顯存位寬越大越好嗎?

General 更新 2023年10月15日

顯卡的 顯存位寬是不是越大越好!!!

顯存位寬是顯存在一個時鐘週期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。

顯卡的性能表現主要體現在顯存位寬,顯存頻率,顯存容量。顯存位寬在這三個方面中影響著渲染等效果的好壞,並且影響巨大。

單從顯存位寬因素來講,你說的沒錯。

顯卡的顯存位寬是什麼意思?顯存位寬越大越好嗎?為什麼?

顯存位寬很重要,大小會影響到顯卡的性能!比如說顯存容量好比一個倉庫的大小,那麼位寬就好比一條道路的寬大,如果你有一批貨想要在短時間存到倉庫,那麼道路也寬你用的貨車就越大越越多也就越快越快!所以說買顯卡時不能單看一方面,不能說顯存大就買,玩遊戲的話512,位寬256也就足夠了,還有流處理器和核心頻率越多越好。總之顯卡的每一個參數都很重要

顯卡顯存容量一樣顯存位寬是不是越大越好???

寬位的前提是你顯存的類型是ddr3還是ddr5,顯存大小也一樣。現在這些低端顯卡都打著大顯存的幌子來忽悠消費者,顯卡好壞主要考慮的主要參數有:核心架構、製成、核心頻率、顯存頻率、流處理器個數、寬位、顯存類型及大小。這幾個綜合起來看,才能評判你這顯卡的好壞。你上面說的顯卡建議你去買個影馳9800gt吧,都你你上面顯卡好價格也就200左右。

顯卡的顯存位寬是什麼意思?顯存位寬越大越好嗎?為什麼?

滿意答案愛丶需要勇氣2級2011-03-17顯存位寬很重要,大小會影響到顯卡的性能!比如說顯存容量好比一個倉庫的大小,那麼位寬就好比一條道路的寬大,如果你有一批貨想要在短時間存到倉庫,那麼道路也鄲你用的貨車就越大越越多也就越快越快!所以說買顯卡時不能單看一方面,不能說顯存大就買,玩遊戲的話512,位寬256也就足夠了,還有流處理器和核心頻率越多越好。總之顯卡的每一個參數都很重要

顯卡顯存位寬是不是越大越好

一般來說是越大越好。

但顯存位寬大的同時也會帶來一個缺點:就是顯存位寬越大,顯卡本身的發熱量就越大,也就越耗電。所以NVIDIA的一些箇中、高端型號的顯卡,為什麼一直是256bit,而不用更高的384bit(它的高端型號才會採用這個位寬數或者更大的位寬),一個主要原因也是為了控制顯卡的發熱量和溫度。

顯存位寬重要還是顯存頻率重要??

顯存位寬是顯存在一個時鐘週期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存憨寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用128位顯存。

顯存位寬是越大越好還是越小越好

當然是大了好。 位寬表示單次交換的數據更多。。響應時間更快。。表現就是更細膩 無閃幀

如果是diy 裝機的話。。不要盲目追求一個硬件很牛。。要注意短板效應。

也就是說 主板 CPU 顯卡 顯存 內存這幾個大項是要相互支持兼容。。。且配置都好 然後機器的高性能才能得以表現。

顯存帶寬越大,顯卡越好嗎

這種說法其實並不準確,需要有一定的前提和補充條件。

舉個例子:

在700系列的GTX780與900系列的GTX980對比時,GTX780的帶寬為288.4GB/s,而GTX980為224GB/s,乍一看GTX780的帶寬要比GTX980高不少,可實際情況是,GTX980的性能大幅領先於GTX780,因為兩者的架構不同,GTX980為麥克斯韋而GTX780為開普勒。

再舉個例子:

R9 290系列的290X,帶寬為320GB/s,而290的帶寬也是320GB/s,實際的情況是,290X要比290 強,那是因為290X有更多的流處理器和紋理單元。

這麼一說就很明顯了,這種說法並不準確,除非這樣說:在相同架構和製程下,一般來說,帶寬越大的性能一般也就越強。用“相同架構和製程”來限制出現第一個例子裡的情況,用兩個“一般”來補充第二個例子裡的情況可能會出現,這樣應該會更準確。

最好不要只把顯卡的一個參數拿出來對比,任何一項參數都很難完全決定其性能,還是綜合考慮比較好。

顯卡位寬越大越好嗎

不是越大越好。顯存位寬並不是決定顯卡性能的關鍵因素。

而且顯存位寬越大,會帶來一個很大的問題:就是顯卡的功耗越大。顯卡功耗越大,帶來的發熱量也越大,對顯卡的散熱也就要求越高。尤其是在夏天,發熱量大的顯卡往往會帶來死機、不穩定等各種問題。

所以絕對不是位寬越大越好。

顯卡 是顯存大比較好,還是位寬大 比較好?

一般是前者好。

顯存位寬是顯卡的一個很重要的參數,可以理解成為數據進出通道的大小,在顯存頻率一樣的情況下,帶寬越大,數據的吞吐量就越大,性能越好。很明顯的,在頻率相同的情況下,256Bit顯存的數據吞量是12海Bit的兩倍(實際使用中達不到),性能增強不少。帶寬是顯存速度的最終衡量。顯存的帶寬=工作頻率×顯存位寬÷8,之所以要除以8,是因為每8個bit(位)等於一個byte(字節)。顯存擔負系統與顯卡之間數據交換以及顯示芯片運算3D圖形時的數據緩衝,顯存越大,能處理的數據量越大,但一般顯存容量只要夠數據緩衝就夠了,再大的容量就浪費了。所以說說一般是256BIT 128M的顯卡好,是說這樣的顯存帶寬和容量的配置更適合我們現在的大部分應用,包括3D遊戲。當然也有例外,比如打開個100MB至200MB的航空鳥瞰圖,可能後者情況就要好些,但一般人有幾個人能幹這種事的

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