《火炬之光》VH難度雙持戰士心得——裝備篇?

關於裝備:
如果你覺的你裝備也不錯了,怎麼還是被各種秒啊,就往下看:
太少的關於裝備選擇的帖子了,不誇張的說,這個遊戲我花在裝備上的功夫比殺怪的都多~好的裝備是馳騁VH的基礎,什麼是好裝備?恐怕一千個人有一千個標準。但是大部分都是按字面意思去判斷,對吧。比如有個裝備+20%近戰傷害,夠NB吧。可是我告訴你它還不如+20力有用,想不到吧,我在這隻說幾個容易誤導各位的地方和選裝備原則,具體的自己去體會,這正是遊戲的樂趣:

步驟/方法

1.防禦越往後越值錢,後期和護甲大概1:4等值。別忘了1防禦還附贈1 元素全抗。
防禦和血:後期死亡原因主要是被高傷害秒,因為有血瓶所以低傷害不足為懼,高傷害防秒的最好的辦法 就是——加血上限。後期(60級左右)5000以上的血很重要,防禦也不能太低,面板數值保證3000以上,不然很多像殭屍之類的打你都受不了,那就不用玩了。

2.+X力量 一般都比+X%傷害要強,當然同時+物理和元素傷害的屬性還不錯。

《火炬之光》VH難度雙持戰士心得——裝備篇

3.魔法對戰士不是廢屬性!對攻擊的貢獻度:大概相當於力量的1/2

4.1各種增加生存的屬性中,優先程度: 能完全避免攻擊的>部分減免,所以格擋和遠端反彈是最好的屬性,但是戰士不用裝備也能到50%格擋,SO,把X%反彈XX%這個屬性務必堆到100%,記的那個會放毒會招小綠人的女阿凡達嗎?堆毒抗?下下策,堆100%反彈她就已經是擺設了 打不到你要毒抗有何用?說到抗性,個人感覺火炕最重要,如果你沒反彈,毒抗就是必須的,給個標準:我70級的戰士平均800左右的4抗,很安全。火炕要堆高因為後面你殺龍王路上好多小龍,這個反彈是不起作用的。
免傷屬性裡,首推物理和元素減免X%,一般每件有2%就很好很好了。試想戰士霜盾56%免傷,裝備再來個10%,別人打你1W,到你身上就只有3400而已,比防禦和血都重要。
4.2各種增加攻擊的屬性中,優先度:暴擊,暴擊傷害>其他,練召喚卷軸的一定要堆一些X%寵物傷害和護甲.一句話,暴擊的世界~暴擊率到60%就差不多了,其他堆暴擊傷害。

5.藥劑效果~這個單拿出來,因為武器和裝備都有可能出現。其實這個才是最逆天的屬性,龍王刃作為終極武器別看秒傷低,+100%藥劑效果。有1把就已經不可能死了。這個說實在的有點不平衡了。.

《火炬之光》VH難度雙持戰士心得——裝備篇

6.寵物2個戒指1個項鍊,配+大量力量(加攻)和+大量防禦(加防)的屬性,其他屬性全是次要的,效果很明顯,自己看看就知道了。

7.寶石:有條件就4暴擊吧,沒條件插防禦,力量,毒抗,火炕

《火炬之光》VH難度雙持戰士心得——裝備篇

8.最後,不要搞極端,全堆攻擊暴擊只能讓你死的很難看。本遊戲攻擊絕對不缺,我更傾向於除了武器,裝備上以增加生存優先,畢竟咱是玩最高難度,怪物的攻擊不是開玩笑的。

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