首先我們需要知道常規的分路是如何,即上單,中單,打野,ADC,輔助.一般情況來說ADC和輔助都是存在於下路,但是官方從來沒有規定過雙人組合必須在下路.其實常規定位都在下路是有一定原因的.
工具/原料
111111111111111111111111111111111111111111111
22222222222222222222222222222222222222222222222222
方法/步驟
大家都知道召喚師峽谷有兩個經濟收益十分巨大的野怪,納什男爵和巨龍,也就是大小龍,越是水平高的對局對於大小龍的控制慾也就越強,因為大小龍的爭奪意味著經濟的成長速度。下路安排ADC於輔助雙人的意義也就是保護小龍,如果僅留一個戰士型英雄在下路,非常容易被強行拿掉小龍進而落後經濟。而大龍在15分鐘時才會刷新,一般不是有特別針對野區的英雄話,即使沒有對手的干擾5個人集體轟擊大龍也是難以成功的,所以才在上路僅留存一個英雄鎮守。
瞭解了分路本身的意義後,換路所需要面對的後果接踵而至,也就是主動突破常規的隊伍,在下路留存一個英雄的團隊,對於小龍的保護就會有一些缺失。必須承受敵人射手英雄的消耗,也有輔助英雄從側翼進行控制嘗試進攻,甚至於消耗過於敵人的打野會早早的來GANK形成3對1越塔強殺。
主動換線的隊伍在上路就會有兩個人,如果對方的上單選擇不是能夠頂住雙人壓力的英雄,那麼在面對兩個人壓力的時候在前期就根本無法發育,這從根本上就杜絕了上路英雄剋制的情況,對局考慮的就是英雄頂住壓力發育的能力,而非兩個上單型孰強孰弱的問題。 舉例說明,放逐之刃銳雯是出名的進攻型上單英雄,而在職業賽場上很難出場。其根本原因就在於銳雯出色的進攻能力根本無從發揮,銳雯在前期很難面對兩個英雄,而前期回覆能力幾乎為0的銳雯在抗壓方面非常的弱,只要對手選擇一個坦克英雄那麼作用必定大於銳雯。
注意事項
換線的意義還有一個就是制約打野,2對1的線路即使對手的打野過來,那麼也是2對2的局面,在視野充足的情況下打野非常難以GANK,而1對2的線路時常都是會被逼在塔下的,對方的打野想要越塔強殺的話就要冒著被塔反擊的危險,並且還必須得注意己方打野的動向,被反蹲的話就非常的危險。 需要注意的是中路將是唯一的1對1線路,必須得配合打野做好充足的視野,否則極其容易被針對。
還需要注意的一點就是換線的時長,一般來說換線的話講求的是速推1塔,因為主動換線對於小龍的保護就薄弱了,必須儘快的推線打掉防禦塔回防下路,防禦塔的經濟在前期跟小龍的差距並不是太多,儘快推塔也能幫助團隊早日建立優勢。因為對手必定會在下路速推塔來壓制小龍周邊區域的活動範圍。擴大視野的控制來控制小龍,快速推塔也能威脅二塔來讓雙人路的人回防破掉換線戰術。