銀子的專殺指南4——伊芙琳寡婦製造者?

銀子的專殺指南4——伊芙琳寡婦製造者

方法/步驟

作為一個可以長時間隱身行動的英雄來說,EVE絕對是刺客的典範。攔截,主動GANK,打野,抓野,掩護撤退,打斷對方主DPS或者是控的行動以及偵察視野。

可以說,EVE的隱身能力以及破隱後第一擊眩暈對手的特性,讓其擁有著除了遠程攻擊以外近乎全能的行動方式。這樣一來,在沒有廣泛插眼的情況下,你就很難判斷對方的EVE具體在做些什麼。

其在對戰中的意義,就是在你無法確定她具體的位置之前,任何人都不敢隨意的延伸兵線。違反者,基本都被掩埋了……

配裝方式上,EVE有著太多的選擇方式了,這裡就不詳細介紹了。實際上,出裝的傾向,最主要還是要適合你自己的行動傾向和操作方式。

當然咯,對於一個可以長期隱身的英雄來說,5速大跑鞋可是EVE必備的東西。如果對方的EVE已經買到了5速的鞋子,那麼在跨線GANK的時間計算上,就要相應的變化。通常來說是8秒,EVE的話有5秒就可以勉強就位了。

如果在對線初期階段就失去了EVE的身影,那麼銀子的建議就是,早期插眼吧。在兵線優勢的情況下,二人一組,迅速將BUFF區域插眼。否則的話,一個不按照兵線行動,只在野區晃悠,並且隨時可能會插隊GANK的EVE會讓你欲哭無淚的……

技能方面,EVE的技能也是絕對的實用主義。

Q,輸出很低,但是其非常短暫的CD時間可以起到很多亂七八糟的作用。0.8秒的CD,配合耀光或者三向可以讓她幾乎無限制的出現雙倍輸出。而AP流則可以配合冰杖使用,讓對手始終位於減速狀態中無法擺脫EVE的連續追殺。

W,是隱身,從1級的10秒持續,到5級的50秒持續。50秒啊,按照EVE5速鞋的移動速度,足夠完整的橫穿地圖,再溜達回去了。當然了,很少有EVE一開始就加那麼多的W。但是需要注意的是,隱身狀態下的EVE,發動第一擊時,會造成目標眩暈的效果,而眩暈的時間則隨著W的等級提高而增加,最多2秒。

E,是EVE的主力打擊技能,法術傷害,同時造成減少對方物理防禦以及法術抗性。還好,最多隻是兩項減少26點。不過,看在EVE是物法攻擊兼備的面子上,你也會感覺到很疼。需要注意的是,這個技能對法傷的加成是1,也就是說,EVE有多少法傷,這個技能就會打出技能傷害+完整法傷的破壞力。

最後是R,作為大技能來說,EVE的大技能比較特殊,擁有主動被動雙向的效果。被動技能的效果是當EVE助攻或者主動擊殺對方的英雄之後,會恢復一定數額的自身血量。可以有效的減少EVE回城休整的次數和時間,後果就是,這個難以被發現的傢伙,會一直在線上飄來晃去。

主動效果則是提升EVE的攻擊速度和移動速度,而持續時間則是10秒,貌似可以算是LOL內時效性最高的主動BUFF類效果了。

綜合以上特性之後。得出結論。

1,在確定她的具體位置之前,儘量不要單人行動。如果對自己的英雄有自信,也請備好反隱道具。(插眼,或者先知藥劑,某些英雄的技能可以破隱,但是太侷限了,不建議依賴技能破隱。)

2,如果對方的EVE沒有出現在對線兵路上,那麼她在打野。(或者是掉線了。)這個時候,最好找移動速度快,有控制,單殺能力比較強的英雄,將BUFF區插眼。兵線優勢允許的情況下,可以雙人脫線去搜捕一下EVE的蹤跡。

3,如果已經確定EVE參與到某一線的對線中,請迅速插眼。(早期就出先知藥劑的話,很傷經濟,不過,這個要看具體情況。)插眼後,也請注意和插眼區域的距離,多數的EVE為了防止被插眼抓到,都會在很早的時候就出先知藥劑。一邊打野換線一邊滅眼。

4,EVE的GANK力很強,但是在11級之前,很難形成對滿血英雄的單殺。除了單中線的英雄之外,上下兩路,儘可以保證互相之間的距離足夠相互的掩護。同時也要儘量保證血量的充足。

5,EVE的存在,不光可以單殺,也可以有效的依靠隱身能力混入團戰中中斷某些DPS的大技或者是高控職業的控制技能。甚至在隊型散亂的情況,單殺比較靠近邊緣位置的脆皮DPS。擊殺之後回血的能力,讓她可以拼著捱上幾下,就再次進入隱身狀態。所以,團戰時,儘量保證外厚內薄的原則,讓脆皮英雄起碼在兩個可支援英雄的技能範圍覆蓋之內。

相關問題答案