三國殺怎麼獲得好評 ?

General 更新 2023年10月15日

三國殺怎麼獲得好評

必須在遊戲結束前你都在房間內,離開就不行了。然後結束後可以點贊然後選中一種評語。如圖:

三國殺如何給別人評價 什麼 團隊之星那個

就遊戲結束後每個人後面都

如何評價三國殺武將岑昏

個人意見:

三國殺武將岑昏,強度還是有的,但本來就三血無防禦卻還有類似於“自爆”的屬性…

【極奢】摸牌技,在滿血情況下可額外摸3張(曹叡的【明鑑】可以讓其摸4張…),但代價是回合外空手牌;在以後血越少時可額外摸的牌也越少。一般情況下都是摸到手牌上限為0才停的——因為如果發動一或兩次,基本沒什麼收益可言,而且觸發不了連敵人的效果。

【鏈禍】算是個高傷技能,隊友火殺自己,以自己損失1血換所有被“連環”的敵人掉2血。

比較下兩個武將,袁術這邊像極了【極奢】的過牌,但更靈活——牌不好就洗牌蓄爆,需要爆發就一鼓作氣爆了;【庸肆】人越少過牌越少,而【極奢】則是自己血越少過牌越少且每發動都會降自己手牌防禦

還有一個是龐統,【連環】鎖自己和複數敵人,實現1酒掉10血,和【鏈禍】很像。但【龐統】有【涅槃】,岑昏死了就是死了。

八人局,這個將打的就是前期,運氣好了動一次自己傷換3個對手死,運氣不好就是亂刀砍死——0手牌無防禦的三血將,對手不砍你砍誰?而且岑昏【極奢】摸牌連人都靠血線撐著,2血或1血岑昏什麼都不是了。

配合剋制方面:【極奢】配合魯肅一流,【鏈禍】配合李儒、神周瑜等將會在一兩輪就奠定勝負。怕被壓血線(某種意義也不怕,因為死得飛快…)

主公內奸不要選,忠臣不推薦,暴力反的話可以試試。

三國殺內奸怎樣獲得s級評價

要你在玩內的時候控場 收人頭 最近把主滅了 的分數 演算法是電腦算的

三國殺中內奸評價怎樣得到s?

全部殺死武將S評價,一回合殺死多名武將獲勝S+

如何評價三國殺武將張讓

中規中矩了,但還是有一定的強度,配合好的話也是有很大殺傷力的。22也是比較噁心的。

如何評價三國殺OL出的師徒系統

現在玩三國殺的人越來越少了,老玩家沒什麼事情做,新玩家對規則不熟悉,所以弄個師徒系統,老帶新雙方都有利,最重要的是可以讓老玩家帶小號,增加動力,還可以吸引新玩家的加入。不過,個人感覺,目前這個系統太死板,拜師是隨機的,其實真的不如學習,TX,你介紹新人或者回歸玩家有什麼樣的獎勵來的更直接

如何評價三國殺留贊這個武將

三國殺裡沒有‘留贊’這個武將

是打錯了嗎?劉湛?

把所有手牌當決鬥打出,1輪最少可以1次,最多2次,,

8人軍爭玩過幾十局吧,感覺挺強的,越到殘局越強,因為普遍會留閃,所以後期手牌上限1或者2的時候,決鬥成功率很高,就算失敗了很多時候也是不虧的。

感覺用來當忠內最強,忠的話嘲諷夠高,可以戶主

內的話要適當控制嘲諷,前期低調,儘量留滿手牌過,蓄爆這樣,可以是翻盤神將

一個小技巧是如果手裡有南蠻或者另一張決鬥,別急著用,考慮蓄爆,合適的時候作為技能的前奏使用,可以很強勢的。

如何評價三國殺武將郭皇后

技能介紹:

【矯詔】出牌階段限一次,你可以展示一張手牌,然後選擇距離最近的一名其他角色,該角色宣告一張基本牌的牌名。直到回合結束,你可以將此手牌當宣告的牌使用且你不能被選擇為目標。

【殫心】當你受到傷害後,你可以摸一張牌,或對“矯詔”的描述依次執行下列一項修改:1.將“基本牌”改為“基本牌或非延時類錦囊牌”;2.將“選擇距離最近的一名其他角色,該角色”改為“你”。

強度分析:

技能解析“矯詔”的效果是出牌階段限一次,郭皇后可以展示一張手牌,然後選擇距離最近的一名其他角色,該角色可以宣告一張基本牌的牌名,則本回合內郭皇后可以將這張牌當做宣告的牌來使用,且以此法使用的牌不能夠指定郭皇后自己為目標。這個效果需要隊友具有良好的判斷能力和預估能力,來決定郭皇后需要變更的牌的型別,與具有默契的隊友之間配合更加明顯。同時這個效果需要兩邊至少有一個隊友才能擁有收益,敵人可以宣告【閃】和【桃】來讓這個技能毫無用處,因此郭皇后被兩側敵人包夾的時候應該聯合隊友夾攻敵人,儘早與隊友匯合。

“殫心”是一個威懾型的防禦技能,受到傷害後可以摸一張牌作為彌補,並且也可以選擇給“矯詔”帶來二段成長的效果。隨著遊戲的進行,郭皇后將逐步經歷兩次類似覺醒的過程,化繭為蝶,最終使“矯詔”成為完全體。在“矯詔”經過第一次修改後,可以用來宣告的牌的名稱從基本牌擴大到了基本牌和非延時類錦囊牌。在“矯詔”經過第二次修改後,“矯詔”將不再看他人臉色行事,全靠郭皇后自己宣告。在配合上需注意,隊友不要刻意去將郭皇后傷害到完全體,否則“殫心”僅靠摸一張牌的效果是無法形成有效威懾防禦的,並且會因為完全體“矯詔”的高嘲諷命喪於敵人的集火。

三國殺內奸怎樣才有評分

現在運用第四版新規則內奸得分形式如下:

內奸獲勝:得分=4+遊戲人數×2

主公/忠臣獲勝:若與主公單挑後敗北:得分=遊戲人數×1 未和主公單挑敗北:得分=0

反賊獲勝:存活:得分=1 死亡:得分=0

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主公得分如下:

主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時忠臣存活數×2

反賊獲勝:得分=0

內奸獲勝:得分=1

忠臣得分如下:

主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時忠臣存活數×1

反賊/內奸獲勝:得分=0

另外還有個人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個反賊或內奸+1分

反賊每消滅一個忠臣或內奸+1分 消滅主公的+2分

把基本得分和額外得分加起來就是這場的得分,不知道LZ看完懂了沒有,如果還有其他問題可以隨時PM我,祝LZ玩的開心!

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