戲當中秀出傷害的英雄。

希望有所幫助!

英雄聯盟英雄熟練度怎麼算的

匹配排位還有現在的輪換模式都能增加熟練度。熟練度很簡單,贏了的,不管你有多坑,都會加熟練度,輸了的,如果你TGP助手給你該局的評分較高,達到你玩該英雄這麼久了該有的水平,那麼熟練度還是會加,只不過加的少一些。但是如果輸了,你的表現又不出色,那麼熟練度只能往下掉了

英雄熟練度怎麼計算的

這個熟練度我一直想吐槽,它是基於匹配和排位隱藏elo分值算的,所以有的人匹配勝率低,打的少,就從很低的位置算起,有的人匹配勝率好,隱藏elo分值高,他的熟練度也就高,同樣是我本人,拿同樣的場次,我大號熟練度就可以比我小號高出6000,有的人經常使用1個英雄,但是他匹配elo值很低,也就是匹配勝率場次不多,所以我就算是用了1場那個英雄,我的熟練度也可能比他高很多。還有,英雄第一把決定熟練度初始值,也基本決定以後的熟練度,就比如我EZ是我很強力的英雄,但是我第一次玩是在一年前,而且第一把很坑,這樣我EZ的英雄熟練度可能以後就不容易發上去,而我現在打了一把曙光,第一次打,熟練度可能超過EZ很多,因為起始的elo分值不一樣,而且數據也不一樣。至於以後的熟練度,實在初始水平上累加的,你這把贏了,而且評價超過全服平均值,就會加的很多,評價沒超過全服平均值,可能加的很少,甚至會扣,如果你輸了,但是你的評價很高,你可能熟練度會反加。還有,現在改版之後,你英雄贏的場次越多,加的熟練度越多,叫作勝場補充分。熟練度基本上是這樣,個人認為總體上,強的人熟練度會高,但是也會有很不準的時候,只能作為一個參考吧!

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