微軟說這個世界不是平的
“據Win8內部資料顯示,Windows 8將緊跟硬件技術的發展,支持3D顯示器。”就是這樣一句簡單描述,外加一副DLL分析截圖,讓業界感受到了微軟的力量和它對整個行業方向的把握。3D技術在很早以前已經在其他應用領域提上臺面,而正式用於PC領域並大規模推廣卻是在2010年由NVIDIA 3D Vision發起的,同年末AMD也推出了自己的開放性技術。
工具/原料
Windows 8
步驟/方法
攜3D技術而來的全新Windows
微軟本次在全新Metro UI界面,支持ARM處理器,支持原生虛擬機技術,擁有多平臺版本,對觸摸屏、多屏及分屏多任務處理甚至是3D顯示提供原生支持。它的出現不僅標誌著微軟向移動以及跨平臺領域進軍的決心,更代表了未來操作系統技術尤其是顯示技術發展的趨勢。
視覺體驗的確需要新震撼
家電特別是智能電視方面,10年前東芝率先推出了3D電視成品,而最近兩年見索尼和三星等眾多廠商也在3D方面發力,大量民用級別產品衝擊市場,現在許多人都在說不閃式3D、偏光3D、偏振3D等等,當然偏光式3D電視價格遠遠低於主動快門式3D電視是不爭的事實,它們兩個陣營共同推動了行業發展。
Geforce 3D Vision
3D顯示技術對於顯卡用戶來說並不陌生,其實早在08年8月NV就曝光過3D VISION立體幻境顯示技術,在CES2009大展上,NVIDIA揭開了“3D Stereo”的神祕面紗,那時起把最新發布的“3D Stereo”重新命名為GeForce 3D VISION。到今年的CeBIT 2010大展上,NVIDIA再次將這一技術升級,提出3D VISION Surround(3D環繞立體幻境)技術。最近的NGF2010盛會上,萬千玩家也感受到了3D VISION Surround的震撼效果。
AMD倡導的開放性HD3D特性
AMD對於3D技術來說是一個明顯的追趕者,無論是在圖形領域對NVIDIA緊追不捨還是在顯示技術方面和競爭對手保持同一節奏,AMD推出自家的3D技術都符合是對於自己的市場定位。
相對於NVIDIA獨立提供整套配件或者認證,AMD選擇了更加開放的3D陣營構築原則。Radeon HD 6000系列的HD3D在遊戲方面也有突破性能的進展,同時與DDD、iZ3D兩大第三方3D立體技術方案提供商深入合作,尤其是DDD的TriDef在遊戲支持性和視頻播放兼容性非常好。
引導誰的道路 觸碰誰的利益
作為一個128位的全新操作系統,Windows 8將在2012年正式發佈,前些日子一個名為“Windowsette”的意大利Windows愛好者網站據說獲得了微軟的一個祕密的演示文件。
3D立體顯示將獲得操作系統支持
上圖中這個文件簡要說明了Windows8的發展方向,而讓我們有點意外的就是微軟將在Windows 8內部提供對於3D顯示技術的高度兼容支持,這意味著我們的芯片廠商和第三方廠商不必再著急推出自家的整套3D設備和驅動程序,未來大部分遊戲和視頻在運行過程中將獲得操作系統級別的3D內置驅動支持。
微軟主導了用戶選擇 用戶如何選擇
隨後意大利科技網站Windows8Italia報道稱,Windows 8 Build 7955已經添加3D立體選項。Windows 8將支持全新的3D立體顯示器,對於用戶來說,Windows 8內置必須的驅動,3D立體顯示器將自動支持新系統。按照微軟公司的開發模式,這樣的技術並非難事。同時微軟以自己在全行業的地位振臂高呼一定會對3D普及推波助瀾。
通過與iZ3D的合作 實現遊戲3D立體化
在操作系統支持3D之後,大量第三方3D方案提供商將面臨著非常尷尬的生存格局,用戶如果預裝了完整的Windows操作系統,則不需要在去通過iZ3D等廠商提供驅動軟件,這意味著這些廠商可能會直接轉型去做硬件設備,或者提供更加專注高端的3D方案。
除了對於芯片廠商3D方案的衝擊之外,很多人想到了更為有趣的是微軟是否將把Windows 8 3D立體選項引入用戶界面,為用戶帶來全新的三維立體用戶界面。近日,國外網站再次曝料,稱Windows 8將擁有兩個獨立的用戶界面,並且64位系統上能激活完全動態的3D效果。
Windows8 Metro界面是微軟微軟設計規劃設計規劃已用於移動操縱體系Windows Phone 7和多款微軟產品。簡單快捷高效的Metro界面不但可以給用戶提供更快的啟動速度,同時還能改變我們使用PC的習慣,在整個的操作過程中我們的電腦將擁有更好的交互體驗。
Windows 8的主要用戶界面代號為“風”(Wind),僅支持擁有獨立顯卡的高端筆記本和臺式機。該用戶界面需要約170MB的顯存,只能在64位Windows 8系統上激活,擁有完整3D效果,用戶將會看到“完全動態”的“風”,視覺感受上將更上一層樓。
如果類似用戶界面成為現實,微軟在3D方面的努力不僅會衝擊到3D設備和3D集成方案提供廠商,對於其他界面絢麗的操作系統,Windows系列單調並且交互式較差的格局將會成為歷史,Android和iOS可能會因為Win8原生支持3D而逐漸失去對用戶的吸引力。
在整個顯示技術3D化的道路上,GPU芯片廠商、顯示器廠商甚至智能電視廠商都只是行業參與者,它們是整個3D棋局上的一顆棋子。但是它們的共性是都無法離開操作系統,無論是PC用操作系統、平板操作系統還是電視機嵌入式操作系統,微軟的win8將會因為其X86和ARM硬件支持獲取到更廣闊的市場份額,而在這個時候順水推舟提供基於底層的通用3D驅動支持,是微軟成熟理性的選擇。