遊影之刃職業技能加點問題詳解?

引言:

單機遊戲《雨血》系列是影之刃的前身,其在歐美國家受到高度追捧,被贊為“藝術品”。而自影之刃最後版本上線封測以來,該遊戲的職業技能加點問題就一直是玩友們討論的重點,很多玩家都不懂得到底該怎麼加點才是最為正確的,那麼今天小編也跟大家談談影之刃職業技能幾點的問題。

問題詳解:

而在遊戲裡面,很多玩家覺得技能點要平均加點,這樣子才不會走極端流。可是小編想說的是在影之刃這款遊戲裡面,技能是絕對,絕對不能平均分配的,而是應該把技能主要加在幾個技能上面,其他技能加一個點來過渡就可以了。拿小編在遊戲裡面的來說吧,無峰我加滿了,金龍劍,黃金護體,其次加的絞殺和巨龍劍,其他技能都是1點只起到了過渡作用,當然了每個人的玩法不一樣,這是我個人習慣。

引言:

單機遊戲《雨血》系列是影之刃的前身,其在歐美國家受到高度追捧,被贊為“藝術品”。而自影之刃最後版本上線封測以來,該遊戲的職業技能加點問題就一直是玩友們討論的重點,很多玩家都不懂得到底該怎麼加點才是最為正確的,那麼今天小編也跟大家談談影之刃職業技能幾點的問題。

問題詳解:

而在遊戲裡面,很多玩家覺得技能點要平均加點,這樣子才不會走極端流。可是小編想說的是在影之刃這款遊戲裡面,技能是絕對,絕對不能平均分配的,而是應該把技能主要加在幾個技能上面,其他技能加一個點來過渡就可以了。拿小編在遊戲裡面的來說吧,無峰我加滿了,金龍劍,黃金護體,其次加的絞殺和巨龍劍,其他技能都是1點只起到了過渡作用,當然了每個人的玩法不一樣,這是我個人習慣。

電腦軟件

名稱: 影之刃資源包 大小: 15MB 版本: 最新 類別: 應用工具 語言: 中文 應用平臺: windows / Mac OS X / Linux

但《影之刃》作為一款橫版格鬥武俠遊戲,其戰鬥方式以極具打擊感的連招為主,其技能加問題可說對遊戲的通關有著至關重要的作用,金龍劍是破甲非常高的技能,而黃金護體是無峰的必備技能,巨龍劍是個人喜好,無峰我基本採取了陸地作戰,絞殺流。連招只加了一個上挑技能方便放大招。至於連招怎麼排列每個人都不一樣,這裡我說一下我的排列!

黃金護體-金龍劍-上挑-近身絞殺-(一個加殺意的技能我用的巨龍劍)-地龍突擊,目前只有31級到後期技能都出來以後可以用(黃金護體-金龍劍-上挑-遠程絞殺-追擊加殺意-龍氣護體-巨龍劍-裂屏3)每個人習慣不一樣,無峰連招我的想法就是絞殺流 基本不上空作戰,吧破甲技能和加殺意的放在前面,後滿排列攻擊技能和位移技能。至於自動連招我從來不用,刷圖儘量手動,不要自動連招 這樣鍛鍊技術,能掌握好自己技能連的CD時間和釋放時間,對PK也很重要,PK有個神技就是護體,長摁無敵免疫傷害並且在盾破的時候會瞬間反擊。

總結:

以上便是小編分享的影之刃職業技能加點心得,希望小編這些心得能給迷茫中的你帶來黑夜裡的螢火。

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