《火柴人坡道飈車》評測:挑戰無極限?

近日,Robert Szeleney 帶著他的火柴人再度出現在玩家面前,這家向來以火柴人為主角,開發各種惡搞競技的遊戲公司這回同樣是緊扣“挑戰極限”這一主題,將速度與技巧再一次融合到《火柴人坡道飈車》(Stickman Downhill)這款遊戲當中,玩家在下坡飈車之餘還可以讓火柴人做出高空翻滾、直線下落等刺激動作。

從《火柴人跳樓》(Stickman Base Jumper)、到《火柴人網球》(Stickman Tennis)、《特技摩托車2》(Stick Stunt Biker 2),再到現在的《火柴人坡道飈車》,雖然人設相比其他休閒遊戲再簡單不過,但畫面確確實實在進步,那種單調的色彩和場景已經漸漸遠去,相比《特技摩托車2》,該作的畫面更顯層次感和立體感,但從整體來看還是比較清爽的。

除了畫面簡單休閒外,遊戲的玩法也通俗易懂。初次遊戲需要簡單地學習一些“駕車技巧”,但大體上與《特技摩托車2》還是差不多的。點擊或按住畫面的左半部分為剎車,右半部分則是讓火柴人蹬車加速,而晃動設備可以讓人物向前或向後翻轉以保持車體平衡,玩家需要將這三種操作技巧靈活巧妙地運用,把握好下落速度和切入點,使得火柴人能夠在最短的時間內抵達終點。

遊戲目前共有 70+ 關卡,使用了比較常見的收集星星解鎖章節的機制。在每一道關卡中,主人公大多被安排在高高的山丘上,接著玩家藉助簡單地操作讓其朝著山腳俯衝而去。雖說是飈車,但是前進的途中會遇到各種各樣的坡道、山石、土坑,可見該作崇尚的並不是單純的“唯快主義”,反之更注重的是考驗玩家的技巧與反應能力,要想快就必須打起 12 分精神,留心路上的各種警告牌,按照指示進行減速或加速,否則呈現在你眼前的就是那熟悉的人車散架畫面。

不得不承認配合著輕快的音樂很是讓人有種做凌空特技的衝動,但可惜的是,在這款遊戲中就算你有機會在空中轉體 360 度也不會收到任何來自系統的獎勵,當然也不會對遊戲的成績造成絲毫影響,可以說“技巧產生速度”是 Robert Szeleney 製作這款遊戲的中心任務,同時這也能夠讓其與《特技摩托車》系列有效地區分開來。

內購要素向來不是 Robert Szeleney 最注重的東西,相比其他遊戲而言已經算是比較厚道了。在遊戲中唯一的內購就是“戰車”的購買,15 輛設計優美的自行車不僅可以使用 RMB 購買,如果你飽含挑戰精神的話還可以逐項去完成心儀自行車所列出的解鎖任務,甚至還允許玩家定製自己的獨特“戰車”,能力什麼的都是自己說了算,從這一點來講不僅少了些圈錢味道,而且還會讓玩家產生遊戲的動力。

總的來說這款遊戲的主題比較鮮明,不僅關卡豐富,而且也充滿了挑戰,雖說間中會經歷許多失敗,但成功時的成就感可以讓你忘了那些苦逼過程,而這也正是這款遊戲的魅力所在。

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